帶你學夠浪:Go語言基礎系列 – 8分鐘學基礎語法
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對於一般的語言使用者來說 ,20% 的語言特性就能夠滿足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。
基於這一理論,Go 基礎系列的文章不會刻意追求面面俱到,但該有知識點都會覆蓋,目的是帶你快跑趕上 Golang 這趟新車。
Hurry up , Let’s go !
一個好消息一個壞消息一個潛規則
Go 的語法類似 C 語言,你是從 C/C++ 語言過來的話學習成本很低,其他語言過來甚至沒有編程基礎也沒關係,這門語言入門很輕鬆。
好消息是你的鍵盤得救了,在 Go 的世界裡不用在每個語句後面加分號了,C 和C++ 程式設計師聽了喜大普奔,鍵盤不那麼容易磨損了。
壞消息帶給習慣花括弧換行的朋友,在 Go 中第一個花括弧 {
不能換行寫,必須寫在同一行,否則編譯不過!
潛規則是任何在 Go 中定義的變數必須使用,如果定義了變數不使用,編譯不過!
怎麼樣?是不是感覺到滿滿的霸道總裁味道?
其實約束多了,程式設計師自由發揮的空間變少,出錯的概率也會大大降低,Google 的大佬們怕你犯錯,操碎了心。
包
概念
Go 語言程式都由包構成,類似其他語言中的模組概念,主程式都從 main 包開始運行。
所以一個程式開頭是下面的語句:
package main
在程式中也可以導入其他包,這樣就可以使用其他包定義的函數或變數。
導入
導入包語法有多種姿勢。
導入姿勢一:單獨導入
import os // 導入 os 包
import fmt /* 導入 fmt 包*/
fmt 包:包內有格式化 IO 函數,類似 C 中的 stdio.h
和 C++ 中的 iostream
,初學者必備,導它!
os 包 :中實現了一些 作業系統函數,不依賴平台的介面
另外,關於注釋,如你所見,完全就是 C 語言里的注釋形式,//
或 /**/
都是允許的。
導入姿勢二:分組導入
import (
"fmt"
"os"
)
可以把需要的包,用括弧放在一起導入。
導入姿勢三:指定別名導入
可以在導入的時候指定導入包的別名,這樣在調用包函數的時候,可以直接使用包別名。
import f "fmt" // 用別名f 代替 fmt
f.Println("go go go") // 用 f 代替了 fmt 調用 Println 函數
包導出名稱約定
包中定義的函數或變數,如果是大寫字母開頭,那麼它就是可以導出的,外部使用包的用戶可以訪問到,類似 C++ 中的 public
標識。相反,小寫字母開頭的名字外部無法使用,使用會報錯。
// 如下,Println 和 Getenv 都是大寫的名字
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))
基本類型
內置類型
Go 語言內建的數據類型有下面這些,其實基本上看類型名字,就差不多能知道是什麼類型了。
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
平常用的最多的類型:
int
代表整型,在 32 位系統上通常為 32 位,在 64 位系統上則為 64 位。
string
字元串類型
bool
布爾類型,分 true
和 false
兩種值。
創建類型
下面的語法創建一個新的類型,類似C++中的typedef語法。
type 新類型名字 底層類型
type ProgramType string // 定義新類型 ProgramType
var t1 ProgramType = "Golang"
var t2 ProgramType = "C++"
不過Go中創建的新類型即使底層類型是一致的也不能相互操作,這樣起到很好的類型隔離作用。
比如下面的程式碼,雖然ProgramType
和 CompanyType
都是 string
類型,但是不能相互操作,下面舉例說明:
type ProgramType string // 定義新類型 ProgramType
type CompanyType string // 定義新類型 ProgramType
var t2, t2 ProgramType = "Golang", "C++"
var c1, c2 CompanyType = "Google", "Tencent"
fmt.Println(t1+t2) // 同類型相加合法
fmt.Println(t1+c1) // 不同類型相加非法
類型轉換
不像 C 中有隱式類型轉換,在 Go 中 不同類型的項之間賦值時需要顯式轉換,否則編譯會報錯!語法上,相對於 C 語言的強制轉換語法換了下括弧的位置,Go 語法如下。
T(v) // 把值 v 轉換為類型 T
舉例:
var varint int = 66
var varf float32 = float32(varint) // int 轉換 float32
fmt.Printf("%T %v %T %v \n", varint, varint, varf, varf) // %T輸出值的類型 %v輸出值
變數
聲明
Go 裡面的變數聲明其實和 C 語言差不多,唯一的區別是把變數類型放在在變數名字後面,另外多了一個 var
關鍵字標識。
var imVar int // 聲明了一個 int 類型的 imVar 變數
當然也可以多個同類型變數一起聲明
var imVar1, imVar2, imVar3 int // 一口氣聲明了三個 int 類型的變數
或者,多個不同類型的變數聲明分組一起聲明
var (
i int
b bool
s string
)
初始化
未初始化
未初始化的對象會被賦予零值,也就是默認值。
- 數值類型初始值
0
- 布爾類型初始值
false
- 字元串為初始值
""
(空字元串)
普通初始化
可以聲明之後單個初始化
var imVar int
imVar = 6
也可以聲明和初始化一步到位
var imVar0 int = 7
還可以批量聲明加初始化一步到位
var imVar4, imVar5 int = 4, 5
多個不同類型的變數聲明和初始化可以分組同時進行,像下面這樣。
var (
i int = 1
b bool = false
s string = "golang"
)
偷懶初始化
類型自動推導
如果初始化式右邊的值是已存在確定類型的值,可以偷懶省略變數類型,聰明的 Go 會自動推導類型。
var imVar4, imVar5 = 4, 5 // 省略了左邊的 int 類型,自動推導imVar4, imVar5是int類型
簡短初始化
在函數內部,可以使用簡短賦值語句:=
來代替 var
關鍵字聲明並初始化變數。
imVar6, imVar7 := 8, 9 // 聲明並初始化了 imVar6, imVar7
常量
常量用 const
關鍵字聲明,並且聲明之後必須緊接著賦值,常量可以是字元、字元串、布爾值或數值 ,注意:常量不能用 :=
語法聲明 。
const imCnt int = 1 // 帶類型的常量定義
const imCnt1 = 1 // 省略類型的常量定義,自動推導類型
Go 語言內建下面幾種常量
true false iota nil // 內建常量
函數
聲明
函數用關鍵字 func
來聲明,帶參數列表,把返回值類型放在最後,下面定義了一個簡單的乘法函數,帶兩個整型參數,返回值也是整型。
func mult(i int, j int) int {
return i * j
}
當函數參數類型相同時,可以只寫最後一個參數的類型,下面這樣簡寫也是可以的。
func mult(i, j int) int {
return i * j
}
返回值
多返回值
函數返回值可以是一個,也可以是多個,下面的函數就返回了 i
的平凡和 j
的平方兩個返回值。
func more(i, j int) (int, int) {
return i * i, j * j
}
返回值命名
前面例子只指定了返回值類型,可以指定返回值名稱,這樣更加便於理解,同時,指定的名稱可在函數內使用。
func retName(i, j int) (x, y int) {
x = i * i
y = j * j
return x, y // 可用 return 代替,表示返回所有已命名的返回值。
}
總結
通過本文的學習,我們掌握了 Golang 中的幾個基礎概念和用法:包、基本數據類型、變數、常量、函數。這些語法基礎是Golang 的下層建築,萬丈高樓平地起,本節為後續學習打下了基礎。
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今天的技術分享就到這裡,我們下期再見。
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