C++经典算法题-Shell 排序法 – 改良的插入排序

  • 2020 年 2 月 13 日
  • 笔记

34.Algorithm Gossip: Shell 排序法 – 改良的插入排序

说明

插入排序法由未排序的后半部前端取出一个值,插入已排序前半部的适当位置,概念简单但速度不快。

排序要加快的基本原则之一,是让后一次的排序进行时,尽量利用前一次排序后的结果,以加快排序的速度,Shell排序法即是基于此一概念来改良插入排序法。

解法

Shell排序法最初是D.L Shell于1959所提出,假设要排序的元素有n个,则每次进行插入排序时并不是所有的元素同时进行时,而是取一段间隔。

Shell首先将间隔设定为n/2,然后跳跃进行插入排序,再来将间隔n/4,跳跃进行排序动作,再来间隔设定为n/8、n/16,直到间隔为1之后的最 后一次排序终止,由于上一次的排序动作都会将固定间隔内的元素排序好,所以当间隔越来越小时,某些元素位于正确位置的机率越高,因此最后几次的排序动作将 可以大幅减低。

举个例子来说,假设有一未排序的数字如右:89 12 65 97 61 81 27 2 61 98

数字的总数共有10个,所以第一次我们将间隔设定为10 / 2 = 5,此时我们对间隔为5的数字进行排序,如下所示:

画线连结的部份表示 要一起进行排序的部份,再来将间隔设定为5 / 2的商,也就是2,则第二次的插入排序对象如下所示:

再来间隔设定为2 / 2 = 1,此时就是单纯的插入排序了,由于大部份的元素都已大致排序过了, 所以最后一次的插入排序几乎没作什么排序动作了:

将间隔设定为n / 2是D.L Shell最初所提出,在教科书中使用这个间隔比较好说明,然而Shell排序法的关键在于间隔的选定,例如Sedgewick证明选用以下的间隔可以加 快Shell排序法的速度:

其中4*(2j)2 + 3*(2j) + 1不可超过元素总数n值,使用上式找出j后代入4*(2j)2 + 3*(2j) + 1求得第一个间隔,然后将2j除以2代入求得第二个间隔,再来依此类推。

后来还有人证明有其它的间隔选定法可以将Shell排序法的速度再加快;另外Shell排序法的概念也可以用来改良气泡排序法。

代码示例

#include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <time.h>  #define MAX 10  #define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} void shellsort(int[]);      int main(void) {          int number[MAX] = {0}; int i;          srand(time(NULL)); printf("排序前:");          for(i = 0; i < MAX; i++) { number[i] = rand() % 100; printf("%d ", number[i]);          }            shellsort(number);            return 0;      }          void shellsort(int number[]) { int i, j, k, gap, t;          gap = MAX / 2; while(gap > 0) {              for(k = 0; k < gap; k++) {                  for(i = k+gap; i < MAX; i+=gap) { for(j = i - gap; j >= k; j-=gap) {                      if(number[j] > number[j+gap]) { SWAP(number[j], number[j+gap]);                        }                      else                    }                  }              }                break;              printf("ngap = %d:", gap); for(i = 0; i < MAX; i++)                  printf("%d ", number[i]); printf("n");                gap /= 2;          }      }