Linux基於webRTC的二次開發(一)

  • 2019 年 11 月 10 日
  • 筆記

最近在做Linux平台下webRTC的二次開發,一路摸索,中間踩了不少坑,這一篇部落格先來簡單介紹下Linux上如何使用GCC編譯webRTC。

為什麼使用GCC編譯?

這其實是無奈之舉,Linux下webRTC中的ninja工程使用的是Clang進行編譯,且依賴其內置的stdc標準庫。然而我現有的開發環境所使用的編譯器為GCC,在使用Clang進行webRTC二次開發時遇到各種編譯錯誤,只好改用GCC重新編譯webRTC。

1.獲取webRTC源碼

需要準備一個梯子,同時使用工具進行終端穿牆。
獲取源碼流程可以查看官方文檔https://webrtc.org/native-code/development/
首先安裝Chromium depot tools;

git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

將depot tools路徑添加道環境變數中

export PATH=$PATH:/path/to/depot_tools

然後獲取webRTC源碼

mkdir webrtc-checkout  cd webrtc-checkout  fetch --nohooks webrtc  gclient sync

webrtc源碼下載下來很大,確保翻牆工具有足夠的流量

2.修改BUILD.gn

如果不修改GN files會出現一堆錯誤,編譯無法通過
關閉-Werror編譯選項
build/config/complier/BUILD.gn
修改treat_warnings_as_errors=false
使用系統stdc標準庫
build/config/c++/BUILD.gn
注釋掉

cflags_cc += [      "-nostdinc++"  ]  cflags += ["-fno-builtin-abs"]  ldflags += ["-nodefaultlibs"]  libs += [      "c",      "gcc_s",      "m",      "rt",  ]

使用gcc編譯命令為

gn gen webrtc-checkout/src/out/Default --args="is_clang=false"  ninja -C webrtc-checkout/src/out/Default

編譯過程中可能會遇到因為源碼問題導致編譯出錯,修改即可
編譯成功後,即可使用gcc二次編譯開發
注意編譯時需添加一些編譯選項
使用cmake構建工程時添加

set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fno-rtti")  set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DWEBRTC_LINUX=1 -DWEBRTC_POSIX=1")