javaSE面向对象编程

面向对象编程

构造器

构造器就是和类名相同但无返回类型的方法。

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    //alt+insert自动生成构造器
    /*
    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person("Avirus");
        System.out.println(person.name);

    }
    构造器:
        1.和类名相同
        2.没用返回值
    作用:
        1.new本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
        1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,就要显示定义一个无参构造
     */
} 

无参构造器

public class Pet {
    public String name;
    public int age;

    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }

    /*
    1.类与对象
        类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

    2.方法
        定义,调用!

    3.对应的引用
        引用类型:   基本类型(8)
        对象是通过引用来操作的: 栈-->堆

    4.属性:字段Field 成员变量
        默认初始化:
            数字:0    0.0
            char:u0000
            boolean:false
            引用:null

    5.对象的创建和使用
        -必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person Avirus = new Person();
        -对象的属性  Avirus.name
        -对象的方法  Avirus.sleep();
     */
}       

如何访问私有属性

package oop.Demo04;

/*
1.提高了程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
 */

public class Student {

    //属性私有
    private String name; //姓名
    private int id; //学号
    private char sex; //性别

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age > 120 || age < 0){
            System.out.println("不合法");
        }else {
            this.age = age;
        }
    }

    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get,set方法

    //get获取这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt + insert
}

封装

  • 该露的露,该藏得藏
    • 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合”.高内聚就说类得内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量方法给外部使用
  • 封装(数据得隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据得实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏.
  • 记住一句话:属性私有,get/set
package oop.Demo04;

/*
1.提高了程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
 */

public class Student {

    //属性私有
    private String name; //姓名
    private int id; //学号
    private char sex; //性别

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age > 120 || age < 0){
            System.out.println("不合法");
        }else {
            this.age = age;
        }
    }

    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get,set方法

    //get获取这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt + insert
}

继承

  • 继承得本质是堆某一批类得抽象,从而实现对现实世界更好得建模

  • extends得意思是”扩展”.子类是父类得扩展

  • Java中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间得一直关系.除此之外,类和类之间得关系还有依赖,组合,聚合等.

  • 继承关系得两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父类,使用关键字extands来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”得关系

  • object类

  • super

  • 方法重写

//所有类都继承了Object类
public class Person {
    //private
    //protected
    //public
    private int money = 10000000;


    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
}
public class Student extends Person{
    
}

继承了父类得子类,可以使用父类中得方法

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
}

这个地方值得注意的是被final关键字修饰的类,就不能被继承

super

super关键字是用来调用父类的属性和方法

public class Student extends Person{
    private String name = "test";

    public Student() {
        //隐藏代码super();
        super();//调用父类得构造器,必须在子类得第一行
        System.out.println("Student无参执行");
    }

    public void test(String name) {
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
    public void test1() {
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
}

super注意点

super注意点:
    1.super调用父类得构造器方法,必须在构造器方法得第一个
    2.super必须只能出现在子类得方法或者构造方法中!
    3.super和this不能同时调用构造方法!


Vs this:
    代表得对象不同:
        this: 本身调用这个对象
        super: 代表父类对象得应用

    前提
        this:没用继承也可以使用
        super:只能在继承条件下使用

    构造方法
        this():本类的构造
        super():父类的构造
        
在子类如果想调用父类的无参构造器时,父类要写无参构造器,子类也可以直接调用父类的有参构造,在super里面直接加参数.
如果父类里面只有有参构造器,而没有无参构造器,子类无法调用父类的无参构造器

方法重写

//重写是方法的重写,与属性无关
public class B {
    //静态方法和非静态方法区别很大
        //方法的调用之后,左边定义的数据类型有关

    //非静态:重写
    public void test(){
        System.out.println("B-->test()");
    }
}
重写:需要在继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大,但不可以缩小:public>protected>default>private
    4.抛出的异常:范围可以缩小,但是不能扩大
是在非静态方法下的
重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同!
    1.父类的功能,子类不一定需要,也不一定满足
    alt+insert: override
    
在自动生成的重写方法上面会有一个注解

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof:是用来判断两个类是否有联系的

/*
多态注意事项:
1.  多态是方法的多态,属性没用多态
2.  父类和子类,有联系,没有联系会类型转换异常! ClassCastException!
3.  存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

    1.static 方法,属于类,它不属于实例
    2.final 常量
    3.private方法





//一个对象的实际类型是确定的

        //可以指向的引用类型就不确定了: 父类的引用指向子类

        //子类 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //父类 可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象右边的类型,和右边关系不大
        s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
 */

类型转换

/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,向下转型,强制转换,可能会丢失一些方法(说的是丢失子类特殊的方法)
4.方便方法的调用,减少重复的代码
*/
/*//类型之间的转换: 父      子

        //高                     低


        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!


        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
        Student student = new Student();
        student.go();*/

static关键字

被static修饰过之后,与类一起加载,所以被第一个调用

public class Teacher {

    //2 赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1 只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Teacher(){
        System.out.println("构造代码块");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Teacher teacher = new Teacher();
        System.out.println("===================");
        Teacher teacher2 = new Teacher();
    }
}

静态导入包

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法  除非它自己也是一个抽象类
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}
//abstract抽象类  单继承           {接口可以多继承}
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract ,抽象方法 ,只有方法名,没用方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类区实现它:约束!
    public void hello(){
        
    }//抽象类中有普通方法是可以的
    //2.抽象类中可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束

    //思考? new,存在构造器么?
    //抽象类是存在构造器的,不然子类无法重写方法
            //存在的意义     抽象出来~提高开发效率
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是- -组规则,体现了现实世界中“如果你…则必须能..的思想。如果你是天使,
    则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律-样。制定好后大家都遵守。
  • 00P的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一 点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象
    能力的语言(比如C++、 java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接[的关键字是interface

一个接口

//抽象的思维~ Java 架构

//interface定义的关键字,  接口都需要实现类
public interface UserService {

    //常量 public static final
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的   public abstract默认
    void run();
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void select(String name);
}

实现类

//抽象类: extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~

//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void run() {

    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void select(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类

public class Outer {

    private int ID = 10;

    public void Outer(){
        System.out.println("Out!");
    }

    //局部内部类
    public void method(){
        class test{
            public void tst(){

            }
        }
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("In!");
        }

        //获取外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(ID);
        }
    }
}

//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public类
class Apple {
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface Avirus{
    void hello();
}