C# 的算數運算符,關係運算符,邏輯運算符,位運算符,賦值運算符,其他運算符(學習心得 8)

內置數學/邏輯運算符分類:

  • 算數運算符
  • 關係運算符
  • 邏輯運算符
  • 位運算符
  • 賦值運算符
  • 其他運算符

一、算數運算符

C# 中支援的算數運算符列表:

運算符 描述 實例(A=1,B=2)
+ 把兩個操作數相加 A + B 將得到 3
– 從第一個操作數中減去第二個操作數 A – B 將得到 -1
* 把兩個操作數相乘 A * B 將得到 2
/ 分子除以分母 B / A 將得到 2
% 取模運算符,整除後的餘數 B % A 將得到 0
++ 自增運算符,整數值增加 1 A++ 將得到 2
— 自減運算符,整數值減少 1 A– 將得到 0

例:

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21;
            int b = 10;
            int c;

            c = a + b;
            Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
            c = a - b;
            Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
            c = a * b;
            Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
            c = a / b;
            Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
            c = a % b;
            Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

            // ++a 先進行自增運算再賦值
            c = ++a;
            Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

            // 此時 a 的值為 22
            // --a 先進行自減運算再賦值
            c = --a;
            Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

註:

  • c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自增運算。
  • c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。
  • c = a–: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。
  • c = –a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。

二、關係運算符

C# 支援的所有關係運算符列表:

運算符 描述 實例(A=1,B=2)
== 檢查兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B) 不為真。
!= 檢查兩個操作數的值是否相等,如果不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
> 檢查左操作數的值是否大於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A > B) 不為真。
< 檢查左操作數的值是否小於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A < B) 為真。
>= 檢查左操作數的值是否大於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A >= B) 不為真。
<= 檢查左操作數的值是否小於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A <= B) 為真。

三、邏輯運算符

C# 支援的所有邏輯運算符列表:

運算符 描述 實例(A 為 ture,B 為 false)
&& 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數都非零,則條件為真。 (A && B) 為假。
|| 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數中有任意一個非零,則條件為真。 (A || B) 為真。
! 稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。 !(A && B) 為真。

例:

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool a = true;
            bool b = true;
           
            if (a && b)
            {
               Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真");
            }
            if (a || b)
            {
                Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真");
            }
            /* 改變 a 和 b 的值 */
            a = false;
            b = true;
            if (a && b)
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真");
            }
            if (!(a && b))
            {
                Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

運行結果:

Line 1 - 條件為真
Line 2 - 條件為真
Line 3 - 條件不為真
Line 4 - 條件為真

四、位運算符

以二進位逐位運算:

p q p & q 與 p | q 或 p ^ q 異或
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

例:

A = 60,二進位表示:0011 1100

B = 13,二進位表示:0000 1101

運算符 描述 實例
& 如果同時存在於兩個操作數中,二進位 AND 運算符複製一位到結果中。 (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100
| 如果存在於任一操作數中,二進位 OR 運算符複製一位到結果中。 (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101
^ 如果存在於其中一個操作數中但不同時存在於兩個操作數中,二進位異或運算符複製一位到結果中。 (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001
~ 按位取反運算符是一元運算符,具有”翻轉”位效果,即 0 變成 1,1 變成 0,包括符號位。 (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進位數的補碼形式。
<< 二進位左移運算符。左操作數的值向左移動右操作數指定的位數。 A << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>> 二進位右移運算符。左操作數的值向右移動右操作數指定的位數。 A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111

例:

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 60;            // 60 = 0011 1100
            int b = 13;            // 13 = 0000 1101
            int c;

            c = a & b;           // 12 = 0000 1100
            Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);

            c = a | b;           // 61 = 0011 1101
            Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

            c = a ^ b;           // 49 = 0011 0001
            Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

            c = ~a;               // -61 = 1100 0011
            Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

            c = a << 2;     // 240 = 1111 0000
            Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

            c = a >> 2;     // 15 = 0000 1111
            Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

運行結果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

五、賦值運算符

C# 支援的賦值運算符列表:

