nodejs 14.0.0源码分析之setImmediate

  • 2020 年 2 月 25 日
  • 笔记

我们从setImmediate开始分析,

function setImmediate(callback, arg1, arg2, arg3) {    if (typeof callback !== 'function') {      throw new ERR_INVALID_CALLBACK(callback);    }      let i, args;    switch (arguments.length) {      case 1:        break;      case 2:        args = [arg1];        break;      case 3:        args = [arg1, arg2];        break;      default:        args = [arg1, arg2, arg3];        for (i = 4; i < arguments.length; i++) {          args[i - 1] = arguments[i];        }        break;    }      return new Immediate(callback, args);  }  

setImmediate的代码比较简单,新建一个Immediate。我们看一下Immediate的类。

const Immediate = class Immediate {    constructor(callback, args) {      this._idleNext = null;      this._idlePrev = null;      this._onImmediate = callback;      this._argv = args;      this._destroyed = false;      this[kRefed] = false;        initAsyncResource(this, 'Immediate');        this.ref();      // Immediate链表的节点个数,包括ref和unref状态      immediateInfo[kCount]++;      // 加入链表中      immediateQueue.append(this);    }    // 打上ref标记,往libuv的idle链表插入一个节点,如果还没有的话    ref() {      if (this[kRefed] === false) {        this[kRefed] = true;        if (immediateInfo[kRefCount]++ === 0)          toggleImmediateRef(true);      }      return this;    }    // 和上面相反    unref() {      if (this[kRefed] === true) {        this[kRefed] = false;        if (--immediateInfo[kRefCount] === 0)          toggleImmediateRef(false);      }      return this;    }      hasRef() {      return !!this[kRefed];    }  };  

Immediate类主要做了两个事情。 1 生成一个节点插入到链表。

const immediateQueue = new ImmediateList();  
// 双向非循环的链表  function ImmediateList() {    this.head = null;    this.tail = null;  }    // Appends an item to the end of the linked list, adjusting the current tail's  // previous and next pointers where applicable  ImmediateList.prototype.append = function(item) {    // 尾指针非空,说明链表非空,直接追加在尾节点后面    if (this.tail !== null) {      this.tail._idleNext = item;      item._idlePrev = this.tail;    } else {      // 尾指针是空说明链表是空的,头尾指针都指向item      this.head = item;    }    this.tail = item;  };    // Removes an item from the linked list, adjusting the pointers of adjacent  // items and the linked list's head or tail pointers as necessary  ImmediateList.prototype.remove = function(item) {    // 如果item在中间则自己全身而退,前后两个节点连上    if (item._idleNext !== null) {      item._idleNext._idlePrev = item._idlePrev;    }      if (item._idlePrev !== null) {      item._idlePrev._idleNext = item._idleNext;    }    // 是头指针,则需要更新头指针指向item的下一个,因为item被删除了,尾指针同理    if (item === this.head)      this.head = item._idleNext;    if (item === this.tail)      this.tail = item._idlePrev;    // 重置前后指针    item._idleNext = null;    item._idlePrev = null;  };  

2 然后如果还没有往libuv的idle链表里插入节点的话,则插入一个。

void ToggleImmediateRef(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {    Environment::GetCurrent(args)->ToggleImmediateRef(args[0]->IsTrue());  }    void Environment::ToggleImmediateRef(bool ref) {    if (started_cleanup_) return;    // 往idle链表插入/删除一个节点,插入节点是防止在poll io阶段阻塞    if (ref) {      // Idle handle is needed only to stop the event loop from blocking in poll.      uv_idle_start(immediate_idle_handle(), [](uv_idle_t*){ });    } else {      uv_idle_stop(immediate_idle_handle());    }  }  

这是setImmediate函数的整个过程,他是一个生产者。我们来看一下消费者。nodejs在初始化的时候,会在check阶段插入一个节点,并注册一个回调。

  uv_check_start(immediate_check_handle(), CheckImmediate);  
void Environment::CheckImmediate(uv_check_t* handle) {      // 省略部分代码    // 没有Immediate节点需要处理    if (env->immediate_info()->count() == 0 || !env->can_call_into_js())      return;      do {        // 执行js层回调immediate_callback_function      MakeCallback(env->isolate(),                   env->process_object(),                   env->immediate_callback_function(),                   0,                   nullptr,                   {0, 0}).ToLocalChecked();    } while (env->immediate_info()->has_outstanding() && env->can_call_into_js());    // 所有的immediate节点都处理完了,删除idle链表的那个节点,即允许poll io阶段阻塞    if (env->immediate_info()->ref_count() == 0)      env->ToggleImmediateRef(false);  }  

CheckImmediate函数会在libuv的check阶段被执行。然后他执行immediate_callback_function函数处理immediate链表的节点。我们看一下immediate_callback_function函数是在哪设置的。

const { setupTimers } = internalBinding('timers')  setupTimers(processImmediate, processTimers);  // js层setupTimers =》 c++层 SetupTimers  void SetupTimers(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {    CHECK(args[0]->IsFunction());    CHECK(args[1]->IsFunction());    auto env = Environment::GetCurrent(args);      env->set_immediate_callback_function(args[0].As<Function>());    env->set_timers_callback_function(args[1].As<Function>());  }  

所以processImmediate函数就是真正处理immediate链表的函数。

const immediateQueue = new ImmediateList();  const outstandingQueue = new ImmediateList()    function processImmediate() {      // 上次执行processImmediate的时候有遗留的节点则执行outstandingQueue队列,这时候immediateQueue队列是空的      const queue = outstandingQueue.head !== null ?        outstandingQueue : immediateQueue;      let immediate = queue.head;        /*        在执行immediateQueue队列的话,先置空队列,避免执行回调的时候一直往队列加节点,死循环。        所以新加的接口会插入新的队列,不会在本次被执行。        并打一个标记,全部immediateQueue节点都被执行则清空,否则会再执行processImmediate一次,见Environment::CheckImmediate      */      if (queue !== outstandingQueue) {        queue.head = queue.tail = null;        immediateInfo[kHasOutstanding] = 1;      }        let prevImmediate;      let ranAtLeastOneImmediate = false;      while (immediate !== null) {        // 执行宏任务        if (ranAtLeastOneImmediate)          runNextTicks();        else          ranAtLeastOneImmediate = true;          // 宏任务把该节点删除了,则不需要指向他的回调了,继续下一个        if (immediate._destroyed) {          outstandingQueue.head = immediate = prevImmediate._idleNext;          continue;        }          immediate._destroyed = true;        // 执行完要修改个数        immediateInfo[kCount]--;        if (immediate[kRefed])          immediateInfo[kRefCount]--;        immediate[kRefed] = null;        // 见上面if (immediate._destroyed)的注释        prevImmediate = immediate;          // 执行回调,指向下一个节点        try {          const argv = immediate._argv;          if (!argv)            immediate._onImmediate();          else            immediate._onImmediate(...argv);        } finally {          immediate._onImmediate = null;            if (destroyHooksExist())            emitDestroy(asyncId);            outstandingQueue.head = immediate = immediate._idleNext;        }      }      // 当前执行的是outstandingQueue的话则把他清空      if (queue === outstandingQueue)        outstandingQueue.head = null;      // 全部节点执行完      immediateInfo[kHasOutstanding] = 0;    }  

这就是setImmediate的原理。