java原生实现屏幕设备遍历和屏幕采集(捕获)等功能

  • 2019 年 11 月 1 日
  • 笔记

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前言:本章中屏幕捕获使用原生java实现,屏幕图像显示采用javacv1.3的CanvasFrame一、实现的功能

1、屏幕设备遍历

2、本地屏幕图像采集(也叫屏幕图像捕获)

3、播放本地图像(采用javacv)

4、关闭播放窗口即停止图像采集

二、实现代码

	public static void captureScreen(){  		Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();// 获取当前屏幕大小  		Rectangle rectangle = new Rectangle(screenSize);// 指定捕获屏幕区域大小,这里使用全屏捕获  		//做好自己!--eguid,eguid的博客是:blog.csdn.net/eguid_1  		GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();//本地环境  		GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();//获取本地屏幕设备列表  		System.err.println("eguid温馨提示,找到"+gs.length+"个屏幕设备");  		Robot robot=null;  		int ret=-1;  		for(int index=0;index<10;index++){  			GraphicsDevice g=gs[index];  			try {  				robot= new Robot(g);  				BufferedImage img=robot.createScreenCapture(rectangle);  				if(img!=null&&img.getWidth()>1){  					ret=index;  					break;  				}  			} catch (AWTException e) {  				System.err.println("打开第"+index+"个屏幕设备失败,尝试打开第"+(index+1)+"个屏幕设备");  			}  		}  		System.err.println("打开的屏幕序号:"+ret);  		CanvasFrame frame = new CanvasFrame("eguid屏幕录制");// javacv提供的图像展现窗口  		int width = 800;  		int height = 600;  		frame.setBounds((int) (screenSize.getWidth() - width) / 2, (int) (screenSize.getHeight() - height) / 2, width,  				height);// 窗口居中  		frame.setCanvasSize(width, height);// 设置CanvasFrame窗口大小  		while (frame.isShowing()) {  			BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rectangle);// 从当前屏幕中读取的像素图像,该图像不包括鼠标光标  			frame.showImage(image);    			try {  				Thread.sleep(45);  			} catch (InterruptedException e) {  				// TODO Auto-generated catch block  				e.printStackTrace();  			}  		}  		frame.dispose();  	}

三、测试结果

找到1个屏幕设备 打开的屏幕:0