C#委託和事件的簡單實例
- 2020 年 3 月 15 日
- 筆記
委託
C#里這個委託我的理解是可以看成是一個方法模板的類型。(不過並沒有找到相關的理解
比如有幾個返回值,參數列表類型相同的方法,就能用同個模板類型來表示,然後實例化一個委託類型就綁定上一個或多個方法,然後就可以一次調用這多個方法,相當於把方法對象化?。
using System; namespace test { class Test{ static void fun1(int a) { Console.WriteLine("fun one {0}",a); } static void fun2(int a) { Console.WriteLine("fun two {0}", a); } static void fun3(int a) { Console.WriteLine("fun three {0}", a); } //定義一個委託類型 public delegate void fun(int b); static void Main(string[] args) { fun a, b, c, d,e; //綁定方法 a = fun1; b = fun2; c = fun3; d = fun1; d += fun2; d += fun3; e = new fun(fun1); //調用方法 a(1); b(2); c(3); d(4); d -= fun2; d(4); e(2); Console.ReadKey(); } } }
事件
事件需要用到委託,或者說是一種特殊的委託。
事件比起委託其實就多了一個關鍵字event,起到一個對委託的保護作用,有了event,外部就無法直接去調用發布者內部的委託,因為這是不合理的,發布者何時發布這個委託函數應該是發布者自己決定的。
using System; namespace test { /***********發布器類***********/ public class EventTest { public delegate void NumManipulationHandler(); //聲明委託 public NumManipulationHandler ChangeNum; //聲明事件 public void OpenDoor() { ChangeNum(); //事件觸發 } } /***********訂閱器類***********/ public class subscribEvent { public void printf() { Console.WriteLine("The door is opened."); } } /***********觸發***********/ public class MainClass { public static void Main() { EventTest e = new EventTest(); /* 實例化事件觸發對象 */ subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 實例化訂閱事件對象 */ /* 訂閱器的printf()在事件觸發對象中註冊到委託事件中 */ e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler(v.printf); e.OpenDoor(); /* 觸發了事件 */ e.ChangeNum(); Console.ReadKey(); } } }