正式班D5

2020.10.10星期六  正式班D5

一、上節課複習

1、硬碟分類

​ 1、機械磁碟

​ io時間=平均尋道時間+平均延遲時間

​ buffer:寫緩衝區

​ cache:都快取

​ 2、固態硬碟

2、內核態和用戶態

​ 內核態:作業系統正在控制硬體

​ 用戶態:正在運行應用程式

二、今日內容

1、硬碟介面

  1. IDE並口

    並口IDE,即早期的PATA介面。

    在傳輸數據和訊號時匯流排是復用的,傳輸速率會受到一定限制。

    如果提高傳輸速率,傳輸的數據和訊號會產生干擾導致錯誤。

  2. SCSI

    SCSI主要用於伺服器,廣泛用於小型機的高速數據傳輸技術。

  3. SATA串口

    串列ATA介面,是將主機匯流排適配器連接到大容量存儲設備(如硬碟驅動器、光碟機、固態驅動器)的電腦匯流排介面。串列ATA匯流排使用嵌入式時鐘訊號,具備更強的糾錯能力,還具有結構簡單、支援熱插拔的優點,目前是桌面硬碟的主力介面。

  4. SAS(SATA+SCSI)

    SAS即串列連接SCSI,與SATA硬碟都採用串列技術以獲得蘅皋的傳輸速度,並通過縮短連接改善內部空間。此介面改善了存儲系統的效能、可用性和擴充性,並且提供與SATA硬碟的兼容性。

  5. 光纖通道

    光纖通道主要用於高端伺服器場景,價格昂貴。最初是專門為網路系統設計的,隨著存儲系統速度的需求才逐漸應用到硬碟系統中。

SSD+SAS===》土豪
SSD+SATA==》對速度要求較高的常規組合
HDD+SAS==》對速度沒要求的常規組合
HDD+SATA=》企業內部使用,對速度要求較低
  1. 高並發場景下:冷熱數據區分對待
    1. 熱數據:用戶經常訪問的數據
      冷數據:不經常被用戶訪問
    2. 熱點數據:SSD+SAS或SSD+SATA(最好SSD+SAS)
      冷數據:HDD+SAS,資金不夠HDD+SATA

2、RAID

陣列卡(RAID卡)的好處:
  1. 把所有硬碟容量加在一起
  2. 可以讓數據更安全
  3. 可以獲得更高的性能

(1)RAID0

(2)RAID1

(3)RAID5

(4)RAID10

(5)RAID01

在盤數相同情況下各種RAID對比:
冗餘好到壞:RAID1>RAID10>RAID5>RAID0
讀寫性能好到壞:RAID0>RAID10>RAID5>RAID1
成本高到低:RAID10>RAID1>RAID5>RAID0

適用於互聯網公司的RAID級別使用:

  1. 單台伺服器,很重要,盤不多,系統盤===》RAID1
  2. 資料庫/存儲伺服器,主庫–>RAID10,從庫–>RAID5/RAID0(為了維護成本用RAID10)
  3. web伺服器,如果沒有太多數據的話===》RAID5/RAID0(單盤)
  4. 有多台監控/應用伺服器===》RAID0/RAID5

3、電腦體系三層結構優化

1、三層結構:應用程式、作業系統、電腦硬體

2、運維職責:①7* 24 *365持續提供服務,不宕機(做好監控)②備份③優化

3、優化思路:盡量讓用戶從記憶體中讀數據而不是硬碟,優化核心是磁碟和記憶體的使用比例優化

4、優化方案:①硬體優化==》快取、集群②作業系統內核優化③應用程式優化④網路優化

4、作業系統發展史

批處理系統–>分時作業系統–>unix–>Linux
多道技術==》(進程、執行緒)並發
作業系統的核心==》進程(一個程式的運行過程,指作業系統控制硬體來運行程式的過程)

1、第一代電腦(1940~1955):真空管和穿孔卡片

2、第二代電腦(1955~1965):電晶體和批處理系統

​ 一次只把一個/道程式讀入記憶體,運行完畢後再執行下一個程式,沒有並發,稱之為串列。

​ 優點:充分利用了電腦資源

​ 缺點:①整個過程需要人參與

​ ②讓程式設計師明顯感覺到等待

​ ③程式的運行是串列

3、第三代電腦(1965~1980):積體電路晶片和多道程式設計

串列:多個任務是一個運行完後再運行下一個
並發:多個任務看起來是同時運行的

多道技術:多道技術中的多道指的是多個程式,多道技術的實現是為了解決多個程式競爭或者說共享同一個資源(比如cpu)的有序調度問題,解決方式即多路復用,多路復用分為時間上的復用和空間上的復用。

1、空間上的復用:將記憶體分為幾部分,每個部分放入一個程式,這樣,同一時間記憶體中就有了多道程式。

2、時間上的復用:當一個程式在等待I/O時,另一個程式可以使用cpu,如果記憶體中可以同時存放足夠多的程式,則cpu的利用率可以接近100%,類似於我們小學數學所學的統籌方法。

多個進程的記憶體空間是相互隔離的,且是物理隔離。否則會喪失安全性和穩定性。

兼容分時系統CTSS:多用戶多任務。應用多道技術來實現多個任務的並發運行。

Ken Thompson開發了一個簡易的,單用戶版本的MULTICS(分時作業系統),也就是後來的UNIX系統。

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