.netcore 急速接入第三方登錄,不看後悔

新年新氣象,趁著新年的喜慶,肝了十來天,終於發了第一版,希望大家喜歡。

如果有不喜歡看文字的童鞋,可以直接看下面的地址體驗一下:

//oauthlogin.net/

前言

此次帶來得這個小項目是 OAuth2 登錄組件,看到 Java 平台 JustAuth 項目很方便的接入第三方平台登錄,心裡痒痒啊,搜了一大圈,發現我大 .netcore 能用的可說是少之又少,而且程式碼寫得一塌糊塗,全在一個庫里,程式碼風格也看不慣,所以下定決定,操起鍵盤,開干。

關於 OAuth2 的一些基礎、原理介紹文章太多了,寫的好的不在少數,在頁尾我提供了幾個鏈接,喜歡的朋友看一下,這裡就不深入解釋,直入主題。

如何使用

這裡拿接入 github 登錄做演示,新建 Asp.NET Core Web應用程式 項目,名叫 GithubLogin(PS:你可以自己起個更牛×的名字),選擇模型視圖控制器這個,當然你可以選擇其他的。

第一步:安裝

安裝這個 nuget 包:

Install-Package MrHuo.OAuth.Github -Version 1.0.0

第二步:配置

打開 appsettings.json 寫入下面的配置:

{
  "oauth": {
    "github": {
      "app_id": "github_app_id",
      "app_key": "github_app_key",
      "redirect_uri": "//oauthlogin.net/oauth/githubcallback",
      "scope": "repo"
    }
  }
}

這裡的配置可以通過 //github.com/settings/applications/new 來註冊,redirect_uri 可以填寫本地 localhost 地址的,超級方便,這也是為什麼使用 github 登錄做演示的原因。

創建完成後,在這個介面里生成 client secret

輸入密碼,生成成功後是這樣的:

把介面里的 Client IDClient secret,連同上一個介面里填寫的 Authorization callback URL 全部填寫到配置文件對應位置。現在配置文件 appsettings.json 是這樣的:

{
  "Logging": {
    "LogLevel": {
      "Default": "Information",
      "Microsoft": "Warning",
      "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
    }
  },
  "AllowedHosts": "*",
  "oauth": {
    "github": {
      "app_id": "c95fxxxxxx0d09",
      "app_key": "c6a73xxxxxx6375",
      "redirect_uri": "//localhost:5000/oauth/githubcallback",
      "scope": "repo"
    }
  }
}

下面的 scope 暫且不管他,你想深入了解它的作用的話,後面再說。

第三步:寫程式碼

Startup.cs 文件中注入組件:

// This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddControllersWithViews();
    services.AddSingleton(new GithubOAuth(OAuthConfig.LoadFrom(Configuration, "oauth:github")));
}

文件中其他程式碼沒有修改,只加了這一行而已。

新建一個 OAuthController 類,程式碼如下:

using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using MrHuo.OAuth.Github;
namespace GithubLogin.Controllers
{
    public class OAuthController: Controller
    {
        [HttpGet("oauth/github")]
        public IActionResult Github([FromServices] GithubOAuth githubOAuth)
        {
            return Redirect(githubOAuth.GetAuthorizeUrl());
        }
        [HttpGet("oauth/githubcallback")]
        public async Task<IActionResult> GithubCallback(
            [FromServices] GithubOAuth githubOAuth,
            [FromQuery] string code)
        {
            return Json(await githubOAuth.AuthorizeCallback(code));
        }
    }
}

你沒看錯,就這點程式碼就好了。我們來運行一下試試:

項目運行之後,在地址欄里輸入下面這個地址://localhost:5000/oauth/github,因為我們沒有修改任何程式碼,沒有在視圖上做任何鏈接,所以就勞煩手動啦~~

回車之後,順利跳轉到 github 授權:

點擊綠色的 Authorize 按鈕之後稍等片刻,你會看到下面這個結果:

順利拿到了用戶資訊(PS:請忽略我少的可憐的粉絲,曾經我不強求 –ToT)

