前端學習知識體系
- 2019 年 11 月 7 日
- 筆記
- 原文地址:一名【合格】前端工程師的自檢清單
- 原文作者:ConardLi
原文題目是《一名合格前端工程師的自檢清單》,我目前的水平離前端工程師還很遙遠,所以更願意把這篇文章當作是對知識體系或者學習路線的總結。同時也是對自己的一個警醒,做好長期學習的準備。
PS: 表示自己增加的部分
一、JavaScript
變數和類型
- 1.JavaScript 規定了幾種數據類型
- 2.JavaScript 對象的底層數據結構是什麼
- 3.Symbol 類型在實際開發中的應用、可手動實現一個簡單的 Symbol
- 4.基本類型對應的內置對象,以及他們之間的裝箱拆箱操作
- 5.理解值類型和引用類型
- 6.賦值、淺拷貝、深拷貝的區別
- 7.
null
和undefined
的區別 - 8.至少可以說出三種判斷 JavaScript 數據類型的方式,以及他們的優缺點,如何準確的判斷數組類型
- 9.可能發生隱式類型轉換的場景以及轉換原則,應如何避免或巧妙應用
- 10.出現小數精度丟失的原因, JavaScript 可以存儲的最大數字、最大安全數字, JavaScript 處理大數字的方法、避免精度丟失的方法
原型和原型鏈
- 1.理解原型設計模式以及 JavaScript中的原型規則
- 2.instanceof的底層實現原理,手動實現一個 instanceof
- 3.實現繼承的幾種方式以及他們的優缺點
- 4.至少說出一種開源項目(如 Node)中應用原型繼承的案例
- 5.可以描述 new一個對象的詳細過程,手動實現一個 new操作符
- 6.理解 es6class構造以及繼承的底層實現原理
作用域和閉包
- 1.理解詞法作用域和動態作用域
- 2.理解 JavaScript 的作用域和作用域鏈
- 3.理解 JavaScript 的執行上下文棧和變數對象,可以應用堆棧資訊快速定位問題
- 4.this 的綁定,
call
、apply
、bind
的原理 - 5.閉包的實現原理和作用,可以列舉幾個開發中閉包的實際應用
- 6.如何處理循環的非同步操作
- 7.理解模組化解決的實際問題,可列舉幾個模組化方案並理解其中原理
記憶體機制
- 記憶體空間,堆棧存儲
- 理解堆棧溢出、記憶體泄漏的原理,如何防止,如何進行垃圾回收
執行機制
- 1.為何 try 裡面放 return, finally 還會執行,理解其內部機制
- 2.JavaScript 如何實現非同步編程,可以詳細描述 EventLoop 機制
- 3.宏任務和微任務分別有哪些
- 4.可以快速分析一個複雜的非同步嵌套邏輯,並掌握分析方法
- 5.使用 Promise 實現串列
- 6.Node 與瀏覽器 EventLoop 的差異
- 7.如何在保證頁面運行流暢的情況下處理海量數據
語法和API
- 1.理解 ECMAScript 和 JavaScript 的關係
- 2.熟練運用 es5、 es6 提供的語法規範,尤其是掌握 es6 的 let、解構、箭頭函數、Promise、Async、Await、Class 等
- 3.熟練掌握 JavaScript提供的全局對象、全局函數、全局屬性
- 4.熟練應用
map
、reduce
、filter
等高階函數解決問題 - 5.setInterval 需要注意的點,使用 settimeout 實現 setInterval
- 6.JavaScript 提供的正則表達式 API、可以使用正則表達式(郵箱校驗、 URL 解析、去重等)解決常見問題
- 7.JavaScript 異常處理的方式,統一的異常處理方案
jQuery
- 1.熟練掌握選擇器,樣式操作,dom 操作,事件綁定
