手機上第一次 聯發科天璣5G處理器支援RT光線追蹤渲染

今天下午,聯發科發布了6nm製程的天璣1200、天璣1100處理器,CPU、GPU、AI等單元也全面升級了。

值得注意的是,在天璣1200/1100系列5G處理器上,聯發科還低調宣布了一件事,那就是他們布局了端游級遊戲渲染技術——光線追蹤Ray Tracing。

手機上第一次 聯發科天璣5G處理器支援RT光線追蹤渲染

從對比情況來看,與傳統3D渲染相比,RT光線追蹤渲染的遊戲畫面更為明亮,陰影效果也更真實,整體畫質更上一層樓。

聯發科表示,將端游級遊戲渲染帶入移動終端,為遊戲廠商、開發者、終端提供強大的圖形處理能力,為手遊玩家帶來媲美真實的遊戲畫面,引領移動端圖形技術趨勢。

目前光線追蹤在PC遊戲上已經有數十款3A大作支援,PS5/XSX等新一代主機也開始支援,手機上這還是第一個明確支援光線追蹤的,蘋果、高通、三星及華為等公司的5G晶片還沒有光線追蹤支援。

不過聯發科也沒有提到具體的遊戲,不知道手機上會有哪款遊戲率先支援聯發科的RT光線追蹤技術。

此外,天璣1200還搭載了全新升級的MediaTek HyperEngine 3.0遊戲優化引擎,在網路優化引擎、操控優化引擎、智慧負載調控引擎、畫質優化引擎四大核心特性上,帶來了行業領先的創新技術。

手機上第一次 聯發科天璣5G處理器支援RT光線追蹤渲染