Vue + Koa從零打造一個H5頁面可視化編輯器——Quark-h5
- 2019 年 11 月 14 日
- 筆記
前言
想必你一定使用過易企秀或百度H5等微場景生成工具製作過炫酷的h5頁面,除了感嘆其神奇之處有沒有想過其實現方式呢?本文從零開始實現一個H5編輯器項目完整設計思路和主要實現步驟,並開源前後端程式碼。有需要的小夥伴可以按照該教程從零實現自己的H5編輯器。(實現起來並不複雜,該教程只是提供思路,並非最佳實踐)
Github: https://github.com/huangwei9527/quark-h5
演示地址:http://47.104.247.183:4000/
編輯器預覽:
技術棧
前端:vue
: 模組化開發少不了angular,react,vue三選一,這裡選擇了vue。vuex
: 狀態管理sass
: css預編譯器。element-ui
:不造輪子,有現成的優秀的vue組件庫當然要用起來。沒有的自己再封裝一些就可以了。loadsh
:工具類
服務端:koa
:後端語言採用nodejs,koa文檔和學習資料也比較多,express原班人馬打造,這個正合適。mongodb
:一個基於分散式文件存儲的資料庫,比較靈活。
閱讀前準備
1、了解vue技術棧開發
2、了解koa
3、了解mongodb
工程搭建
基於vue-cli3環境搭建
- 如何規劃好我們項目的目錄結構?首先我們需要有一個目錄作為前端項目,一個目錄作為後端項目。所以我們要對vue-cli 生成的項目結構做一下改造:
··· · |-- client // 原 src 目錄,改成 client 用作前端項目目錄 |-- server // 新增 server 用於服務端項目目錄 |-- engine-template // 新增 engine-template 用於頁面模板庫目錄 |-- docs // 新增 docs 預留編寫項目文檔目錄 · ···
- 這樣的話 我們需要再把我們webpack配置文件稍作一下調整,首先是把原先的編譯指向src的目錄改成client,其次為了 npm run build 能正常編譯 client 我們也需要為 babel-loader 再增加一個編譯目錄:
- 根目錄新增vue.config.js,目的是為了改造項目入口,改為:client/main.js
module.exports = { pages: { index: { entry: "client/main.js" } } }
- babel-loader能正常編譯 client, engine-template目錄, 在vue.config.js新增如下配置
// 擴展 webpack 配置 chainWebpack: config => { config.module .rule('js') .include.add(/engine-template/).end() .include.add(/client/).end() .use('babel') .loader('babel-loader') .tap(options => { // 修改它的選項... return options }) }
這樣我們搭建起來一個簡易的項目目錄結構。
工程目錄結構
|-- client --------前端項目介面程式碼 |--common --------前端介面對應靜態資源 |--components --------組件 |--config --------配置文件 |--eventBus --------eventBus |--filter --------過濾器 |--mixins --------混入 |--pages --------頁面 |--router --------路由配置 |--store --------vuex狀態管理 |--service --------axios封裝 |--App.vue --------App |--main.js --------入口文件 |--permission.js --------許可權控制 |-- server --------伺服器端項目程式碼 |--confog --------資料庫鏈接相關 |--middleware --------中間件 |--models --------Schema和Model |--routes --------路由 |--views --------ejs頁面模板 |--public --------靜態資源 |--utils --------工具方法 |--app.js --------服務端入口 |-- common --------前後端公用程式碼模組(如加解密) |-- engine-template --------頁面模板引擎,使用webpack打包成js提供頁面引用 |-- docs --------預留編寫項目文檔目錄 |-- config.json --------配置文件
前端編輯器實現
編輯器的實現思路是:編輯器生成頁面JSON數據,服務端負責存取JSON數據,渲染時從服務端取數據JSON交給前端模板處理。
數據結構
確認了實現邏輯,數據結構也是非常重要的,把一個頁面定義成一個JSON數據,數據結構大致是這樣的:
頁面工程數據介面
{ title: '', // 標題 description: '', //描述 coverImage: '', // 封面 auther: '', // 作者 script: '', // 頁面插入腳本 width: 375, // 高 height: 644, // 寬 pages: [], // 多頁頁面 shareConfig: {}, // 微信分享配置 pageMode: 0, // 渲染模式,用於擴展多種模式渲染,翻頁h5/長頁/PC頁面等等 }
多頁頁面pages其中一頁數據結構:
{ name: '', elements: [], // 頁面元素 commonStyle: { backgroundColor: '', backgroundImage: '', backgroundSize: 'cover' }, config: {} }
元素數據結構:
{ elName: '', // 組件名 animations: [], // 圖層的動畫,可以支援多個動畫 commonStyle: {}, // 公共樣式,默認樣式 events: [], // 事件配置數據,每個圖層可以添加多個事件 propsValue: {}, // 屬性參數 value: '', // 綁定值 valueType: 'String', // 值類型 isForm: false // 是否是表單控制項,用於表單提交時獲取表單數據 }
編輯器整體設計
