【linux】系統編程-1-進程、管道和訊號


1. 進程

1.1 概念

  • 程式
    • 程式是存放在存儲介質上的一個可執行文件
  • 進程
    • 進程是程式執行的過程,是程式在執行過程中分配和管理資源的基本單位
    • 程式是靜態的,進程是動態的。進程的狀態是變化的,其包括進程的創建、調度和消亡
  • 執行緒
    • 執行緒是CPU調度和分派的基本單位,它可與同屬一個進程的其他的執行緒共享進程所擁有的全部資源
    • 一個執行緒只能屬於一個進程,而一個進程可以有多個執行緒,但至少有一個執行緒
  • 進程ID
    • 進程ID 是一個16位的正整數,默認取值範圍是從 232768可以修改
    • PID數字為1的值一般是為特殊進程 init 保留
  • 父進程
    • 任何進程(除init進程)都是由另一個進程啟動,該進程稱為被啟動進程的父進程(ID號稱為:PID),被啟動的進程稱為子進程(ID號稱為:PPID),
    • 父進程號無法在用戶層修改

1.2 查看進程

  • 查看進程命令
    • ps -aux
      • 查看系統進程
    • pstree
      • 將進程以樹狀關係列出來

1.3 啟動新進程

  • 介紹三種方法啟動新進程
    1. system() 函數
    2. fork() 函數
    3. exec() 函數

1.3.1 system() 函數

  • 可以理解為 啟動新進程
  • system()啟動了一個運行著/bin/sh的子進程
    • 說明 system() 函數依賴與 shell
  • int system (const char *string )
    • 效果就相當於執行 sh –c string
  • system() 函數的特點
    • 建立獨立進程,擁有獨立的程式碼空間,記憶體空間
    • 等待新的進程執行完畢,system才返回。(阻塞)
  • 常式
    • system 運行完才會返回,才會在當前終端列印出數據
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    pid_t result;
    printf("This is a system demo!\n\n");
    /*調用 system()函數*/
    result = system("ls -l");
    printf("Done!\n\n");
    return result;
}

1.3.2 fork() 函數

  • 可以理解為 複製進程
  • 頭文件
    1. #include<unistd.h>
    2. #include<sys/types.h>
  • pid_t fork( void);
    • 若成功調用一次則
      • 子進程返回 0
      • 父進程返回子進程 ID
    • 出錯返回 -1
  • 常式
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    pid_t result;
    printf("This is a fork demo!\n\n");
    /*調用 fork()函數*/
    result = fork();
    /*通過 result 的值來判斷 fork()函數的返回情況,首先進行出錯處理*/
    if(result == -1) {
        printf("Fork error\n");
    }
    /*返回值為 0 代表子進程*/
    else if (result == 0) {
        printf("The returned value is %d, In child process!! My PID is %d\n\n", result, getpid());
    }
    /*返回值大於 0 代表父進程*/
    else {
        printf("The returned value is %d, In father process!! My PID is %d\n\n", result, getpid());
    }
    return result;}

1.3.2 exce 系列函數

  • 可以理解為 替換進程
  • 調用 exec 並不創建新進程,所以前後的進程 ID 並未改變
  • exec 只是用另一個新程式替換了當前進程的正文、數據、堆和棧段
  • 在原進程中已經打開的文件描述符,在新進程中仍將保持打開,除非它們的「執行時關閉標誌」(close on exec flag)被置位
  • 任何在原進程中已打開的目錄流都將在新進程中被關閉
  • 舉個例子,A進程調用 exce 系列函數啟動一個進程B,此時進程B會替換進程A,進程A的記憶體空間、數據段、程式碼段等內容都將被進程B佔用,進程A將不復存在
1.3.2.1 exce 系列函數說明
  • exec 系列函數有 6 個不同的 exec 函數
    1. int execl(const char *path, const char *arg, ...)
    2. int execlp(const char *file, const char *arg, ...)
    3. int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[])
    4. int execv(const char *path, char *const argv[])
    5. int execvp(const char *file, char *const argv[])
    6. int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[])
  • 函數說明
    • 名稱包含 l 字母的函數(execl、 execlp 和execle)接收參數列表」list」作為調用程式的參數
    • 名稱包含 p 字母的函數(execvp 和execlp)接受一個程式名作為參數,然後在當前的執行路徑中搜索並執行這個程式
    • 名字不包含 p 字母的函數在調用時必須指定程式的完整路徑,其實就是在系統環境變數」PATH」搜索可執行文件
    • 名稱包含 v 字母的函數(execv、execvp 和 execve)的命令參數通過一個數組」vector」傳入
    • 名稱包含 e 字母的函數(execve 和 execle)比其它函數多接收一個指明環境變數列表的參數,並且可以通過參數envp傳遞字元串數組作為新程式的環境變數,這個envp參數的格式應為一個以 NULL 指針作為結束標記的字元串數組,每個字元串應該表示為」environment =virables」的形式