好了,到這裡我的表演結束了,可以看到接入流程非常流程,卡人主要是在申請這些步驟。下面講講原理之類的,隨便說一些…如果覺得我啰嗦,那麼就不用往下看了,因為下面我會更啰嗦。

當然,除了 github 現在已經接入了12個平台,其中 QQ 和抖音我沒有註冊到應用,無法測試,所以暫時沒有 nuget 包,一個人的力量總是有限的,在這裡我請求各位有閑時間或者有 appid 資源的大佬,為這個小項目做一些貢獻,是她走的遠一些。

更多的 nuget 包,進這裡 //www.nuget.org/profiles/mrhuo 或者在 VS nuget 包管理器里搜索 MrHuo.OAuth,就可以了。

請忽略 nuget 上其他幾個 垃圾 包,那是很多年很多年以前寫的,捨不得刪。

開發背景

第三方平台登錄說白了就是實現 OAuth2 協議,很多平台比如支付寶、百度、github、微軟,甚至是抖音、快手很多平台都提供了開放介面。但是,很多平台會在這個標準協議的基礎上增加、修改一些東西,比如:標準協議里,獲取 authorize code 時應提供 client_id,微信公眾平台非要把它改成 appid。再比如:獲取用戶資訊時,只需要 access_token 參數,微信公眾平台這邊非要提供一個 openid,當然這是在所難免的,因為各個平台實際業務還是千差萬別,無法做到完全的統一,那這就給我們開發者帶來一個困擾,開發第三方登錄時很困難,當然,開發一兩個也無所謂,要是多了呢?

假如有這麼一個產品經理,他想接入很多的登錄方式,讓使用者無論使用哪種平台,都能在這裡順利登錄,找到回家的路呢(PS:產品經理你別跑,看我40米的大刀)。

無疑,給我們一個考驗,如何做到一個標準化,可配置,可擴展呢?這就是一個需要深究的問題。下面我就說說我肝這個項目的一些想法,說的不好別噴我,我還年輕(PS:三十多歲老大叔別裝嫩),還要臉……

制定標準

看了很多文檔之後,我們會發現,萬變不離其宗,總有規律可循,總的來說,有下面3個步驟:

  1. GetAuthorizeUrl

這一步通過 client_idredirect_uri 等幾個參數來獲取授權 url,跳轉到這個 url 之後將在第三方平台上完成登錄,完成登錄之後會跳轉到上面提供的 redirect_uri 這個地址,並且帶上一個 code 參數。

  1. GetAccessToken

這一步里,拿到上面的 code 之後去第三方平台換 access_token

  1. GetUserInfo

這一步並非必須,但是我們既然是做第三方登錄,登錄之後還是需要和自己平台的一些業務綁定用戶帳號,或者使用現有資訊註冊一個用戶,這個方法就顯得尤為重要了。

到此,就這3個步驟,我覺得時需要制定在標準裡面的,所以我就寫了下面這個介面來規範它:

/// <summary>
/// OAuth 登錄 API 介面規範
/// </summary>
public interface IOAuthLoginApi<TAccessTokenModel, TUserInfoModel>
    where TAccessTokenModel : IAccessTokenModel
    where TUserInfoModel : IUserInfoModel
{
    /// <summary>
    /// 獲取跳轉授權的 URL
    /// </summary>
    /// <param name="state"></param>
    /// <returns></returns>
    string GetAuthorizeUrl(string state = "");

    /// <summary>
    /// 非同步獲取 AccessToken
    /// </summary>
    /// <param name="code"></param>
    /// <param name="state"></param>
    /// <returns></returns>
    Task<TAccessTokenModel> GetAccessTokenAsync(string code, string state = "");

    /// <summary>
    /// 非同步獲取用戶詳細資訊
    /// </summary>
    /// <param name="accessTokenModel"></param>
    /// <returns></returns>
    Task<TUserInfoModel> GetUserInfoAsync(TAccessTokenModel accessTokenModel);
}

