失望了:AMD RX 6000顯示卡沒有想像中那麼美好

在RX 6000系列顯示卡上,AMD終於帶來了對硬體加速光線追蹤技術的支援。架構上,AMD採用的一組CU配一顆光線追蹤核心的做法(1:1),整體規模和競品RTX 30系類似。

不過,實時演算的光線追蹤的確是資源大戶,開啟後非常影響負載和幀率表現。有報道稱,AMD正在開發類似於NVIDIA DLSS的超取樣技術,預計基於DirectML打造,並成為FidelityFX圖形技術集的一部分。

DirectML的優勢在於開源和跨平台,所以推測PS5和Xbox Series X未來也能無縫支援,從而確保光線追蹤和幀率得兼。

然而,AMD似乎起步有些晚,多方消息稱,在RX 6000系列顯示卡上市之初,該超取樣技術大概率缺席,光線追蹤的實用性將大打折扣

對此,AMD首席遊戲架構師Frank Azor似乎予以確認,他在個人社交平台回應表示,會趕在上市前分享更多技術資訊。外界猜測,AMD會給出支援計劃的詳細時間軸。

上市之初可能缺席 AMD承諾儘快公布RX 6000光線追蹤和超取樣支援細節