【轉】Go 語言函數

  • 2019 年 10 月 4 日
  • 筆記

函數是基本的程式碼塊,用於執行一個任務。

Go 語言最少有個 main() 函數。

你可以通過函數來劃分不同功能,邏輯上每個函數執行的是指定的任務。

函數聲明告訴了編譯器函數的名稱,返回類型,和參數。

Go 語言標準庫提供了多種可動用的內置的函數。例如,len() 函數可以接受不同類型參數並返回該類型的長度。如果我們傳入的是字元串則返回字元串的長度,如果傳入的是數組,則返回數組中包含的函數個數。

函數定義

Go 語言函數定義格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {     函數體  }

函數定義:

  1. func:函數是以func為關鍵字
  2. function_name:函數名稱,函數名和參數列表一起構成了函數簽名
  3. parameter list:參數列表,支援傳遞到函數內部的參數,可以是一個參數,也可以是多個參數(可變參數,用 name …type來標識),這個值被稱為實際參數。參數列表指定的是參數類型、順序、及參數個數。參數是可選的,也就是說函數也可以不包含參數
  4. return_types:返回類型,函數返回一列值。return_types 是該列值的數據類型。有些功能不需要返回值,這種情況下 return_types 不是必須的。
  5. 函數體:函數定義的程式碼集合。

實例

寫一個plus的函數,傳遞兩個數值,用於計算兩個數的和,並返回結果

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 var (   8     //聲明全局變數num1,num2   9     num1 float32 = 123.456  10     num2 float32 = 456.789  11 )  12  13 //自己定義的求和函數,返回兩個傳遞進來num1 num2的和  14 func plus(num1, num2 float32) float32 {  15     result := num1 + num2  16     return result  17 }  18  19 //主函數  20 func main(){  21     //調用自定義求和函數的返回結果並賦值給sum變數  22     sum := plus(num1, num2)  23     fmt.Printf("%.3f + %.3f = %.3f ",num1, num2, sum)  24 }

上面程式碼返回的結果為:

123.456 + 456.789 = 580.245

函數返回多個值

Go 函數可以返回多個值,例如:

栗子~

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 //自定義的交換x,y兩個變數返回位置的函數   8 func swap(x, y string) (string, string) {   9     return y,x  10 }  11  12 func main(){  13     //調用函數並輸出結果  14     fmt.Println(swap("demon","18"))  15 }

上面程式碼返回的結果為:

18 demon

Go 語言函數引用傳遞值

引用傳遞是指在調用函數時將實際參數的地址傳遞到函數中,那麼在函數中對參數所進行的修改,將影響到實際參數。

引用傳遞指針參數傳遞到函數內,以下是交換函數 swap() 使用了引用傳遞:

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 //使用了指針,這個時候,我們在函數內部修改傳遞進來的形參會修改外部的實際參數,因為引用的是同一個空間   8 func swap(x *int, y *int) string{   9     *x += 50      //*x是為了保持x地址上的值  10     *y += 50      //*y是為了保持y地址上的值  11     fmt.Printf("swap函數內部的x值為: %dn",*x)  12     fmt.Printf("swap函數內部的x值為: %d",*y)  13     return ""  14 }  15  16 func main(){  17     var x int = 10  18     var y int = 20  19     fmt.Println("未進入函數中的x值:", x)  20     fmt.Println("未進入函數中的y值:", y)  21     fmt.Println("---------------------")  22     //調用函數並輸出結果,&指向x,y變數的指針地址  23     fmt.Println(swap(&x, &y))  24     fmt.Println("*********************")  25     fmt.Println("全局變數x的值為:", x)  26     fmt.Println("全局變數y的值為:", y)  27  28 }

上面程式碼返回的結果為:

未進入函數中的x值: 10  未進入函數中的y值: 20  ---------------------  swap函數內部的x值為: 60  swap函數內部的x值為: 70  *********************  全局變數x的值為: 60  全局變數y的值為: 70