1.3 終止進程

  • 可以分為 5 種進程終止
    • 正常終止
      • main 函數返回
      • 調用 exit() 終止
      • 調用 _exit() 函數終止
    • 異常終止
      • 調用 abort() 函數終止
      • 由系統訊號終止

1.4 等待進程

  • 父進程中調用wait()或者waitpid()函數讓父進程等待子進程的結束

1.4.1 wait() 函數

  • wait()函數只是 waitpid() 函數的一個特例,在 Linux內部實現 wait 函數時直接調用的就是 waitpid 函數
  • pid_t wait(int *wstatus);
    • wait() 函數在被調用的時候,系統將暫停父進程的執行,直到有訊號來到或子進程結束
    • 如果在調用 wait() 函數時子進程已經結束,則會立即返回子進程結束狀態值
    • 子進程的結束狀態資訊會由參數wstatus返回
    • 該函數的返回值為子進程的PID
  • 注意
    • wait()要與fork()配套出現,且 fork() 調用先
    • 參數wstatus用來保存被收集進程退出時的一些狀態
  • 可以使用以下宏來判斷退出狀態
    • WIFEXITED(status) :如果子進程正常結束,返回一個非零值
    • WEXITSTATUS(status): 如果WIFEXITED非零,返回子進程退出碼
    • WIFSIGNALED(status) :子進程因為捕獲訊號而終止,返回非零值
    • WTERMSIG(status) :如果WIFSIGNALED非零,返回訊號程式碼
    • WIFSTOPPED(status): 如果子進程被暫停,返回一個非零值
    • WSTOPSIG(status): 如果WIFSTOPPED非零,返回一個訊號程式碼

1.4.2 waitpid() 函數

  • wait()函數只是 waitpid() 函數的一個特例,在 Linux內部實現 wait 函數時直接調用的就是 waitpid 函數
  • pid_t waitpid(pid_t pid, int *wstatus, int options);
    • pid:參數pid為要等待的子進程ID
      • pid < -1:等待進程組號為pid絕對值的任何子進程
      • pid = -1:等待任何子進程,此時的waitpid()函數就等同於wait()函數
      • pid = 0:等待進程組號與目前進程相同的任何子進程,即等待任何與調用waitpid()函數的進程在同一個進程組的進程
      • pid > 0:等待指定進程號為pid的子進程
    • wstatus:與wait()函數一樣
    • options:參數 options 提供了一些另外的選項來控制waitpid()函數的行為。如果不想使用這些選項,則可以把這個參數設為0

2. 管道

2.1 概念

  • 管道
    • 管道是 Linux 由 Unix 那裡繼承過來的進程間的通訊機制,它是Unix早期的一個重要通訊機制。
    • 其思想是,在記憶體中創建一個共享文件,從而使通訊雙方利用這個共享文件來傳遞資訊。由於這種方式具有單向傳遞數據的特點,所以這個作為傳遞消息的共享文件就叫做「管道」
  • 管道分類
    • 匿名管道(無名管道)(PIPE
    • 命名管道(有名管道)(FIFO

2.2 匿名管道

2.2.1 匿名管道特徵

  1. 沒有名字,因此不能使用 open() 函數打開,但可以使用 close() 函數關閉
  2. 只提供單向通訊
  3. 只能用於具有血緣關係的進程間通訊,通常用於父子進程建通訊
  4. 管道是基於位元組流來通訊的
  5. 依賴於文件系統,它的生命周期隨進程的結束而結束
  6. 寫入操作不具有原子性,因此只能用於一對一的簡單通訊情形
  7. 管道也可以看成是一種特殊的文件,對於它的讀寫也可以使用普通的read()和write()等函數。但是它又不是普通的文件,並不屬於其他任何文件系統,並且只存在於內核的記憶體空間中,因此不能使用lseek()來定位

