蘋果M1玩遊戲?安心工作吧 2倍性能差異無解

玩兒是人類的天性。回想起在大學時代,多少人以學習的名義購買電腦,結果最終都淪為了「遊戲機」,又有多少人在工作的間隙偷偷「摸魚」。

而說到玩遊戲,可選的平台就太多了,街機、手機、主機、掌機、PC電腦,尤其PC憑藉遊戲豐富、性能突出、優化到位、擴展豐富,一直是首選平台,就連微軟、索尼的遊戲主機,也都紛紛轉向了x86架構,與PC無縫對接。

但是,恐怕不會有幾個人會去用蘋果Mac玩遊戲,而如今,蘋果在Mac平台上毅然拋棄了x86平台,轉向完全自研的M1,雖然確實擁有革命性的設計和性能,但卻和遊戲進一步漸行漸遠。

最近也有不少讀者和朋友詢問我們,都說蘋果M1非常厲害,性能可以秒殺Intel的頂級Corei9,而且正好工作也有需要,就準備入一台M1平台的MacBook Pro筆記型電腦,但又想時不時玩一把遊戲,是否可行?

對於這類需求,我們只能忍痛直接勸退了。

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眾所周知,一款遊戲要想獲得流暢穩定的速度、高清的畫質,是需要從遊戲自身,到系統硬體、作業系統、驅動程式等各方面都全部優化到位的。

因此,主機、掌機因為是天生就是用來專門玩遊戲的,優化自然最到位,PC憑藉開放特性,最為靈活,而蘋果這邊更多強調的是生產力和工具屬性,對於遊戲從不感冒,尤其是3A大作、網遊,基本都和蘋果平台絕緣,無論硬體性能還是系統優化都不足以支撐。

M1處理器因為轉向基於ARM的自研架構,更是需要整個系統、軟體生態重新優化才能獲得原生支援,要麼只能依賴Rosetta 2的模擬方式,而且曾經的Boot Camp方式也不再支援,意味著無法直接安裝Windows系統,哪怕是ARM版的Windows。

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在這其中,遊戲的優化支援就更沒有優先順序了,因此目前在的M1平台的應用商店裡,遊戲部分基本都是和iPad、iPhone類似的休閑類小遊戲,3A大作、網遊少之又少,根本不入流。

很多熱門大作依然都不支援macOS,像是《使命召喚》、《GTA5》、《地鐵:離去》、《孤島驚魂》、《孤島危機》、《博德之門3》、《殺手》、《黑手黨3》等等,尤其是《博德之門3》,曾被蘋果官方拿來在M1發布會上進行演示的遊戲,其實根本不能玩。

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Steam、Epic平台倒是有,但是可選的遊戲並不多,而且平台本身運行就相當卡頓,甚至,還經常遇到無法安裝的尷尬情況。

當然,運行的也有一些,但是性能、體驗參差不齊。

性能方面,我們簡單體驗了下幾款遊戲,對比的一方是M1處理器的MacBook Pro,,另一方是Intel Tiger Lake i7-1185G7處理器的某Evo輕薄筆記型電腦。

首先是《魔獸世界》、《星際爭霸2》兩款暴雪的經典大作,測試解析度2560×1600,高檔畫質。

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其中,《魔獸世界》在主城,i7-1185G7可以跑出17FPS的平均幀率,M1則只有11FPS。

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《星際爭霸2》,i7-1185G7的平均成績為28FPS,M1則只有12FPS,相差了兩倍還多,M1還遇到了一次崩潰。

當然,這些幀率都不算高,畢竟對於非電競筆電來說,測試環境有點苛刻,要想獲得流暢速度只能犧牲解析度和畫質。

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《全面戰爭:三國》上,,M1的平均能夠達到23.4FPS,也能領先i7,但平均值不能代表一切,M1的幀率其實非常不穩定,有時候甚至會跌到0FPS,另外還有不少紋理貼圖錯誤。

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M1也有高光時刻,有時候只要優化支援到位,性能還是很不錯的,比如說《古墓麗影:暗影》上,1080p高畫質下能跑出23FPS,i7則只有平均11 FPS,而且這還是Rosetta 2模擬模式下的結果,並非原生支援。

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另外,除了電競筆電身,對於玩家而言,各種外設也都是良好體驗必不可少的一部分。

在這方面,蘋果平台的封閉性將絕大多數外設都排斥在外,遊戲耳機、遊戲鍵盤、遊戲滑鼠、外置顯示卡、顯示器、手把等等,能夠完美兼容的少之又少。

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總的來說,蘋果M1作為一款革命性的處理器,掀開了蘋果一個新時代的序幕,前景可期,當然它還是剛剛誕生,無論自身的設計、性能,還是系統、軟體的優化,都還在打磨階段,不可能奢求它完美,尤其是大型遊戲,本身就一直不是蘋果的長項,M1更是幾乎絕緣。

同時,無腦將其捧上天也是一種誤解,滿天飛的各種秒殺Intel、秒殺x86言論更是要不得,對於不同平台還是要理性看待,各有各的優缺點。

至少在遊戲這塊,蘋果平台是無解的,還是專心工作就好了。

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