不是一個時代了!i7-11800H VS.Ryzen7 5800H網遊性能對比
一、前言:i7-11800H網遊性能到底比Ryzen7 5800H強多少呢?
在中國遊戲市場,網遊往往比單機遊戲更受關注,玩家群體也更廣泛,因此硬體平台的網遊性能如何,直接決定了在玩家心目中的口碑。
很多年來,IntelCore一直都被很多人視為遊戲處理器的代名詞,單機、網遊都是如此,而在AMD Zen3架構的桌面版Ryzen5000系列處理器發布之後,網遊方面的幀率提升可以說是天翻地覆,比如在《LOL》中幀率相比Zen2提升幅度超過了50%,同時也遠遠強於當時最強的Core處理器,地位似乎發生了翻轉。
然後,Intel推出了代號Rocket Lake-H的第11代桌面Core處理器,採用全新Cypress Cove CPU架構,遊戲性能突飛猛進,特別是網遊大幅提升,整體基本上和Ryzen5000系列不相上下。
那麼,在移動端,11代CoreH45系列、Ryzen5000H又分別有怎樣的表現呢?
之前我們曾經對比了Corei7-11800H與Ryzen7 5800H在3A遊戲性能方面的差異,發現前者擁有壓倒性優勢。
本次,我們將測試重點它們在網遊幀率上的表現,另外也會測試Ryzen7 5800H電競筆電在關閉了獨顯直連之後幀率會有怎樣的變化,畢竟Ryzen本普遍缺乏獨顯直連。
測試選用的筆記型電腦依然是拯救者Y9000P與拯救者R9000P。
拯救者Y9000P與拯救者R9000P這2款筆記型電腦除了處理器與除了處理器分別採用i7-11800H與Ryzen7 5800H的之外,其他方面包括散熱、模具、顯示卡等方面幾乎一模一樣。
唯二區別,一個是Y9000P PCIe 4.0 SSD,R9000P PCIe 3.0 SSD,另外一個Y9000P顯示卡走PCIe 4.0 x16完整通道,R9000P顯示卡走PCIe 3.0 x8通道,都是因為Ryzen5000H系列不支援不支援PCIe 4.0。
以下是2款處理器的規格參數:
對於網路遊戲而言,同屏玩家數量越多,數據的運算量和傳輸量會呈幾何級的上升,會對三級快取以及記憶體造成巨大的壓力。當三級快取容量不夠導致大量數據需要CPU直接從記憶體調取時,遊戲的最低幀率就會出現斷崖式的下跌。
在快取容量方面,i7-11800H相比Ryzen7 5800H可謂是絕對的優勢,二級快取容量2.5倍於後者,三級快取容量也是比對手多了50%。
因此可以預料的是,i7-11800H在網遊上面的表現會優於Ryzen7 5800H,但是到底要強多少,就是此次我們測試的目的!
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