手把手教你写webpack loader

  • 2019 年 12 月 16 日
  • 笔记

一、什么是 loader

loader 和 plugins 是 webpack 系统的两大重要组成元素。依靠对 loader、plugins 的不同组合搭配,我们可以灵活定制出高度适配自身业务的打包构建流程。

loader 是 webpack 容纳各类资源的一个重要手段,它用于对模块的源代码进行转换,允许你在 import 或加载模块时预处理文件,利用 loader,我们可以将各种类型的资源转换成 webpack 本质接受的资源类型,如 javascript。

二、如何编写一个 yaml-loader

1、YAML

yaml 语言多用于编写配置文件,结构与 JSON 类似,但语法格式比 JSON 更加方便简洁。yaml 支持注释,大小写敏感,使用缩进来表示层级关系:

#对象  version: 1.2.4  #数组  author:    - Mike    - Hankle  #常量  name: "my project" #定义一个字符串  limit: 30 #定义一个数值  es6: true #定义一个布尔值  openkey: Null #定义一个null  #锚点引用  server:    base: &base      port: 8005    dev:      ip: 120.168.117.21      <<: *base    gamma:      ip: 120.168.117.22      <<: *base

等同于:

{    "version": "1.2.4",    "author": ["Mike", "Hankle"],    "name": "my project",    "limit": 30,    "es6": true,    "openkey": null,    "server": {      "base": {        "port": 8005      },      "dev": {        "ip": "120.168.117.21",        "port": 8005      },      "gamma": {        "ip": "120.168.117.22",        "port": 8005      }    }  }

在基于 webpack 构建的应用中,如果希望能够引用 yaml 文件中的数据,就需要一个 yaml-loader 来支持编译。一般情况下,你都能在 npm 上找到可用的 loader,但如果万一没有对应的支持,或者你希望有一些自定义的转换,那么就需要自己编写一个 webpack loader 了。

2、loader 的原理

loader 是一个 node 模块,它导出为一个函数,用于在转换资源时调用。该函数接收一个 String/Buffer 类型的入参,并返回一个 String/Buffer 类型的返回值。一个最简单的 loader 是这样的:

// loaders/yaml-loader.js  module.exports = function(source) {    return source;  };

loader 支持管道式传递,对同一类型的文件,我们可以使用多个 loader 进行处理,这批 loader 将按照“从下到上、从右到左”的顺序执行,并以前一个 loader 的返回值作为后一个 loader 的入参。这个机制无非是希望我们在编写 loader 的时候能够尽量避免重复造轮子,只关注需要实现的核心功能。因此配置的时候,我们可以引入 json-loader:

// webpack.config.js  const path = require("path");    module.exports = {    // ...    module: {      rules: [        {          test: /.yml$/,          use: [            {              loader: "json-loader"            },            {              loader: path.resolve(__dirname, "./loaders/yaml-loader.js")            }          ]        }      ]    }  };

3、开始

这样一来,我们需要的 yaml-loader,就只做一件事情:将 yaml 的数据转化成为一个 JSON 字符串。因此,我们可以很简单地实现这样一个 yaml-loader:

var yaml = require("js-yaml");    module.exports = function(source) {    this.cacheable && this.cacheable();    try {      var res = yaml.safeLoad(source);      return JSON.stringify(res, undefined, "t");    } catch (err) {      this.emitError(err);      return null;    }  };

就是这么简单。但是可能有朋友会问,这里是因为有个现成的模块 js-yaml,可以直接将 yaml 转换成 JavaScript 对象,万一没有这个模块,该怎么做呢?是的,loader 的核心工作其实就是字符串的处理,这是个相当恶心的活儿,尤其是在这类语法转换的场景上,对源代码的字符串处理将变得极其复杂。这个情况下,我们可以考虑另外一种解法,借助 AST 语法树,来协助我们更加便捷地操作转换。

4、利用 AST 作源码转换

yaml-ast-parser 是一个将 yaml 转换成 AST 语法树的 node 模块,我们把字符串解析的工作交给了 AST parser,而操作 AST 语法树远比操作字符串要简单、方便得多:

const yaml = require("yaml-ast-parser");    class YamlParser {    constructor(source) {      this.data = yaml.load(source);      this.parse();    }      parse() {      // parse ast into javascript object    }  }    module.exports = function(source) {    this.cacheable && this.cacheable();    try {      const parser = new YamlParser(source);      return JSON.stringify(parser.data, undefined, "t");    } catch (err) {      this.emitError(err);      return null;    }  };

这里我们可以利用 AST parser 提供的方法直接转化出 json,如果没有或者有所定制,也可以手动实现一下 parse 的过程,仅仅只是一个树结构的迭代遍历而已,关键步骤是对 AST 语法树的各类型节点分别进行处理:

const yaml = require("yaml-ast-parser");  const types = yaml.Kind;    class YamlParser {    // ...    parse() {      this.data = this.traverse(this.data);    }      traverse(node) {      const type = types[node.kind];        switch (type) {        // 对象        case "MAP": {          const ret = {};          node.mappings.forEach(mapping => {            Object.assign(ret, this.traverse(mapping));          });          return ret;        }        // 键值对        case "MAPPING": {          let ret = {};          // 验证          const keyValid =            yaml.determineScalarType(node.key) == yaml.ScalarType.string;          if (!keyValid) {            throw Error("键值非法");          }            if (node.key.value == "<<" && types[node.value.kind] === "ANCHOR_REF") {            // 引用合并            ret = this.traverse(node.value);          } else {            ret[node.key.value] = this.traverse(node.value);          }          return ret;        }        // 常量        case "SCALAR": {          return node.valueObject !== undefined ? node.valueObject : node.value;        }        // 数组        case "SEQ": {          const ret = [];          node.items.forEach(item => {            ret.push(this.traverse(item));          });          return ret;        }        // 锚点引用        case "ANCHOR_REF": {          return this.traverse(node.value);        }        default:          throw Error("unvalid node");      }    }  }  // ...

当然这样的实现略为粗糙,正常来说,一些完备的 AST parser 一般都会自带遍历方法(traverse),这样的方法都是有做过优化的,我们可以直接调用,尽量避免自己手动实现。

按照相同的做法,你还可以实现一个 markdown-loader,甚至更为复杂的 vue-loader。

三、loader 的一些开发技巧

1、单一任务

只做一件事情,做好一件事情。loader 的管道(pipeline)设计正是希望能够将任务拆解并独立成一个个子任务,由多个 loader 分别处理,以此来保证每个 loader 的可复用性。因此我们在开发 loader 前一定要先给 loader 一个准确的功能定位,从通用的角度出发去设计,避免做多余的事。

2、无状态

loader 应该是不保存状态的。这样的好处一方面是使我们 loader 中的数据流简单清晰,另一方面是保证 loader 具有良好可测性。因此我们的 loader 每次运行都不应该依赖于自身之前的编译结果,也不应该通过除出入参外的其他方式与其他编译模块进行数据交流。当然,这并不代表 loader 必须是一个无任何副作用的纯函数,loader 支持异步,因此是可以在 loader 中有 I/O 操作的。

3、尽可能使用缓存

在开发时,loader 可能会被不断地执行,合理的缓存能够降低重复编译带来的成本。loader 执行时默认是开启缓存的,这样一来, webpack 在编译过程中执行到判断是否需要重编译 loader 实例的时候,会直接跳过 rebuild 环节,节省不必要重建带来的开销。

当且仅当有你的 loader 有其他不稳定的外部依赖(如 I/O 接口依赖)时,可以关闭缓存:

this.cacheable && this.cacheable(false);