2.2.2 pipe() 函數

  • pipe() 函數用於創建一個匿名管道,一個可用於進程間通訊的單向數據通道。
  • 頭文件
    • #include <unistd.h>
  • 函數原型
    • int pipe(int pipefd[2]);
      • pipefd[0] 指向管道的 讀取
      • pipefd[1] 指向管道的
      • 返回 0:匿名管道創建成功
      • 返回 -1:創建失敗
  • 使用步驟
    1. 父進程調用 pipe() 函數創建匿名管道
    2. 父進程調用 fork() 函數啟動(創建)一個子進程
    3. 若想從父進程將數據傳遞給子進程
      1. 父進程:關閉讀取端
      2. 子進程:關閉寫端
    4. 若想從子進程將數據傳遞給父進程
      1. 父進程:關閉寫端
      2. 子進程:關閉讀取端
    5. 當不需要使用管道時,關閉所有埠即可
  • 常式
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_DATA_LEN 256
#define DELAY_TIME 1

int main()
{
    pid_t pid;
    int pipe_fd[2];                             //(1)
    char buf[MAX_DATA_LEN];
    const char data[] = "Pipe Test Program";
    int real_read, real_write;

    memset((void*)buf, 0, sizeof(buf));

    /* 創建管道 */
    if (pipe(pipe_fd) < 0)                  //(2)
    {
        printf("pipe create error\n");
        exit(1);
    }

    /* 創建一子進程 */
    if ((pid = fork()) == 0)
    {
        /* 子進程關閉寫描述符,並通過使子進程暫停 3s 等待父進程已關閉相應的讀描述符 */
        close(pipe_fd[1]);
        sleep(DELAY_TIME * 3);
        /* 子進程讀取管道內容 */ 
        if ((real_read = read(pipe_fd[0], buf, MAX_DATA_LEN)) > 0)
        {
            printf("%d bytes read from the pipe is '%s'\n", real_read, buf);
        }
        /* 關閉子進程讀描述符 */
        close(pipe_fd[0]);
        exit(0);
    }
    else if (pid > 0)
    {
        /* 父進程關閉讀描述符,並通過使父進程暫停 1s 等待子進程已關閉相應的寫描述符 */
        close(pipe_fd[0]);
        sleep(DELAY_TIME);
        if((real_write = write(pipe_fd[1], data, strlen(data))) != -1)
        {
            printf("Parent write %d bytes : '%s'\n", real_write, data);
        }
        /*關閉父進程寫描述符*/
        close(pipe_fd[1]);
        /*收集子進程退出資訊*/
        waitpid(pid, NULL, 0);
        exit(0);
    }
}

2.3 命名管道

2.3.1 命名管道特徵

  1. 有名字,存儲於普通文件系統之中
  2. 任何具有相應許可權的進程都可以使用 open() 來獲取命名管道的文件描述符
  3. 跟普通文件一樣:使用統一的 read()/write() 來讀寫
  4. 跟普通文件不同:不能使用 lseek() 來定位,原因是數據存儲於記憶體中
  5. 具有寫入原子性,支援多寫者同時進行寫操作而數據不會互相踐踏
  6. 遵循先進先出(First In First Out)原則,最先被寫入 FIFO 的數據,最先被讀出來