不使用引用傳遞值得效果,函數內部的修改並不會影響外部的變數值

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 //未使用引用傳遞值得函數,內部對值得修改並不會影響外部   8 func swap(x int, y int) string{   9     x += 50  10     y += 50  11      fmt.Printf("swap函數內部的x值為: %dn", x)  12     fmt.Printf("swap函數內部的x值為: %d", y)  13     return ""  14 }  15  16 func main(){  17     var x int = 10  18     var y int = 20  19     fmt.Println("未進入函數中的x值:", x)  20     fmt.Println("未進入函數中的y值:", y)  21     fmt.Println("---------------------")  22     //調用函數並輸出結果  23     fmt.Println(swap(x, y))  24     fmt.Println("*********************")  25     fmt.Println("全局變數x的值為:", x)  26     fmt.Println("全局變數y的值為:", y)  27  28 }

上面程式碼返回的結果為:

未進入函數中的x值: 10  未進入函數中的y值: 20  ---------------------  swap函數內部的x值為: 60  swap函數內部的x值為: 70  *********************  全局變數x的值為: 10  全局變數y的值為: 20

Go 語言函數作為值(匿名函數的使用)

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 func main(){   8     //匿名函數,傳遞一個x值進去並取x得平方   9     f := func (x int) string {  10         return fmt.Sprintf("%d * %d = %d",x,x, x * x)  11     }  12     //調用匿名函數  13     fmt.Println(f(10))  14 }

上面程式碼返回的結果為:

10 * 10 = 100

閉包的實現

Go 語言支援匿名函數,可作為閉包。匿名函數是一個"內聯"語句或表達式。匿名函數的優越性在於可以直接使用函數內的變數,不必申明。

以下實例中,我們創建了函數 getSequence() ,返回另外一個函數。該函數的目的是在閉包中遞增 i 變數,程式碼如下:

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 func getSequence() func() int {   8     i:=0   9     return func() int {  10         i+=1  11         return i  12     }  13 }  14  15 func main(){  16     //作為一個初始化函數,函數中的i初始化的值為0  17     nextNumber := getSequence()  18  19     //每次調用都遞增加1  20     fmt.Println(nextNumber())  21     fmt.Println(nextNumber())  22     fmt.Println(nextNumber())  23 }

上面程式碼返回的結果為:

1  2  3

Go 語言函數方法

Go 語言中同時有函數和方法。一個方法就是一個包含了接受者的函數,接受者可以是命名類型或者結構體類型的一個值或者是一個指針。所有給定類型的方法屬於該類型的方法集。語法格式如下:

func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{     /* 函數體*/  }

栗子~

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 //定義結構體,類似面向對象種的類的靜態變數   8 type Circle struct {   9     redius float64  10 }  11  12 //定義getArea函數,並返回3.14*100.00的結果  13 func (c Circle) getArea() float64{  14     return 3.14 * c.redius  15 }  16  17 func  main()  {  18     //給結構體賦值  19     c1 := Circle{redius:100.00}  20  21     /*給結構體賦值的另外一種寫法  22     var c1 Circle  23     c1.redius = 100.00  24     */  25  26     fmt.Printf("Area of Circle(c1) = %.2f ", c1.getArea())  27  28 }

上面程式碼返回的結果為:

Area of Circle(c1) = 314.00

Go 語言遞歸函數

遞歸,就是在運行的過程中調用自己。

Go 語言支援遞歸。但我們在使用遞歸時,開發者需要設置退出條件,否則遞歸將陷入無限循環中。

遞歸函數對於解決數學上的問題是非常有用的,就像計算階乘,生成斐波那契數列等。

栗子~

1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 func fibonacci(n int ) (resulut int){   8     //遞歸必須要有退出條件,不然會成死循環   9     if n < 2{  10         return n  11     }else{  12         return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1)  13     }  14  15 }  16  17 func main(){  18     //利用for循環求0到10的斐波那契數列的結果  19     for i := 0; i< 11; i++{  20         fmt.Printf("%d ",fibonacci(i))  21     }  22 }

上面程式碼返回的結果為:

0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
1 package main   2   3 import (   4     "fmt"   5 )   6   7 func Factorial(n int ) (result int) {   8     //遞歸必須要有退出條件,不然會成死循環   9     if n == 0 {  10         result = 1  11     } else {  12         result = n * Factorial(n-1)  13     }  14     return result  15 }  16  17 func main(){  18     //0-15的階乘  19     fmt.Printf("15的階乘為:%d ",Factorial(15))

上面程式碼返回的結果為:

15的階乘為:1307674368000

https://www.cnblogs.com/demon89/p/7256349.html