《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔

育碧的《碧海黑帆》歷經多次延期甚至重啟,已不再是刺客信條衍生遊戲,而是一款注重線上內容的生存遊戲,玩家可將其視為一款輕型網遊,就像華麗版的《盜賊之海》。

育碧確認《碧海黑帆》是一款「服務型」遊戲,後繼內容更新可持續數年之久,未來所有季票均可免費獲得,氪金內容主要集中在裝飾性遊戲物品上。

《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔

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《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔

玩家最初只有一艘小船和一把防身長矛,進入海盜小鎮Sainte-Anne後與各路NPC交談,從而獲得任務合同。報酬及合同金額與玩家的惡名昭彰程度成正比——「惡名昭彰(Infamy)」等同於此類遊戲慣用的聲望系統。玩家名聲越大,所獲任務酬勞就越高,能獲取更高級的製作藍圖以打造先進戰船及裝備。

玩家在海上招搖會遭遇NPC私掠者。玩家一旦登船啟航就無法中途下船,要麼凱旋要麼戰沉,同時還要注意NPC船員的士氣,否則會遭遇嘩變。

《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔

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除常見的合作PvE與PvP對抗外,《碧海黑帆》還提供了載具定製選項——對某些玩家來說,這才是快樂源泉。與《星空》的飛船定製系統類似,玩家要為自己的選擇負責,比如擁有最強火炮與最強防禦的戰船可能無法操縱,載貨量也會受影響。

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好在無論船艙多麼逼仄,傢具多麼寒酸,玩家總能擼貓(或狐猴)。

《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔

《碧海黑帆》定於11月8號登陸PC、PS5、XSX/XSS、Stadia等平台,除育碧自有平台Ubisoft Connect外,PC版由EGS獨佔,Steam用戶只能省錢了等一等了。

《碧海黑帆》11月發佈 EGS獨佔