可DIY還能小超的積木記憶體!影馳GAMER RGB DDR5-5600評測

一、前言:迄今最個性的DDR5記憶體 可以自己搭積木

Intel 12代Core首發帶來了對DDR5記憶體的支援,各大存儲廠商也是紛紛「秀肌肉」,推出了自家的DDR5記憶體產品,規格不斷提升。

影馳也在第一時間發布了影馳 GAMER RGB DDR5記憶體,和12代Core同步上市,面向主流玩家群體。

這款記憶體在設計上非常個性,外殼採用了紅藍撞色風格、積木元素設計,頂部的LED光帶具有凸起陣列,預留的積木孔位,可適配市面上的大部分積木,包括樂高。用戶可以DIY可自由拼接搭建,安裝不同顏色的半透明積木,打造個性化記憶體樣式。

影馳GAMER RGB DDR5記憶體首發規格是標準的4800MHz CL40。考慮到DDR5在高頻下表現更佳,影馳又針對性地推出了5600MHz CL32的版本。

我們快科技收到的就是這款影馳GAMER RGB DDR5 5600MHz高頻版本,兩條8GB組成16GB的雙通道記憶體,時序控制在32-38-38-76,工作電壓則是1.25V。

可以DIY的積木記憶體!影馳GAMER RGB DDR5-5600評測:還能小超一把

可能有些玩家還不太了解DDR5記憶體相比於DDR4有什麼變化,在這裡我們再詳細科普一下:

1、更高的性能

DDR4的起步工作頻率標準為1600MHz,最高工作頻率為3200MHz(不超頻模式下),而DDR5的工作頻率起步就是4800MHz,目前已經超頻到了8118MHz,甚至有廠商早就提出要做到10GHz

頻率的提升,也帶來了記憶體頻寬的提升,幅度高達36%。DDR4的標準頻寬在25.6GB/s,DDR5的頻寬則提升到了32GB/s。

2、更大的容量

現在主流的DDR4顆粒密度為2Gb起步,單條記憶體最高為32GB,雙通道平台最大容量達到128GB。

DDR5可實現單片超過8Gb的顆粒密度,雙通道平台最大容量可達到512GB。當然在伺服器數據中心平台上可以做到更大,單路系統甚至可以做到12TB。

3、更低的功耗

在DDR5記憶體標準規範設定之初,降低功耗就是目標之一,可以在1.1V的電壓條件下實現4800MHz的速度,相對於DDR4-2133記憶體的1.2V標準而言,能效得到了顯著提升。即便是超頻狀態下,功耗也要比DDR4記憶體更低。

此外,DDR5記憶體將原先集合在主板上的記憶體電源控制部分移到了記憶體PCB上,能夠減少主板對記憶體超頻性能的影響,達到更好的超頻效果。

這相當於自帶一套智慧電壓調節系統,在監控電流的同時還能促進電壓斜坡和電平的可配置性,減輕主板電源管理的負擔。

4、全新的XMP 3.0

相對於XMP 2.0技術,最新的XMP 3.0技術具備了5個配置文件,其中這5個配置文件包含了3個無法修改的出廠預設配置以及2個可以讓玩家的自定義配置,玩家一鍵超頻會更加簡單,玩法也更豐富。

5、糾錯功能

隨著DRAM密度的增加,模組內數據泄露的可能性也會隨之增加,DDR5記憶體被賦予了ODECC(片上糾錯碼)儲存器。

其作用主要聚焦於提升DRAM密度,並降低RAM晶片的缺陷率,可在數據發送到CPU前進行檢測和糾錯。

不過,糾錯並非DDR5記憶體的強制標準,依然會有ECC和non-ECC兩種版本。

可以DIY的積木記憶體!影馳GAMER RGB DDR5-5600評測:還能小超一把

接下來,我們就上手體驗一下這款影馳GAMER DDR5 5600MHz記憶體的表現。