PHP中的yield與協程調度器(二十二節上)
- 2020 年 4 月 7 日
- 筆記
這是一個全新的時代,嶄新的科技日新月異,TA就像疾馳而過的復興號一閃而過,而你僅僅因為臨時下車冒了一袋煙就被永遠地甩下!同步阻塞的時代已經遠去,非同步非阻塞的腳步也早已踏離,迎接我們的是全新時代的並發解決方案 — 協程!協程來了!TA看見,TA征服,TA血液里充斥著狼性,TA就是鐵王座的繼承人,TA就是新時代的帝皇…
而對於PHP而言,內置的原生協程的,有的僅僅只有一個叫做yield的關鍵字,但是這個關鍵字返回的數據類型實際上叫做「生成器」,你說TA叫協程是不太嚴格的。在此之前我寫了兩篇關於PHP yield基礎的文章,建議沒看的先看下基礎語法:
由於這裡的概念和使用邏輯可能比較不太容易理解,所以我們還是通過循序漸進的方式來整明白,首先今天這篇文章嘗試利用yield來實現一個簡單的協程調度器,然後下一篇文章基於這個協程調度器實現一個socket伺服器。網上其實關於PHP yield實現協程調度器的資料文章非常少,官方文檔除了基礎語法外毛都沒講,所以我這裡是參考了鳥哥部落格上那篇文章還有有贊那個基於swoole的協程框架,在此基礎之上按照自己的理解進行了一些整理匯總。
前面我們說過,對於yield而言,TA最重要的作用就是「讓當前正在運行的程式讓出CPU」,然後當程式再次佔據CPU的時候接著從上次停止運行的地方繼續運行。下面我們將調度器和協程任務分別抽象成兩個class:
<?php /* * @desc : 一個任務的抽象,你可以理解為,一個協程 * */ class Task { public $i_task_id; public $g_coroutine; public $m_send_value; public $b_is_first_yield = true; public function __construct( $i_task_id, Generator $g_coroutine ) { $this->g_coroutine = $g_coroutine; $this->i_task_id = $i_task_id; } public function set_send_value( $m_send_value ) { $this->m_send_value = $m_send_value; } public function get_task_id() { return $this->i_task_id; } public function run() { // 如果是第一次執行yield // 第一個yield的值要用current方法返回 if ( true === $this->b_is_first_yield ) { $this->b_is_first_yield = false; return $this->g_coroutine->current(); } // 只要不是第一次yield,剩下的值都用send雙向通道里獲取到 else { $m_yield_ret = $this->g_coroutine->send( $this->m_send_value ); $this->m_send_value = null; return $m_yield_ret; } } // 注意這個方法的內在邏輯是這樣的 // 如果說當前的coroutine是可用的,那麼就表示「還沒有結束」 // 如果說當前的coroutine是不可用的,那麼就表示「已經結束了」 // 所以,前面要取反,加上! public function is_finish() { return !$this->g_coroutine->valid(); } }
其次是一個粗暴的調度器:
<?php class Scheduler { public $i_current_task_id = 0; // 任務管理器當前最大的任務id public $a_task_map = array(); // 創建一個新的調度器,就是初始化一個array用來存儲task對象 public function __construct() { $this->a_task_map = array(); } public function new_task( Generator $g_coroutine ) { $i_task_id = $this->i_current_task_id++; $o_task = new Task( $i_task_id, $g_coroutine ); $this->a_task_map[ $i_task_id ] = $o_task; return $i_task_id; } public function run() { while ( count( $this->a_task_map ) > 0 ) { $o_task = array_shift( $this->a_task_map ); $o_task->run(); if ( $o_task->is_finish() ) { unset( $this->a_task_map[ $o_task->get_task_id() ] ); } else { array_push( $this->a_task_map, $o_task ); } } } }
上面的程式碼里,有一個地方我要重點描述一下,就是下面這段:
public function run() { // 如果是第一次執行yield // 第一個yield的值要用current方法返回 if ( true === $this->b_is_first_yield ) { $this->b_is_first_yield = false; return $this->g_coroutine->current(); } // 只要不是第一次yield,剩下的值都用send雙向通道里獲取到 else { $m_yield_ret = $this->g_coroutine->send( $this->m_send_value ); $this->m_send_value = null; return $m_yield_ret; } }
我們先看個小demo片段,你複製粘貼走,然後運行一下:
<?php function gen() { yield 'foo1'; yield 'foo2'; yield 'foo3'; } $gen = gen(); var_dump($gen->send('something'));
怎麼樣,鐵子,和你腦海里預想的結果一致不?如果不一致,嗯,那就是正常水平;如果一致,那TM也是瞎猜的…為啥會出現這個結果呢,這個也沒為啥,其實就是當你第一次對生成器執行send方法的時候會執行一次隱形的$gen->rewind(),然後第一個yield 'foo1'會被忽略而直接執行第二個yield 'foo2',如何獲得第一個yield 'foo1'的值呢?用$gen->current()即可。
結合上面的結論,然後你再看看Task類的run()方法,明白了不?
然後我們簡單使用一下這個攜程調度器:
// 不要想太多 // 你就粗暴認為這就是一個協程 function task1() { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 1 iteration $i.n"; yield; } } // 不要想太多 // 你就粗暴認為這就是另外一個協程 function task2() { for ($i = 1; $i <= 5; ++$i) { echo "This is task 2 iteration $i.n"; yield; } } // 將這兩個協程任務添加到調度器中 // 讓調度器把這兩個協程任務run起來... $scheduler = new Scheduler(); $scheduler->new_task( task1() ); $scheduler->new_task( task2() ); $scheduler->run();
複製粘貼走跑一下,至於你們那裡是啥樣我不知道,反正我這裡是這樣的:

這就是一個非常粗暴簡單的協程調度器,今天這篇是正式打開一扇門,上面程式碼你們好好琢磨琢磨想想,下篇會結合socket會非常噁心,同時:下一篇也將是《PHP網路編程》的最後一章終章,自此我們就徹底說完了PHP網路編程里出現的同步阻塞伺服器、非同步非阻塞伺服器、協程,至於各位有沒有收穫,已經不在我了,全看諸君自己了。
PHP網路編程寫完了,後面開個什麼短平快的系列呢?C語言?APUE?手寫Redis?接著附近的人?