乾貨滿滿-原來這才是hooks-React Hooks使用心得
- 2021 年 3 月 4 日
- 筆記
- javascript, React, 前端開發
序言
---最後有招聘資訊哦~
React是一個庫,它不是一個框架。用於構建用戶介面的Javascript庫。這裡大家需要認識這一點。react的核心在於它僅僅是考慮了如何將dom節點更快更好更合適的渲染到瀏覽器中。它本身提供的涉及框架的理念是不多的。class組件是如此,hooks組件也是如此。
ClassComponent
我們先回顧一下,這是一個react的class組件:
class HelloMessage extends React.Component { constructor (props) { super(props) this.state = { num: 1 } } componentDidMount () { alert('mounted!') } addNum () { this.setState({ num: this.state.num + 1; }) } render() { return ( <div> Hello {this.props.name} </div> ); } } ReactDOM.render( <HelloMessage name="Taylor" />, document.getElementById('hello-example') );
它包含了:
- props
- state
- setState
- render
- 生命周期
再來看看class組件中比較特殊的,具有代表意義的東西:
1、setState
通過對象更新的方式更新組件狀態,react通過diff演算法自動更新dom
2、Ref
一個可以用來訪問dom對象的東西
3、this
classComponent中通過this訪問各種數據/方法
4、生命周期
class組件存在的問題
* 邏輯分散
* 數據分散
* 組件拆分繁瑣,state樹往往較大
我們構建React組件的方式與組件的生命周期是耦合的。這一鴻溝順理成章的迫使整個組件中散布著相關的邏輯。在下面的示例中,我們可以清楚地了解到這一點。有三個的方法componentDidMount、componentDidUpdate和updateRepos來完成相同的任務——使repos與任何props.id同步。
componentDidMount () { this.updateRepos(this.props.id) } componentDidUpdate (prevProps) { if (prevProps.id !== this.props.id) { this.updateRepos(this.props.id) } } updateRepos = (id) => { this.setState({ loading: true }) fetchRepos(id) .then((repos) => this.setState({ repos, loading: false })) }
為了解決這個問題(它是一系列問題的其中之一,這裡只簡單舉例),react創造了一個全新的方式來解決,那就是hooks。
FunctionalComponent
hooks的目的是讓大家在一定程度上 「使用函數的想法去開發組件」 。
純函數組件、高階組件
先粗淺理解函數式
主要思想是把運算過程盡量寫成一系列嵌套的函數調用。舉例來說,現在有這樣一個數學表達式:
(1 + 2) * 3 - 4
傳統的過程式編程,可能這樣寫:
var a = 1 + 2; var b = a * 3; var c = b - 4;
函數式編程要求使用函數,我們可以把運算過程定義為不同的函數,然後寫成下面這樣:
var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);
函數式的特點
-
函數是”第一等公民”
-
只用”表達式”,不用”語句”
“表達式”(expression)是一個單純的運算過程,總是有返回值;”語句”(statement)是執行某種操作,沒有返回值。函數式編程要求,只使用表達式,不使用語句。也就是說,每一步都是單純的運算,而且都有返回值。
原因是函數式編程的開發動機,一開始就是為了處理運算(computation),不考慮系統的讀寫(I/O)。”語句”屬於對系統的讀寫操作,所以就被排斥在外。
當然,實際應用中,不做I/O是不可能的。因此,編程過程中,函數式編程只要求把I/O限制到最小,不要有不必要的讀寫行為,保持計算過程的單純性。
純函數組件
FunctionComponent:
滿足「不修改狀態」, 「引用透明」 ,「組件一等公民」, 「沒有副作用」, 「表達式
高階組件
higherOrderComponent(高階組件):
傳入一個組件,返回另一個包裝組件,向其注入數據、邏輯,達到拆分組件的目的
import * as React from 'react'; export default function () { return ( ComponentA({ Com: ComponentB }) ) } function ComponentA ( { Com }: { Com: React.FunctionComponent<any> } ) { return ( <div> <Com style={{ color: 'red' }} /> </div> ) } function ComponentB ({ style }: { style: any }) { return ( <div style={style}>hello high order component</div> ) }
Hooks與實踐
Hooks你可以理解為具備class組件功能的函數式組件——至少它的理想是函數式
HooksAPI-今天的重點不在這裡,這裡不去細細講它
1、useState 2、useReducer 3、useEffect 4、useLayoutEffect 5、useMemo 6、useCallback 7、useContext 8、useRef
Hooks基本規則
1、只在最頂層使用 Hook(why? 後文提到)
不要在循環,條件或嵌套函數中調用 Hook, 確保總是在你的 React 函數的最頂層調用他們。遵守這條規則,你就能確保 Hook 在每一次渲染中都按照同樣的順序被調用。這讓 React 能夠在多次的 useState 和 useEffect 調用之間保持 hook 狀態的正確。(如果你對此感到好奇,在下面會有更深入的解釋。)
2、只在 React 函數中調用 Hook
3、嚴格控制函數的行數(相信我,超過500行的函數,任何人都會頭禿)
hooks生命周期對應
export default function HooksComponent () { const [ date, setDate ] = React.useState(new Date()); const div = React.useRef(null); const tick = React.useCallback(() => { setDate(new Date()); }, []) const color = React.useCallback(() => { if (div.current) { if (div.current.style.cssText.indexOf('red') > -1) { div.current.style.cssText = 'background: green;' } else { div.current.style.cssText = 'background: red;' } } }, [ div ]); const timerID = React.useMemo(() => { console.log('==組件是否更新(概念有區別)==') return setInterval( () => tick(), 1000 ); }, [ div ]) React.useEffect(() => { console.log('==組件載入完成==') return () => { console.log('==組件將要銷毀==') clearInterval(timerID); } }, []) React.useEffect(() => { console.log('==組件更新完成==') color(); }, [ date ]) console.log('==組件將要載入==') console.log('==組件獲取新的props==') console.log('==組件將要更新==') return ( <DemoComponent /> ) }
Hooks原理demo實現
實現文件:
