新鮮出爐:appium2.0+ 單點觸控和多點觸控新的解決方案
在 appium2.0 之前,在移動端設備上的觸屏操作,單手指觸屏和多手指觸屏分別是由 TouchAction 類,Multiaction 類實現的。
在 appium2.0 之後,這 2 個方法將會被捨棄。
"[Deprecated] 'TouchAction' action is deprecated. Please use W3C actions instead."
1、w3c action 是什麼?
在 w3c 的 actions 當中,將輸入源分為了三類:
- 鍵盤類 – Key
- 指針類 – Pointer
- None
對於 Pointer 指針類輸入源,共有 3 種:Mouse 滑鼠、Touch 觸屏、Pen 筆觸
輸入源,是提供輸入事件的虛擬設備。
每一個輸入源,都是一個輸入 id,輸入源 type。與真實設備一樣,每一個輸入源都有狀態的,有輸入事件。
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/input_devices.py 里 InputDevices 類定義了輸入源類。
1、空輸入源(null input source)
提供以下行為:
pause:不做任何操作一段時間,或者動作的持續時間
2、鍵盤輸入源(key input source)
提供以下行為:
KeyDown:按下某個鍵
KeyUp:釋放某個鍵
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/key_input.py 里 KeyInput 類定義了按鈕輸入源類。
3、指針輸入源(pointer input source),提供以下行為:
PointerDown:按下滑鼠鍵,或者觸屏或者觸屏筆觸屏
PointerUp:鬆開滑鼠鍵,或者手離開螢幕,或者觸屏筆離開螢幕
PointerMove:移動到螢幕某個點
PointerCancel:刪除某個指針操作
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/pointer_input.py 里 PointerInput 類定義了指針輸入源類。
4、在輸入源基礎上,定義了鍵盤操作類 KeyActions
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/key_actions.py 里 KeyActions 類定義了鍵盤操作類。
5、在輸入源基礎上,定義了滑鼠/觸屏操作 PointerActions 類:
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/pointer_actions.py 里 PointerActions 類定義了滑鼠/觸屏操作類。
匯總一下上面幾個類:
6、ActionBuilder 類
初始化方法:
- 輸入源設備列表,會放 2 個輸入源:滑鼠輸入源、鍵盤輸入源。
- 有 2 個私有屬性:鍵盤操作對象(KeyActions 類實例化**)**,滑鼠/觸屏操作對象(PointerActions 類實例化)
屬性:key_action,pointer_action
在 ActionChains 類當中,就是通過這 2 個屬性來調用滑鼠和鍵盤的操作的。
添加新的輸入源:add_key_input,add_pointer_input
2、ActionChains 類
selenium 中的滑鼠操作類,滑鼠行為都是使用的 ActionBuilder 類。
初始化:
3、單點觸控 – ActionChains 類
直接使用 ActionChains 類里的,w3c_actions 去實現。
比如 appium 當中的 swipe 滑屏方法:
移動到某一個坐標點 → 按下 → 移動到另一個坐標點 → 釋放
4、多點觸控 – ActionChains 類
多點觸控,是個單點觸控操作同時發生,比如 2 個手指,同時在螢幕上進行滑動操作。
仍然是 ActionChains 類,不過需要在裡面,添加新的單點觸控操作。
actions = ActionChains(driver) # 輸入源設備列表為空 actions.w3c_actions.devices = [] # 添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch', f'finger{finger}') # 輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放 new_input.create_pointer_move(x=start_x, y=start_y) new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT) new_input.create_pause(duration / 1000) new_input.create_pointer_move(x=end_x, y=end_y) new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT) # 以此類推,可以添加多個輸入源操作到設備當中。可以是滑鼠操作,也可以是觸屏,按鍵等操作
比如,對百度地圖 app 進行放大操作的程式碼如下:
from time import sleep from appium import webdriver from selenium.webdriver import ActionChains from selenium.webdriver.common.actions.mouse_button import MouseButton #我要在android7.1.2設備上,打開百度地圖app desired_caps = { "automationName":"UiAutomator2", "platformName":"Android", "platformVersion":"7.1.2", "deviceName":"HuaWei", "noReset":True, "appPackage":"com.baidu.BaiduMap", "appActivity":"com.baidu.baidumaps.WelcomeScreen", "systemPort": 8225, "newCommandTimeout": 1200 } #先連接appium server。傳遞指令。 appium server連接地址 driver = webdriver.Remote('<//127.0.0.1:4723/wd/hub>', desired_caps) sleep(20) #獲取設備的大小 - size size_dict = driver.get_window_size() # ==========放大地圖:從地圖中心分別向對角線滑動放大 - 2個手指同時執行滑動操作 ================== actions = ActionChains(driver) #輸入源設備列表為空 actions.w3c_actions.devices = [] # ========== 第1個手指:從正中心向右上角滑動 ================== #添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch,id為finger0 new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch','finger0') #輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放 new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.5, y=size_dict["height"] * 0.5) new_input.create_pointer_down() # new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT) new_input.create_pause(0.2) # 200ms new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.9, y=size_dict["height"] * 0.1) new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT) # ========== 第2個手指:從正中心向左下角滑動 ================== #添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch。id為finger1 new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch','finger1') #輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放 new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.5, y=size_dict["height"] * 0.5) new_input.create_pointer_down() # new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT) new_input.create_pause(0.2) # 200ms new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.1, y=size_dict["height"] * 0.9) new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT) #執行動作 actions.perform()