2.3.2 創建命名管道命令

  • mkfifo
    • mkfifo test
      • test 文件為命名管道文件

2.3.3 fifo() 函數

  • fifo() 函數
  • 頭文件
    • #include <unistd.h>
  • 函數原型
    • int mkfifo(const char * pathname,mode_t mode);
      • pathname:命名管道文件
      • mode:
        • O_RDONLY:讀管道
        • O_WRONLY:寫管道
        • O_RDWR:讀寫管道
        • O_NONBLOCK:非阻塞
        • O_CREAT:如果該文件不存在,那麼就創建一個新的文件,並用第三個參數為其設置許可權
        • O_EXCL:如果使用 O_CREAT 時文件存在,那麼可返回錯誤消息
      • 返回值:
        • 0:成功
        • EACCESS:參數 filename 所指定的目錄路徑無可執行的許可權
        • EEXIST:參數 filename 所指定的文件已存在
        • ENAMETOOLONG:參數 filename 的路徑名稱太長
        • ENOENT:參數 filename 包含的目錄不存在
        • ENOSPC:文件系統的剩餘空間不足
        • ENOTDIR:參數 filename 路徑中的目錄存在但卻非真正的目錄
        • EROFS:參數 filename 指定的文件存在於只讀文件系統內
  • 常式
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <string.h>

#define MYFIFO "myfifo"    /* 命名管道文件名*/

#define MAX_BUFFER_SIZE PIPE_BUF /* 4096 定義在於 limits.h 中*/

void fifo_read(void)
{
    char buff[MAX_BUFFER_SIZE];
    int fd;
    int nread;

    printf("***************** read fifo ************************\n");
    /* 判斷命名管道是否已存在,若尚未創建,則以相應的許可權創建*/
    if (access(MYFIFO, F_OK) == -1)
    {
        if ((mkfifo(MYFIFO, 0666) < 0) && (errno != EEXIST))
        {
            printf("Cannot create fifo file\n");
            exit(1);
        }
    }
    /* 以只讀阻塞方式打開命名管道 */
    fd = open(MYFIFO, O_RDONLY);
    if (fd == -1)
    {
        printf("Open fifo file error\n");
        exit(1);
    }
    memset(buff, 0, sizeof(buff));
    if ((nread = read(fd, buff, MAX_BUFFER_SIZE)) > 0)
    {
        printf("Read '%s' from FIFO\n", buff);
    }
    printf("***************** close fifo ************************\n");
    close(fd);
    exit(0);
}

void fifo_write(void)
{
    int fd;
    char buff[] = "this is a fifo test demo";
    int nwrite;
    sleep(2);   //等待子進程先運行
    /* 以只寫阻塞方式打開 FIFO 管道 */
    fd = open(MYFIFO, O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
    if (fd == -1)
    {
        printf("Open fifo file error\n");
        exit(1);
    }
    printf("Write '%s' to FIFO\n", buff);
    /*向管道中寫入字元串*/
    nwrite = write(fd, buff, MAX_BUFFER_SIZE);
    if(wait(NULL))  //等待子進程退出
    {
        close(fd);
        exit(0);
    }
}

int main()
{
    pid_t result;
    /*調用 fork()函數*/
    result = fork();
    /*通過 result 的值來判斷 fork() 函數的返回情況,首先進行出錯處理*/
    if(result == -1)
    {
        printf("Fork error\n");
    }
    else if (result == 0) /*返回值為 0 代表子進程*/
    {
        fifo_read();
    }
    else /*返回值大於 0 代表父進程*/
    {
        fifo_write();
    }
    return result;
}

3. 訊號

3.1 概念及特徵

  • 訊號(signal)
    • 又稱為軟中斷訊號,用於通知進程發生了非同步事件
    • 它是Linux系統響應某些條件而產生的一個事件
    • 它是在軟體層次上對中斷機制的一種模擬
    • 是一種非同步通訊方式
    • 在原理上,一個進程收到一個訊號與處理器收到一個中斷請求可以說是一樣的
  • 訊號是進程間通訊機制中唯一的非同步通訊機制
  • 訊號產生
    • 訊號可能是由於系統中某些錯誤而產生
    • 也可以是某個進程主動生成的一個訊號

3.2 系統支援的訊號

  • 查詢系統支援的訊號種類命令:kill -l
  • linux支援62種訊號(沒有 32 號和 33 號訊號
    • 非實時訊號(不可靠):1-32
      • 沒有排隊功能,訊號可能被丟棄
      • 不會立即執行
      • 先放入該進程式控制制塊(PCB),待合適的時候處理
    • 實時訊號(可靠訊號):34-64
      • 有排隊功能

