新賽事 | AI研習社×INDEMIND 視覺SLAM挑戰賽

  • 2020 年 9 月 8 日
  • AI
電腦視覺可以分為兩大方向:基於學習的方法和基於幾何的方法。其中基於學習的方法最火的就是深度學習,而基於幾何方法最火的就是視覺SLAM。相較於雷射SLAM,視覺SLAM可研究空間較大,是當前研究熱點之一。


本次視覺SLAM比賽由AI研習社和INDEMIND聯合舉辦,數據集使用雙目視覺慣性模組採集。本數據集分為兩個部分。easy和mid,分別代表簡單和中等難度,適應不同的同學進行實踐。
了解更多關於比賽難點、建議,可以掃碼或點擊右側鏈接觀看 賽前動員公開課 


參賽選手任務
使用視覺+imu的融合slam方案,運行數據集,並且通過EVO或者其他工具來評判自己精度和準度,並將mid結果提交。

數據說明
演算法)”,”27:\”12\”|31:2″],[20,”\n”,”24:\”5j3x\””],[20,”絕對軌跡誤差是估計位姿和真實位姿的直接差值,可以⾮常直觀地反應演算法精度和軌跡全局⼀致性。”,”27:\”12\”|31:2″],[20,”\n”,”24:\”pctV\””],[20,”\n”,”24:\”x6JU\””],[20,”\n”,”24:\”izBg\””],[20,”\n”,”24:\”cyFu\””]]” style=”font-size: 16px;letter-spacing: 0.5px;”>提供rosbag數據和ground truth

其中rosbag可用話題為三個:

  • /cam0/image_raw 左⽬相機 頻率 25hz

  • /cam1/image_raw 右⽬相機 頻率 25hz

  • /imu0 imu資訊,頻率 200hz

groundtruth說明
使⽤Tum的數據集格式,⼀共8列,分別為pose(x,y,z)q(x,y,z, w)

評審標準
ATE:Absolute Trajectory Error 絕對軌跡誤差(如EVO⼯具中ape演算法)

絕對軌跡誤差是估計位姿和真實位姿的直接差值,可以⾮常直觀地反應演算法精度和軌跡全局⼀致性。


賽事獎勵
  • 現金5000元+INDEMIND雙目視覺慣性模組

  • 前10名還可以獲得INDEMIND內推通道(職位詳情可請移步比賽詳情頁面查看)

(INDEMIND雙目視覺慣性模組)

報名入口

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