- 2.鏈式編程(方法鏈),動畫
- 3.常用組件,通過源程式碼了解封裝原理
二、HTML和CSS
HTML
- 1.從規範的角度理解 HTML,從分類和語義的角度使用標籤
- 2.常用頁面標籤的默認樣式、自帶屬性、不同瀏覽器的差異、處理瀏覽器兼容問題的方式
- 3.元資訊類標籤( head、 title、 meta)的使用目的和配置方法
- 4.HTML5離線快取原理
- 5.可以使用 CanvasAPI、 SVG 等繪製高性能的動畫
CSS
- 1.CSS 盒模型,在不同瀏覽器的差異(w3c 盒模型,IE 盒模型)
- 2.CSS 所有選擇器及其優先順序、使用場景,哪些屬性可以繼承,如何運用 at規則
- 3.CSS 偽類和偽元素有哪些,它們的區別和實際應用
- 4.HTML 文檔流的排版規則, CSS 幾種定位的規則、定位參照物、對文檔流的影響,如何選擇最好的定位方式,雪碧圖實現原理
- 5.水平垂直居中的方案、可以實現 6 種以上並對比它們的優缺點
- 6.BFC 實現原理,可以解決的問題,如何創建 BFC,如何清除浮動
- 7.了解布局方案的發展歷史(table、div+css、一維 flex、二維 grid)。熟悉 flex 布局的六大容器屬性和項目屬性
- 7.可使用 CSS 函數復用程式碼,實現特殊效果
- 8.PostCSS、 Sass、 Less 的異同,以及使用配置,至少掌握一種
- 9.CSS 模組化方案、如何配置按需載入、如何防止 CSS 阻塞渲染
- 10.CSS 瀏覽器兼容性寫法,了解不同 API 在不同瀏覽器下的兼容性情況
- 11.掌握多套完整的響應式布局方案
手寫
- 1.手寫瀑布流、輪播圖、焦點圖、彈出層、手風琴菜單、返回頂部、導航定位
- 2.使用 CSS 繪製幾何圖形(圓形、三角形、扇形、菱形等)
- 3.使用純 CSS 實現曲線運動(貝塞爾曲線)
- 4.使用 CSS 實現常見動畫,如漸變、移動、旋轉、縮放等等
- 4.實現常用布局效果(二列、三列、聖杯、雙飛翼、吸頂、移動吸頂),可以說出多種方式並理解其優缺點
框架
- bootstrap 的組件應用、常用模板、刪格系統
三、電腦基礎
關於編譯原理,不需要理解非常深入,但是最基本的原理和概念一定要懂,這對於學習一門程式語言非常重要
編譯原理
- 1.理解程式碼到底是什麼,電腦如何將程式碼轉換為可以運行的目標程式
- 2.正則表達式的匹配原理和性能優化
- 3.如何將 JavaScript程式碼解析成抽象語法樹( AST)
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- base64的編碼原理
- 5.幾種進位的相互轉換計算方法,在 JavaScript中如何表示和轉換
網路協議
- 1.理解什麼是協議,了解 TCP/IP 網路協議族的構成,每層協議在應用程式中發揮的作用
- 2.三次握手和四次揮手詳細原理,為什麼要使用這種機制
- 3.有哪些協議是可靠, TCP 有哪些手段保證可靠交付
- 4.DNS 的作用、 DNS 解析的詳細過程, DNS 優化原理
- 5.CDN 的作用和原理
- 6.HTTP 請求報文和響應報文的具體組成,能理解常見請求頭的含義,有幾種請求方式,區別是什麼
- 7.HTTP 所有狀態碼的具體含義,看到異常狀態碼能快速定位問題
- 8.HTTP1.1、 HTTP2.0 帶來的改變
- 9.HTTPS 的加密原理,如何開啟 HTTPS,如何劫持 HTTPS 請求
- 10.理解 WebSocket 協議的底層原理、與 HTTP 的區別
設計模式
- 1.熟練使用前端常用的設計模式編寫程式碼,如單例模式、裝飾器模式、代理模式等