3.3 訊號處理

  • 訊號類似可分為三大類型:程式錯誤、外部事件以及顯式請求
  • 當訊號發生時,訊號可以採取如下三種操作:
    • 忽略訊號(SIGTOP 和 SIGKILL 是絕不能被忽略的)
    • 捕獲訊號
    • 讓默認訊號起作用
      • 終止進程並且生成記憶體轉儲文件
      • 終止終止進程但不生成core文件
      • 忽略訊號
      • 暫停進程
      • 若進程是暫時暫停,恢復進程,否則將忽略訊號

3.4 發送訊號函數

  • kill()
  • raise()
  • alarm()

3.4.1 kill()

  • 命令:kill [訊號或選項] PID(s)
  • 函數
    • 頭文件:
      #include <sys/types.h>
      #include <signal.h>
      
    • 函數原型:int kill(pid_t pid, int sig);
      • pid 取值如下
        • pid > 1:將訊號sig發送到進程ID值為pid指定的進程
        • pid = 0:訊號被發送到所有和當前進程在同一個進程組的進程
        • pid = -1:將sig發送到系統中所有的進程,但進程1(init)除外
        • pid < -1:將訊號sig發送給進程組號為-pid (pid絕對值)的每一個進程
      • sig 為 訊號值
      • 返回值
        • 0:發送成功
        • -1:發送失敗

3.4.2 raise()

  • raise() 函數為進程向自身發送訊號
  • 函數
    • 頭文件
      #include <signal.h>
      
    • 函數原型:int raise(int sig);
      • sig 為 訊號值
      • 返回值
        • 0:發送成功
        • -1:發送失敗

3.4.3 alarm()

  • alarm() 稱為鬧鐘函數,設置時間為 seconds 秒,時間到後,它就向進程發送SIGALARM訊號。在時間未到時便重新調用 alarm() 函數,會更新到時值。
  • 函數
    • 頭文件
      #include <unistd.h>
      
    • 函數原型:unsigned int alarm(unsigned int seconds);

3.5 捕獲訊號函數

  • signal()、sigaction()等函數

3.5.1 signal()

  • signal()主要是用於捕獲訊號,可以改變進程中對訊號的默認行為
  • 函數
    • 頭文件
      #include <signal.h>
      
    • 函數原型
      typedef void (*sighandler_t)(int);
      sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
      
    • signum 是指定捕獲的訊號,如果指定的是一個無效的訊號,或者嘗試處理的訊號是不可捕獲或不可忽略的訊號(如SIGKILL),errno將被設置為EINVAL
    • handler 是一個函數指針,它的類型是 void(*sighandler_t)(int) 類型
    • handler 也可以是一個宏定義
      • SIG_IGN:忽略該訊號
      • SIG_DFL:採用系統默認方式處理訊號

3.5.2 sigaction() *

  • 不推薦讀者使用signal(),而推薦使用 sigaction();
  • 函數
    • 頭文件
      #include <signal.h>
      
    • 函數原型:int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
      • signum:指定捕獲的訊號值

      • act:是一個結構體

        • sa_handler 是一個函數指針,是捕獲訊號後的處理函數
        • sa_sigaction 是擴展訊號處理函數,它也是一個函數指針,不僅可以接收到int 型的訊號值,還會接收到一個 siginfo_t 類 型的結構體指針,還有一個void類型的指針,還有需要注意的就是,不要同時使用 sa_handlersa_sigaction,因為這兩個處理函數是有聯合的部分(聯合體)
        • sa_mask 是訊號掩碼,它指定了在執行訊號處理函數期間阻塞的訊號的掩碼,被設置在該掩碼中的訊號,在進程響應訊號期間被臨時阻塞。除非使用 SA_NODEFER 標誌,否則即使是當前正在處理的響應的訊號再次到來的時候也會被阻塞
        • re_restorer 則是一個已經廢棄的成員變數,不要使用
        • oldact 返回原有的訊號處理參數,一般設置為NULL即可
        • sa_flags 是指定一系列用於修改訊號處理過程行為的標誌
          • SA_NOCLDSTOP 使父進程在它的子進程暫停或繼續運行時不會收到 SIGCHLD 訊號。即當它們接收到SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU(停止)中的一種時或接收到SIGCONT(恢復)時,父進程不會收到通知
          • SA_NOCLDWAIT 從Linux 2.6開始就存在這個標誌了,它表示父進程在它的子進程終止時不會收到 SIGCHLD 訊號,這時子進程終止則不會成為殭屍進程。
          • SA_NODEFER 一般情況下, 當訊號處理函數運行時,內核將阻塞該給定訊號。但是如果設置了 SA_NODEFER標記, 那麼在該訊號處理函數運行時,內核將不會阻塞該訊號
          • SA_RESETHAND 訊號處理之後重新設置為默認的處理方式。
          • SA_SIGINFO 從Linux 2.2開始就存在這個標誌了,使用 sa_sigaction成員而不是使用sa_handler 成員作為訊號處理函數。
        struct sigaction {
                                 void     (*sa_handler)(int);
                                 void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
                                 sigset_t   sa_mask;
                                 int        sa_flags;
                                 void     (*sa_restorer)(void);
             };
        