可以看到我將 AccessTokenUserInfo 做成了泛型參數,因為他們是這個規範里的可變部分。程式碼中 state 參數的作用呢就是為了防止 CORS 攻擊做的防偽驗證,這裡暫不做解釋,其他文檔里都有這個參數的解釋。

如何擴展新的平台

這裡拿 Gitee 來做演示:

第一步:找平台對應 OAuth 文檔,找到獲取用戶資訊介面返回JSON,轉換為 C# 實體類。如下:

根據自己需要和介面標準,擴展用戶屬性

public class GiteeUserModel : IUserInfoModel
{
    [JsonPropertyName("name")]
    public string Name { get; set; }

    [JsonPropertyName("avatar_url")]
    public string Avatar { get; set; }

    [JsonPropertyName("message")]
    public string ErrorMessage { get; set; }

    [JsonPropertyName("email")]
    public string Email { get; set; }

    [JsonPropertyName("blog")]
    public string Blog { get; set; }

    //...其他屬性類似如上
}

這裡使用了 .netcore 內置的 Json 序列化庫,據說性能提高了不少!

第二步:寫對應平台的授權介面

/// <summary>
/// //gitee.com/api/v5/oauth_doc#/
/// </summary>
public class GiteeOAuth : OAuthLoginBase<GiteeUserModel>
{
    public GiteeOAuth(OAuthConfig oauthConfig) : base(oauthConfig) { }
    protected override string AuthorizeUrl => "//gitee.com/oauth/authorize";
    protected override string AccessTokenUrl => "//gitee.com/oauth/token";
    protected override string UserInfoUrl => "//gitee.com/api/v5/user";
}

加上注釋,總共十行,如你所見,非常方便。如果該平台協議遵循 OAuth2 標準開發,那麼就這麼幾行就好了。


當然,如果不按規矩自定義欄位的平台,也可以擴展,比如微信公眾平台。

WechatAccessTokenModel.cs AccessToken 類擴展

namespace MrHuo.OAuth.Wechat
{
    public class WechatAccessTokenModel : DefaultAccessTokenModel
    {
        [JsonPropertyName("openid")]
        public string OpenId { get; set; }
    }
}

繼承自 DefaultAccessTokenModel,新增欄位 OpenId,因為獲取用戶資訊需要獲取 OpenId,所以這裡需要它。

WechatUserInfoModel.cs 用戶資訊類

using System.Collections.Generic;
using System.Text.Json.Serialization;

namespace MrHuo.OAuth.Wechat
{
    public class WechatUserInfoModel : IUserInfoModel
    {
        [JsonPropertyName("nickname")]
        public string Name { get; set; }

        [JsonPropertyName("headimgurl")]
        public string Avatar { get; set; }

        [JsonPropertyName("language")]
        public string Language { get; set; }

        [JsonPropertyName("openid")]
        public string Openid { get; set; }

        [JsonPropertyName("sex")]
        public int Sex { get; set; }

        [JsonPropertyName("province")]
        public string Province { get; set; }

        [JsonPropertyName("city")]
        public string City { get; set; }

        [JsonPropertyName("country")]
        public string Country { get; set; }

        /// <summary>
        /// 用戶特權資訊,json 數組,如微信沃卡用戶為(chinaunicom)
        /// </summary>
        [JsonPropertyName("privilege")]
        public List<string> Privilege { get; set; }

        [JsonPropertyName("unionid")]
        public string UnionId { get; set; }

        [JsonPropertyName("errmsg")]
        public string ErrorMessage { get; set; }
    }
}

