設計模式學習(二十三):中介模式
設計模式學習(二十三):中介模式
作者:Grey
原文地址:
中介模式
中介模式是一種行為型模式。
舉個簡單的例子,如果一個聊天室裏面的用戶1和用戶2要聊天,聊天室就相當於中介的地位,用戶1和用戶2隻管調用發消息方法,聊天室即可把消息給對方
public class ChatRoom {
public static void showMessage(User user, String content) {
System.out.println("user :" + user.getName() + " send a message, content is " + content);
}
}
以上代碼表示,聊天室將 user 說的 content 展示出來
主方法只需要如下調用即可:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
User user = new User("Peter");
user.sendMessage("Hello ");
user = new User("Harry");
user.sendMessage("Hi");
}
}
User 中的 sendMessage 方法
public void sendMessage(String content){ChatRoom.showMessage(this,content);}
上述示例的 UML 圖如下
中介模式應用
- JDK 中的 Timer.schedule()