- 一個組件選擇區,提供使用者選擇需要的組件
- 一個編輯預覽畫板,提供使用者拖拽排序頁面預覽的功能
- 一個組件屬性編輯,提供給使用者編輯組件內部props、公共樣式和動畫的功能如圖:
用戶在左側組件區域選擇組件添加到頁面上,編輯區域通過動態組件特性渲染出每個元素組件。最後,點擊保存將頁面數據提交到資料庫。至於數據怎麼轉成靜態 HTML方法有很多。還有頁面數據我們全部都有,我們可以做頁面的預渲染,骨架屏,ssr,編譯時優化等等。而且我們也可以對產出的活動頁做數據分析~有很多想像的空間。
核心程式碼
編輯器核心程式碼,基於 Vue 動態組件特性實現:
為大家附上 Vue 官方文檔:cn.vuejs.org/v2/api/#is
畫板元素渲染
編輯畫板只需要循環遍歷pages[i].elements數組,將裡面的元素組件JSON數據取出,通過動態組件渲染出各個組件,支援拖拽改變位置尺寸.
元素組件管理
在client目錄新建plugins來管理組件庫。也可以將該組件庫發到npm上工程中通過npm管理
組件庫
編寫組件,考慮的是組件庫,所以我們竟可能讓我們的組件支援全局引入和按需引入,如果全局引入,那麼所有的組件需要要註冊到Vue component 上,並導出:
client/plugins下新建index.js入口文件
/** * 組件庫入口 * */ import Text from './text' // 所有組件列表 const components = [ Text ] // 定義 install 方法,接收 Vue 作為參數 const install = function (Vue) { // 判斷是否安裝,安裝過就不繼續往下執行 if (install.installed) return install.installed = true // 遍歷註冊所有組件 components.map(component => Vue.component(component.name, component)) } // 檢測到 Vue 才執行,畢竟我們是基於 Vue 的 if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } export default { install, // 所有組件,必須具有 install,才能使用 Vue.use() Text }
組件開發
示例:text文本組件
client/plugins下新建text組件目錄
|-- text --------text組件 |--src --------資源 |--index.vue --------組件 |--index.js --------入口
text/index.js
// 為組件提供 install 方法,供組件對外按需引入 import Component from './src/index' Component.install = Vue => { Vue.component(Component.name, Component) } export default Component
text/src/index.vue
<!--text.vue--> <template> <div class="qk-text"> {{text}} </div> </template> <script> export default { name: 'QkText', // 這個名字很重要,它就是未來的標籤名<qk-text></qk-text> props: { text: { type: String, default: '這是一段文字' } } } </script> <style lang="scss" scoped> </style>
編輯器里使用組件庫:
// 引入組件庫 import QKUI from 'client/plugins/index' // 註冊組件庫 Vue.use(QKUI) // 使用: <qk-text text="這是一段文字"></qk-text>
按照這個組件開發方式我們可以擴展任意多的組件,來豐富組件庫
需要注意的是這裡的組件最外層寬高都要求是100%
配置文件
Quark-h5編輯器左側選擇組件區域可以通過一個配置文件定義可選組件 新建一個ele-config.js配置文件:
export default [ { title: '基礎組件', components: [ { elName: 'qk-text', // 組件名,與組件庫名稱一致 title: '文字', icon: 'iconfont iconwenben', // 給每個組件配置默認顯示樣式 defaultStyle: { height: 40 } } ] }, { title: '表單組件', components: [] }, { title: '功能組件', components: [] }, { title: '業務組件', components: [] } ]
公共方法中提供一個function 通過組件名和默認樣式獲取元素組件JSON,getElementConfigJson(elName, defaultStyle)方法
元素屬性編輯
公共屬性樣式編輯
公共樣式屬性編輯比較簡單就是對元素JSON對象commonStyles欄位進行編輯操作
props屬性編輯
1.為組件的每一個prop屬性開發一個屬性編輯組件. 例如:QkText組件需要text屬性,新增一個attr-qk-text組件來操作該屬性 2.獲取組件prop對象 3.遍歷prop對象key, 通過key判斷顯示哪些屬性編輯組件
元素添加動畫實現
動畫效果引入Animate.css動畫庫。元素組件動畫,可以支援多個動畫。數據存在元素JSON對象animations數組裡。
選擇面板hover預覽動畫
監聽mouseover和mouseleave,當滑鼠移入時將動畫className添加入到元素上,滑鼠移出時去掉動畫lassName。這樣就實現了hover預覽動畫
編輯預覽動畫
組件編輯時支援動畫預覽和單個動畫預覽。
封裝一個動畫執行方法