import * as React from 'react'; type State = { [key: string]: any } export type Reducer = (state: State, action: string) => State; export type UseReducer = typeof demoReducer; type Queue<T> = { root: Queue<T> | null, next: Queue<T> | null, prev: Queue<T> | null, value: T, index: number } const memo: Queue<State>[] = []; let index = 0; function demoReducer (reducer: Reducer, initalState?: State, update?: () => void) : any[] { let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index; return [ state, (action: string) => { memo[bindex - 1].value = reducer(memo[bindex - 1].value, action) update(); } ] } function GeQueue<T>(value: T, index: number): Queue<T> { return { root: null, prev: null, next: null, value, index } } export function DemoHoc ({ Com }: any) { const [ u, setU ] = React.useState(1) return ( <div> <Com useReducer={(reducer: Reducer, initalState?: State) => { return demoReducer(reducer, initalState, () => { index = 0; setU(u + 1); }) }} /> </div> ) }
使用文件:
import * as React from 'react'; import { DemoHoc, UseReducer } from './useReducer/useReducerDemo' import { Button } from 'antd'; export default function HookDemo () { return ( <DemoHoc Com={DemoComponent} /> ) } const initialState = {count: 0}; function reducer(state: any, action: any) { switch (action.type) { case 'increment': return {count: state.count + 1}; case 'decrement': return {count: state.count - 1}; default: throw new Error(); } } function DemoComponent({ useReducer }: { useReducer: UseReducer }) { const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initialState); const [ state2, dispatch2 ] = useReducer(reducer, {...initialState}); return ( <div> Count: {state.count} <Button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</Button> <div></div> Count2: {state2.count} <Button onClick={() => dispatch2({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch2({type: 'increment'})}>+</Button> </div> ) }
原理:
我們先看實現文件的這個函數(不了解ts的同學,可以忽略ts的理解):
const memo: Queue<State>[] = []; let index = 0; function demoReducer (reducer: Reducer, initalState?: State, update?: () => void) : any[] { let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index; return [ state, (action: string) => { memo[bindex - 1].value = reducer(memo[bindex - 1].value, action) update(); } ] }
- 最開始,我們用了一個memo對象(它是一個隊列)這裡簡單的定義成數組。 然後又又一個index,記錄數字關係
- 然後重點來了
let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index;
我們調用useReducer的時候,從memo中嘗試獲取index的值,若存在的話,將state賦值為當前memo里的值並返回
- 最後我們提供了一個觸發更新的函數
然後-我們再看看使用的程式碼:
const initialState = {count: 0}; function reducer(state: any, action: any) { switch (action.type) { case 'increment': return {count: state.count + 1}; case 'decrement': return {count: state.count - 1}; default: throw new Error(); } } function DemoComponent({ useReducer }: { useReducer: UseReducer }) { const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initialState); const [ state2, dispatch2 ] = useReducer(reducer, {...initialState}); return ( <div> Count: {state.count} <Button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</Button> <div></div> Count2: {state2.count} <Button onClick={() => dispatch2({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch2({type: 'increment'})}>+</Button> </div> ) }
- useReducer時經過memo的存儲,我們在隊列結構里存下了值,當dispatch的時候,memo中的變數將會改變。
所以各位看出來了嗎?
這就是hooks隱藏的邏輯所在!
重點來了~
hooks的本質是什麼?
註:我的實現是為了理解它,與官方源碼存在出入哈,理解原理就好~
Hooks本質看坑與規範
hooks的本質是-閉包。
它在外部作用域存儲了值。
當setState發生時,整個函數(相當於render)都被觸發調用,那麼所有的變數就會重新賦值就像是下面的關鍵字:
- const
- let
- function
好多同學會覺得,奇怪了,為啥這個函數被重新調用,不會重新賦值呢?
關鍵就是閉包!
事實上hooks的每個setState都會導致function變成一個片段。在這之前的變數並不是之後的變數。
而我們在onclick等事件中引用的函數,有可能會存儲舊的變數引用!這就會導致一些大問題!!! - 例如記憶體泄漏
- 例如值的引用無效
那怎麼解決?
react其實提供了解決辦法,就是useMemo useCallback等等。你可以再深入的去理解它。
Hooks使用大忌
1、 外部頂層變數問題,不要把全局變數放在函數外部,特別是你在開發公共組件的時候,你可以用useRef
2、依賴項不正確問題,依賴項不正確會導致閉包問題。
3、組件拆分太粗問題,函數不建議太長,500行以內最佳
4、盲目使用usexxx,要深刻理解才能更好的使用hooks
最後
高效編碼;健康生活;
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