這裡用戶資訊欄位上邊的 [JsonPropertyName("xxxx")] 完全按照文檔里的欄位寫,否則獲取不到正確的值。如果不需要太多的欄位,自行刪減。

WechatOAuth.cs 核心類

using System.Collections.Generic;
namespace MrHuo.OAuth.Wechat
{
    /// <summary>
    /// Wechat OAuth 相關文檔參考:
    /// <para>//developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_webpage_authorization.html</para>
    /// </summary>
    public class WechatOAuth : OAuthLoginBase<WechatAccessTokenModel, WechatUserInfoModel>
    {
        public WechatOAuth(OAuthConfig oauthConfig) : base(oauthConfig) { }
        protected override string AuthorizeUrl => "//open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize";
        protected override string AccessTokenUrl => "//api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token";
        protected override string UserInfoUrl => "//api.weixin.qq.com/sns/userinfo";
        protected override Dictionary<string, string> BuildAuthorizeParams(string state)
        {
            return new Dictionary<string, string>()
            {
                ["response_type"] = "code",
                ["appid"] = oauthConfig.AppId,
                ["redirect_uri"] = System.Web.HttpUtility.UrlEncode(oauthConfig.RedirectUri),
                ["scope"] = oauthConfig.Scope,
                ["state"] = state
            };
        }
        public override string GetAuthorizeUrl(string state = "")
        {
            return $"{base.GetAuthorizeUrl(state)}#wechat_redirect";
        }
        protected override Dictionary<string, string> BuildGetAccessTokenParams(Dictionary<string, string> authorizeCallbackParams)
        {
            return new Dictionary<string, string>()
            {
                ["grant_type"] = "authorization_code",
                ["appid"] = $"{oauthConfig.AppId}",
                ["secret"] = $"{oauthConfig.AppKey}",
                ["code"] = $"{authorizeCallbackParams["code"]}"
            };
        }
        protected override Dictionary<string, string> BuildGetUserInfoParams(WechatAccessTokenModel accessTokenModel)
        {
            return new Dictionary<string, string>()
            {
                ["access_token"] = accessTokenModel.AccessToken,
                ["openid"] = accessTokenModel.OpenId,
                ["lang"] = "zh_CN",
            };
        }
    }
}

乍一看好多內容,懵了?先別懵,我一個一個來說一下:

protected override Dictionary<string, string> BuildAuthorizeParams(string state)
{
    return new Dictionary<string, string>()
    {
        ["response_type"] = "code",
        ["appid"] = oauthConfig.AppId,
        ["redirect_uri"] = System.Web.HttpUtility.UrlEncode(oauthConfig.RedirectUri),
        ["scope"] = oauthConfig.Scope,
        ["state"] = state
    };
}

細心的讀者發現了,這一段就是為了構造 Authorize Url 時後邊的參數列表,返回一個 Dictionary<string, string> 即可,以為微信公眾號把 client_id 欄位修改為 appid,所以這裡需要處理一下。

public override string GetAuthorizeUrl(string state = "")
{
    return $"{base.GetAuthorizeUrl(state)}#wechat_redirect";
}

這一段,在 Authorize Url 後邊綴了個 #wechat_redirect,雖然不知道微信在這個參數上做了什麼文章(PS:知道的朋友,言傳一下~~),但是他文檔里寫就給他寫上吧。

protected override Dictionary<string, string> BuildGetAccessTokenParams(Dictionary<string, string> authorizeCallbackParams)
{
    return new Dictionary<string, string>()
    {
        ["grant_type"] = "authorization_code",
        ["appid"] = $"{oauthConfig.AppId}",
        ["secret"] = $"{oauthConfig.AppKey}",
        ["code"] = $"{authorizeCallbackParams["code"]}"
    };
}

同理,這一段是為了構造 GetAccessToken 介面參數。

protected override Dictionary<string, string> BuildGetUserInfoParams(WechatAccessTokenModel accessTokenModel)
{
    return new Dictionary<string, string>()
    {
        ["access_token"] = accessTokenModel.AccessToken,
        ["openid"] = accessTokenModel.OpenId,
        ["lang"] = "zh_CN",
    };
}

同理,這一段是為了構造 GetUserInfo 介面參數。

可以看到哈,這個框架本者自由、開放的原則,任何能自定義的地方,都可以自定義。還有我原本的出發點,並非只針對 OAuth 登錄這一個方向,我想把他平台裡面提供的 API 全部接入進來,因為擴展太容易了,但是吧,時間精力有限,再說人上了年紀,過了30歲,腦袋就不怎麼靈光了,所以機會留給年輕人。

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