/** * 動畫方法, 將動畫css加入到元素上,返回promise提供執行後續操作(將動畫重置) * @param $el 當前被執行動畫的元素 * @param animationList 動畫列表 * @param isDebugger 動畫列表 * @returns {Promise<void>} */ export default async function runAnimation($el, animationList = [], isDebug , callback){ let playFn = function (animation) { return new Promise(resolve => { $el.style.animationName = animation.type $el.style.animationDuration = `${animation.duration}s` // 如果是循環播放就將循環次數置為1,這樣有效避免編輯時因為預覽循環播放組件播放動畫無法觸發animationend來暫停組件動畫 $el.style.animationIterationCount = animation.infinite ? (isDebug ? 1 : 'infinite') : animation.interationCount $el.style.animationDelay = `${animation.delay}s` $el.style.animationFillMode = 'both'let resolveFn = function(){ $el.removeEventListener('animationend', resolveFn, false); $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); resolve() } $el.addEventListener('animationend', resolveFn, false) $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); }) } for(let i = 0, len = animationList.length; i < len; i++){ await playFn(animationList[i]) } if(callback){ callback() } }
animationIterationCount 如果是編輯模式的化動畫只執行一次,不然無法監聽到動畫結束animationend事件
執行動畫前先將元素樣式style快取起來,當動畫執行完再將原樣式賦值給元素
let cssText = this.$el.style.cssText; runAnimations(this.$el, animations, true, () => { this.$el.style.cssText = cssText })
元素添加事件
提供事件mixins混入到組件,每個事件方法返回promise,元素被點擊時按順序執行事件方法
頁面插入js腳本
參考百度H5,將腳本以script標籤形式嵌入。頁面載入後執行。這裡也可以考慮mixins方式混入到頁面或者組件,可根據業務需求自行擴展,都是可以實現的。
redo/undo歷史操作紀錄
- 歷史操作紀錄存在狀態機store.state.editor.historyCache數組中。
- 每次修改編輯操作都把整個pageDataJson欄位push到historyCache
- 點擊redo/undo時根據index獲取到pageDataJson重新渲染頁面
psd設計圖導入生成h5頁面
將psd每個設計圖中的每個圖層導出成圖片保存到靜態資源伺服器中,
服務端安裝psd依賴
cnpm install psd --save
加入psd.js依賴,並且提供介面來處理數據
var PSD = require('psd'); router.post('/psdPpload',async ctx=>{ const file = ctx.request.files.file; // 獲取上傳文件 let psd = await PSD.open(file.path) var timeStr = + new Date(); let descendantsList = psd.tree().descendants(); descendantsList.reverse(); let psdSourceList = [] let currentPathDir = `public/upload_static/psd_image/${timeStr}` for (var i = 0; i < descendantsList.length; i++){ if (descendantsList[i].isGroup()) continue; if (!descendantsList[i].visible) continue; try{ await descendantsList[i].saveAsPng(path.join(ctx.state.SERVER_PATH, currentPathDir + `/${i}.png`)) psdSourceList.push({ ...descendantsList[i].export(), type: 'picture', imageSrc: ctx.state.BASE_URL + `/upload_static/psd_image/${timeStr}/${i}.png`, }) }catch (e) { // 轉換不出來的圖層先忽略 continue; } } ctx.body = { elements: psdSourceList, document: psd.tree().export().document }; })
最後把獲取的數據轉義並返回給前端,前端獲取到數據後使用系統統一方法,遍歷添加統一圖片組件
- psd源文件大小最好不要超過30M,過大會導致瀏覽器卡頓甚至卡死
- 儘可能合併圖層,並柵格化所有圖層
- 較複雜的圖層樣式,如濾鏡、圖層樣式等無法讀取
html2canvas生成縮略圖
這裡只需要注意下圖片跨域問題,官方提供html2canvas: proxy解決方案。它將圖片轉化為base64格式,結合使用設置(proxy: theProxyURL), 繪製到跨域圖片時,會去訪問theProxyURL下轉化好格式的圖片,由此解決了畫布污染問題。提供一個跨域介面
/** * html2canvas 跨域介面設置 */ router.get('/html2canvas/corsproxy', async ctx => { ctx.body = await request(ctx.query.url) })
渲染模板
實現邏輯
在engine-template目錄下新建swiper-h5-engine頁面組件,這個組件接收到頁面JSON數據就可以把頁面渲染出來。跟編輯預覽畫板實現邏輯差不多。
然後使用vue-cli庫打包命令將組件打包成engine.js庫文件。ejs模板引入該頁面組件配合json數據渲染出頁面
適配方案