- 2.發布訂閱模式和觀察者模式的異同以及實際應用
- 3.可以說出幾種設計模式在開發中的實際應用,理解框架源碼中對設計模式的應用
四、數據結構和演算法
JavaScript編碼能力
- 1.多種方式實現數組去重、扁平化、對比優缺點
- 2.多種方式實現深拷貝、對比優缺點
- 3.手寫函數柯里化工具函數、並理解其應用場景和優勢
- 4.手寫防抖和節流工具函數、並理解其內部原理和應用場景
- 5.實現一個 sleep 函數
手動實現前端輪子
- 1.手動實現
call
、apply
、bind
- 2.手動實現符合 Promise/A+ 規範的 Promise、手動實現 asyncawait
- 3.手寫一個 EventEmitter 實現事件發布、訂閱
- 4.可以說出兩種實現雙向綁定的方案、可以手動實現
- 5.手寫 JSON.stringify、JSON.parse
- 6.手寫一個模版引擎,並能解釋其中原理
- 7.手寫懶載入、下拉刷新、上拉載入、預載入等效果
數據結構
- 1.理解常見數據結構的特點,以及他們在不同場景下使用的優缺點
- 2.理解數組、字元串的存儲原理,並熟練應用他們解決問題
- 3.理解二叉樹、棧、隊列、哈希表的基本結構和特點,並可以應用它解決問題
- 4.了解圖、堆的基本結構和使用場景
演算法
- 1.可計算一個演算法的時間複雜度和空間複雜度,可估計業務邏輯程式碼的耗時和記憶體消耗
- 2.至少理解五種排序演算法的實現原理、應用場景、優缺點,可快速說出時間、空間複雜度
- 3.了解遞歸和循環的優缺點、應用場景、並可在開發中熟練應用
- 4.可應用回溯演算法、貪心演算法、分治演算法、動態規劃等解決複雜問題
- 5.前端處理海量數據的演算法方案
五、運行環境
我們需要理清語言和環境的關係:ECMAScript描述了 JavaScript語言的語法和基本對象規範瀏覽器作為 JavaScript的一種運行環境,為它提供了:文檔對象模型( DOM),描述處理網頁內容的方法和介面、瀏覽器對象模型( BOM),描述與瀏覽器進行交互的方法和介面Node也是 JavaScript的一種運行環境,為它提供了操作 I/O、網路等 API
瀏覽器 API
- 1.瀏覽器提供的符合 W3C標準的 DOM 操作 API、瀏覽器差異、兼容性
- 2.瀏覽器提供的瀏覽器對象模型 (BOM)提供的所有全局 API、瀏覽器差異、兼容性
- 3.大量 DOM 操作、海量數據的性能優化(合併操作、Diff、 requestAnimationFrame 等)
- 4.瀏覽器海量數據存儲、操作性能優化
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- DOM 事件流的具體實現機制、不同瀏覽器的差異、事件代理
- 6.前端發起網路請求的幾種方式及其底層實現、可以手寫原生 ajax、 fetch、可以熟練使用第三方庫
- 7.瀏覽器的同源策略,如何避免同源策略,幾種方式的異同點以及如何選型
- 8.瀏覽器跨域解決方案
- 9.瀏覽器提供的幾種存儲機制、優缺點、開發中正確的選擇
- 10.瀏覽器跨標籤通訊
瀏覽器原理
- 1.各瀏覽器使用的 JavaScript 引擎以及它們的異同點、如何在程式碼中進行區分
- 2.請求數據到請求結束與伺服器進行了幾次交互
- 3.可詳細描述瀏覽器從輸入 URL 到頁面展現的詳細過程
- 4.瀏覽器解析 HTML 程式碼的原理,以及構建 DOM 樹的流程
- 5.瀏覽器如何解析 CSS 規則,並將其應用到 DOM 樹上
- 6.瀏覽器如何將解析好的帶有樣式的 DOM 樹進行繪製
- 7.瀏覽器的運行機制,如何配置資源非同步同步載入
- 8.瀏覽器迴流與重繪的底層原理,引發原因,如何有效避免