        • siginfo_t
        siginfo_t {
           int      si_signo;     /* 訊號數值 */
           int      si_errno;     /* 錯誤值 */
           int      si_code;      /* 訊號程式碼 */
           int      si_trapno;   /*導致硬體生成訊號的陷阱號,在大多數體系結構中未使用*/
           pid_t    si_pid;       /* 發送訊號的進程ID */
           uid_t    si_uid;       /*發送訊號的真實用戶ID */
           int      si_status;    /* 退出值或訊號狀態*/
           clock_t  si_utime;     /*消耗的用戶時間*/
           clock_t  si_stime;     /*消耗的系統時間*/
           sigval_t si_value;     /*訊號值*/
           int      si_int;       /* POSIX.1b 訊號*/
           void    *si_ptr;
           int      si_overrun;   /*計時器溢出計數*/
           int      si_timerid;   /* 計時器ID */
           void    *si_addr;      /*導致故障的記憶體位置 */
           long     si_band;
           int      si_fd;        /* 文件描述符*/
           short    si_addr_lsb;  /*地址的最低有效位 (從Linux 2.6.32開始存在) */
           void    *si_lower;     /*地址衝突時的下限*/
           void    *si_upper;     /*地址衝突時的上限 (從Linux 3.19開始存在) */
           int      si_pkey;      /*導致的PTE上的保護密鑰*/
           void    *si_call_addr; /*系統調用指令的地址*/
           int      si_syscall;   /*嘗試的系統調用次數*/
           unsigned int si_arch;  /* 嘗試的系統調用的體系結構*/
        }
        

3.6 訊號集

  • 數據類型 sigset_t 是訊號集,訊號掩碼就是這種類型
  • 頭文件:#include <signal.h>
  • 函數
    1. int sigemptyset(sigset_t *set);
      • 將訊號集初始化為空,使進程不會屏蔽任何訊號
    2. int sigfillset(sigset_t *set);
      • 將訊號集初始化為包含所有已定義的訊號
    3. int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
      • 添加一個訊號到訊號集中
    4. int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
      • 從訊號集中刪除一個訊號
    5. int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
      • 判斷一個訊號是否在訊號集中
  • 注意:
    • 一個應用程式,在使用訊號集前,必須對其進行初始化,即是調用 sigemptyset()sigfillset()

3.7 例子

  • 常式來自野火
  • 實驗現象
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

/** 訊號處理函數 **/void signal_handler(int sig)                    //(1){
    printf("\nthis signal numble is %d \n",sig);
    if (sig == SIGINT) {
        printf("I have get SIGINT!\n\n");
        printf("The signal is automatically restored to the default handler!\n\n");
        /** 訊號自動恢復為默認處理函數 **/
    }

}
int main(void){
    struct sigaction act;
    printf("this is sigaction function test demo!\n\n");
    /** 設置訊號處理的回調函數 */
    act.sa_handler = signal_handler;
    /* 清空屏蔽訊號集 */
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    /** 在處理完訊號後恢復默認訊號處理 */
    act.sa_flags = SA_RESETHAND;
    sigaction(SIGINT, &act, NULL);
    while (1)
    {
        printf("waiting for the SIGINT signal , please enter \"ctrl + c\"...\n\n");
        sleep(1);
    }
    exit(0);
}

參考:

  * 野火