BGFX多线程渲染
- 2022 年 3 月 1 日
- 笔记
BGFX多线程渲染 1. 多线程基础 1. 并发概念 1. 并发任务简介 在多年以前,在手机、pc端、游戏机等,都是 …
Continue ReadingBGFX多线程渲染 1. 多线程基础 1. 并发概念 1. 并发任务简介 在多年以前,在手机、pc端、游戏机等,都是 …
Continue Reading摘要:如何快速、高效地构建前端组件乃至页面是解放前端生产力的重要标志,掌握抽象组件和页面模型,理解前端可视化搭建思路,摆 …
Continue Reading