java 分散式遊戲伺服器框架,集群遊戲伺服器框架,遊戲伺服器網關框架 ioGame 網路遊戲伺服器框架

  • 2022 年 11 月 18 日
  • 筆記

ioGame 国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计 通过 ioGame 可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、有状态多进程的分步式游戏服务器 无中间件依赖、代码即文档、JSR380、断言 + 异常机制 = 更少的维护成本、开发成本 …

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netty系列之: 在netty中使用 tls 協議請求 DNS 伺服器

  • 2022 年 11 月 4 日
  • 筆記

目录 简介 支持DoT的DNS服务器 搭建支持DoT的netty客户端 TLS的客户端请求 总结 简介 在前面的文章中我们讲过了如何在netty中构造客户端分别使用tcp和udp协议向DNS服务器请求消息。在请求的过程中并没有进行消息的加密,所以这种请求是不安全的。 那么有同学会问了,就是请求解析一 …

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基於Netty的TCP服務框架

  • 2022 年 10 月 8 日
  • 筆記

19年写的一个基础的TCP服务框架,内置了一个简单IOC容器,当时的目标是一方面能作为组件供第三方集成实现TCP通讯相关功能,另一方面作为提供一种服务框架范式。所以框架核心点主要还是通过适度的封装,隐藏底层的通讯细节,最终调用者接受到的是经过合包分包处理的字节数组,不涉及具体的协议解析,大家如果使用 …

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Netty 學習(八):新連接接入源碼說明

  • 2022 年 10 月 5 日
  • 筆記

Netty 学习(八):新连接接入源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(八):新连接接入源码说明 CSDN:Netty 学习(八):新连接接入源码说明 新连接的接入分为3个过程 检测到有新连接。 将新连接注册到 worker 线程。 注册新连接的读事件。 检测新连接的代码 …

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