提供兩種方案解決螢幕適配 1、等比例縮放 在將json元素轉換為dom元素的時候,對所有的px單位做比例轉換,轉換公式為 new = old * windows.x / pageJson.width,這裡的pageJson.width是頁面的一個初始值,也是編輯時候的默認寬度,同時viewport使用device-width。2.全螢幕背景, 頁面垂直居中 因為會存在上下或者左右有間隙的情況,這時候我們把背景顏色做全螢幕處理
頁面垂直居中只適用於全螢幕h5, 以後擴展長頁和PC頁就不需要垂直居中處理。
模板打包
package.json中新增打包命令
"lib:h5-swiper": "vue-cli-service build --target lib --name h5-swiper --dest server/public/engine_libs/h5-swiper engine-template/engine-h5-swiper/index.js"
執行npm run lib:h5-swiper 生成引擎模板js如圖
頁面渲染
ejs中引入模板
<script src="/third-libs/swiper.min.js"></script>
使用組件
<engine-h5-swiper :pageData="pageData" />
後端服務
初始化項目
工程目錄上文已給出,也可以使用 koa-generator 腳手架工具生成
ejs-template 模板引擎配置
app.js
//配置ejs-template 模板引擎 render(app, { root: path.join(__dirname, 'views'), layout: false, viewExt: 'html', cache: false, debug: false });
koa-static靜態資源服務
因為html2canvas需要圖片允許跨域,所以在靜態資源服務中所有資源請求設置'Access-Control-Allow-Origin':'*'
app.js
//配置靜態web app.use(koaStatic(__dirname + '/public'), { gzip: true, setHeaders: function(res){ res.header( 'Access-Control-Allow-Origin', '*') }});
修改路由的註冊方式,通過遍歷routes文件夾讀取文件
app.js
const fs = require('fs') fs.readdirSync('./routes').forEach(route=> { let api = require(`./routes/${route}`) app.use(api.routes(), api.allowedMethods()) })
添加jwt認證,同時過濾不需要認證的路由,如獲取token
app.js
const jwt = require('koa-jwt') app.use(jwt({ secret: 'yourstr' }).unless({ path: [ /^/$/, //token/, //wechat/, { url: //papers/, methods: ['GET'] } ] }));
中間件實現統一介面返回數據格式,全局錯誤捕獲並響應
middleware/formatresponse.js
module.exports = async (ctx, next) => { await next().then(() => { if (ctx.status === 200) { ctx.body = { message: '成功', code: 200, body: ctx.body, status: true } } elseif (ctx.status === 201) { // 201處理模板引擎渲染 } else { ctx.body = { message: ctx.body || '介面異常,請重試', code: ctx.status, body: '介面請求失敗', status: false } } }).catch((err) => { if (err.status === 401) { ctx.status = 401; ctx.body = { code: 401, status: false, message: '登錄過期,請重新登錄' } } else { throw err } }) }
koa2-cors跨域處理
當介面發布到線上,前端通過ajax請求時,會報跨域的錯誤。koa2使用koa2-cors這個庫非常方便的實現了跨域配置,使用起來也很簡單
const cors = require('koa2-cors'); app.use(cors());
連接資料庫
我們使用mongodb資料庫,在koa2中使用mongoose這個庫來管理整個資料庫的操作。
- 創建配置文件
根目錄下新建config文件夾,新建mongo.js
// config/mongo.js const mongoose = require('mongoose').set('debug', true); const options = { autoReconnect: true } // username 資料庫用戶名 // password 資料庫密碼 // localhost 資料庫ip // dbname 資料庫名稱 const url = 'mongodb://username:password@localhost:27017/dbname' module.exports = { connect: ()=> { mongoose.connect(url,options) let db = mongoose.connection db.on('error', console.error.bind(console, '連接錯誤:')); db.once('open', ()=> { console.log('mongodb connect suucess'); }) } }
把mongodb配置資訊放到config.json中統一管理
- 然後在app.js中引入
const mongoConf = require('./config/mongo'); mongoConf.connect();
…服務端具體介面實現就不詳細介紹了,就是對頁面的增刪改查,和用戶的登錄註冊難度不大
啟動運行
啟動前端
npm run dev-client
啟動服務端
npm run dev-server
注意:如果沒有生成過引擎模板js文件的,需要先編輯引擎模板,否則預覽頁面載入頁面引擎.js 404報錯
編譯engine.js模板引擎
npm run lib:h5-swiper
完