運算符 描述 實例
= 簡單的賦值運算符,把右邊操作數的值賦給左邊操作數 C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C
+= 加且賦值運算符,把右邊操作數加上左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C += A 相當於 C = C + A
-= 減且賦值運算符,把左邊操作數減去右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C -= A 相當於 C = C – A
*= 乘且賦值運算符,把右邊操作數乘以左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C *= A 相當於 C = C * A
/= 除且賦值運算符,把左邊操作數除以右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C /= A 相當於 C = C / A
%= 求模且賦值運算符,求兩個操作數的模賦值給左邊操作數 C %= A 相當於 C = C % A
<<= 左移且賦值運算符 C <<= 2 等同於 C = C << 2
>>= 右移且賦值運算符 C >>= 2 等同於 C = C >> 2
&= 按位與且賦值運算符 C &= 2 等同於 C = C & 2
^= 按位異或且賦值運算符 C ^= 2 等同於 C = C ^ 2
|= 按位或且賦值運算符 C |= 2 等同於 C = C | 2

例:

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21; // 21 = 0001 0101
            int c;

            c = a;
            Console.WriteLine("Line 1 - =  c 的值 = {0}", c);

            c += a;
            Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);

            c -= a;
            Console.WriteLine("Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c);

            c *= a;
            Console.WriteLine("Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c);

            c /= a;
            Console.WriteLine("Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c);

            c = 200; // 200 = 1100 1000
            c %= a; // c/a 餘數為 11 = 0000 1011
            Console.WriteLine("Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c);

            c <<= 2; // 0010 1100 = 44
            Console.WriteLine("Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c);

            c >>= 2; // 0000 1011 = 11
            Console.WriteLine("Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c);

            c &= 2; // 2 = 0000 0010,按位與,結果為 0000 0010 = 2
            Console.WriteLine("Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c);

            c ^= 2; // 2 = 0000 0010,按位異或,結果為 0000 0000 = 0
            Console.WriteLine("Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c);

            c |= 2; // 2 = 0000 0010,按位或,結果為 0000 0010 = 2
            Console.WriteLine("Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

運行結果:

Line 1 - =  c 的值 = 21
Line 2 - += c 的值 = 42
Line 3 - -=  c 的值 = 21
Line 4 - *=  c 的值 = 441
Line 5 - /=  c 的值 = 21
Line 6 - %=  c 的值 = 11
Line 7 - <<=  c 的值 = 44
Line 8 - >>=  c 的值 = 11
Line 9 - &=  c 的值 = 2
Line 10 - ^=  c 的值 = 0

六、其他運算符

比較重要的如下:

運算符 描述 實例
sizeof() 返回數據類型的大小。 sizeof(int),將返回 4.
typeof() 返回 class 的類型。 typeof(StreamReader);
& 返回變數的地址。 &a; 將得到變數的實際地址。
* 變數的指針。 *a; 將指向一個變數。
? : 條件表達式 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y
is 判斷對象是否為某一類型。 If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個對象。
as 強制轉換,即使轉換失敗也不會拋出異常。 Object obj = new StringReader(“Hello”); StringReader r = obj as StringReader;

例:

using System;

namespace OperatorsAppl
{
   
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         
         /* sizeof 運算符的實例 */
         Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
         Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
         Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
         
         /* 三元運算符的實例 */
         int a, b;
         a = 10;
         b = (a == 1) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

         b = (a == 10) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

運行結果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

關於 as 的用法,註:

  • 不用在類型之間進行類型轉化。
  • 不能應用在值類型數據。

七、運算符優先順序

運算優先順序表格,從上至下優先順序遞減:

類別 運算符 結合性
後綴 () [] -> . ++ – – 從左到右
一元 + – ! ~ ++ – – (type)* & sizeof 從右到左
乘除 * / % 從左到右
加減 + – 從左到右
移位 << >> 從左到右
關係 < <= > >= 從左到右
相等 == != 從左到右
位與 AND & 從左到右
位異或 XOR ^ 從左到右
位或 OR | 從左到右
邏輯與 AND && 從左到右
邏輯或 OR || 從左到右
條件 ?: 從右到左
賦值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 從右到左
逗號 , 從左到右

例:

using System;

namespace OperatorsAppl
{

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 20;
            int b = 10;
            int c = 15;
            int d = 5;
            int e;
            e = (a + b) * c / d;     // ( 30 * 15 ) / 5
            Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);

            e = ((a + b) * c) / d;   // (30 * 15 ) / 5
            Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);

            e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
            Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);

            e = a + b * c / d;    //  20 + (150/5)
            Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

運行結果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
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