- 9.瀏覽器的垃圾回收機制,如何避免記憶體泄漏
- 10.瀏覽器採用的快取方案,如何選擇和控制合適的快取方案
AJAX
- 1.Ajax 簡介、非同步的概念、Ajax 框架的封裝、XMLHttpRequest 對象、兼容性處理方法、Ajax 快取問題、XML 介紹和使用
- 2.JSON 和 JSON 解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和 lazy-load 技術、JQuery 框架中的 AjaxAPI
Node
- 1.理解 Node 在應用程式中的作用,可以使用 Node 搭建前端運行環境、使用 Node 操作文件、操作資料庫等等
- 2.掌握一種 Node 開發框架,如 Express, Express 和 Koa的區別
- 3.熟練使用 Node 提供的 API 如 Path、 Http、 ChildProcess 等並理解其實現原理
- 4.Node 的底層運行原理、和瀏覽器的異同
- 5.Node 事件驅動、非阻塞機制的實現原理
六、框架和類庫
輪子層出不窮,從原理上理解才是正道
TypeScript
- 1.理解泛型、介面等面向對象的相關概念,TypeScript 對面向對象理念的實現
- 2.理解使用 TypeScript 的好處,掌握 TypeScript 基礎語法
- 3.TypeScript 的規則檢測原理
- 4.可以在 React、 Vue 等框架中使用 TypeScript 進行開發
Vue
- 1.熟練使用 Vue 的 API、生命周期、鉤子函數
- 2.MVVM 框架設計理念
- 3.Vue 雙向綁定實現原理、Diff 演算法的內部實現
- 4.Vue 的事件機制
- 5.從 template 轉換成真實 DOM 的實現機制
多端開發
- 1.單頁面應用(SPA)的原理和優缺點,掌握一種快速開發 SPA的方案
- 2.理解 Viewport、em、rem 的原理和用法,解析度、 px、 ppi、 dpi、 dp的區別和實際應用
- 3.移動端頁面適配解決方案、不同機型適配方案,移動端測試和調試
- 4.掌握一種 JavaScript移動客戶端開發技術,如 ReactNative:可以搭建 ReactNative 開發環境,熟練進行開發,可理解 ReactNative 的運作原理,不同端適配
- 5.掌握一種 JavaScript PC客戶端開發技術,如 Electron:可搭建 Electron 開發環境,熟練進行開發,可理解 Electron 的運作原理
- 6.掌握一種小程式開發框架或原生小程式開發
- 7.理解多端框架的內部實現原理,至少了解一個多端框架的使用
數據流管理
- 1.掌握 React 和 Vue 傳統的跨組件通訊方案,對比採用數據流管理框架的異同
- 2.熟練使用 Redux 管理數據流,並理解其實現原理,中間件實現原理
- 3.熟練使用 Mobx 管理數據流,並理解其實現原理,相比 Redux 有什麼優勢
- 4.熟練使用 Vuex 管理數據流,並理解其實現原理
- 5.以上數據流方案的異同和優缺點,不情況下的技術選型
實用庫
- 1.至少掌握一種 UI 組件框架,如 antd design,理解其設計理念、底層實現
- 2.掌握一種圖表繪製框架,如 Echart,理解其設計理念、底層實現,可以自己實現圖表
- 3.掌握一種 GIS 開發框架,如百度地圖 API
- 4.掌握一種可視化開發框架,如 Three.js、 D3
- 5.工具函數庫,如 lodash、 underscore、 moment 等,理解使用的工具類或工具函數的具體實現原理
開發和調試
- 1.熟練使用各瀏覽器提供的調試工具
- 2.熟練使用一種代理工具實現請求代理、抓包,如 charls
- 3.可以使用 Android、 IOS模擬器進行調試,並掌握一種真機調試方案
- 4.了解 Vue、 React等框架調試工具的使用
七、前端工程
前端工程化:以工程化方法和工具提高開發生產效率、降低維護難度
項目構建
- 1.理解 npm、 yarn依賴包管理的原理,兩者的區別
- 2.可以使用 npm運行自定義腳本
- 3.理解 Babel、 ESLint、 webpack等工具在項目中承擔的作用
- 4.ESLint規則檢測原理,常用的 ESLint配置
- 5.Babel的核心原理,可以自己編寫一個 Babel插件
- 6.可以配置一種前端程式碼兼容方案,如 Polyfill
- 7.Webpack的編譯原理、構建流程、熱更新原理, chunk、 bundle和 module的區別和應用
- 8.可熟練配置已有的 loaders和 plugins解決問題,可以自己編寫 loaders和 plugins
nginx
- 1.正向代理與反向代理的特點和實例
- 2.可手動搭建一個簡單的 nginx伺服器、
- 3.熟練應用常用的 nginx內置變數,掌握常用的匹配規則寫法
- 4.可以用 nginx實現請求過濾、配置 gzip、負載均衡等,並能解釋其內部原理
開發提速
- 1.熟練掌握一種介面管理、介面 mock工具的使用,如 yapi
- 2.掌握一種高效的日誌埋點方案,可快速使用日誌查詢工具定位線上問題
- 3.理解 TDD與 BDD模式,至少會使用一種前端單元測試框架
版本控制
- 1.理解 Git的核心原理、工作流程、和 SVN的區別
- 2.熟練使用常規的 Git命令、 git rebase、 git stash等進階命令
- 3.可以快速解決 線上分支回滾、 線上分支錯誤合併等複雜問題
- 4.熟練使用Github平台
持續集成
- 1.理解 CI/CD技術的意義,至少熟練掌握一種 CI/CD工具的使用,如 Jenkins
- 2.可以獨自完成架構設計、技術選型、環境搭建、全流程開發、部署上線等一套完整的開發流程(包括 Web應用、移動客戶端應用、 PC客戶端應用、小程式、 H5等等)
八、項目和業務後端技能
- 1.了解後端的開發方式,在應用程式中的作用,至少會使用一種後端語言
- 2.掌握數據最終在資料庫中是如何落地存儲的,能看懂表結構設計、表之間的關聯,至少會使用一種資料庫
性能優化
- 1.了解前端性能衡量指標、性能監控要點,掌握一種前端性能監控方案
- 2.了解常見的 Web、 App性能優化方案
- 3.SEO排名規則、 SEO優化方案、前後端分離的 SEO
- 4.SSR實現方案、優缺點、及其性能優化
- 5.Webpack的性能優化方案
- 6.Canvas性能優化方案
- 7.React、 Vue等框架使用性能優化方案
前端安全
- 1.XSS攻擊的原理、分類、具體案例,前端如何防禦
- 2.CSRF攻擊的原理、具體案例,前端如何防禦
- 3.HTTP劫持、頁面劫持的原理、防禦措施
業務相關
- 1.能理解所開發項目的整體業務形態、業務目標、業務架構,可以快速定位線上業務問題
- 2.能理解所開發項目整體的技術架構、能快讀的根據新需求進行開發規劃、能快速根據業務報警、線上日誌等定位並解決線上技術問題
- 3.可以將自己的想法或新技術在業務中落地實踐,盡量在團隊中擁有一定的不可替代性
九、學習提升
- 1.部落格:持續更新部落格,定期總結知識,不斷完善自己的知識體系
- 2.英語:參與社區翻譯,在閱讀資料上逐漸往官方文檔和英文部落格靠攏
- 3.人際:保持好奇心,保持解疑的熱情,保持理性交流
- 4.知識管理:RSS/書籍/社區 —— 印象筆記 —— 部落格