Dart 語言異步編程之Future
- 2019 年 10 月 4 日
- 筆記
- Dart 異步編程
- Dart 的事件循環
- 調度任務
- 延時任務
- Future 詳解
- 創建 Future
- 註冊回調
- async 和 await
Dart 異步編程
編程中的代碼執行,通常分為同步
與異步
兩種。簡單說,同步就是按照代碼的編寫順序,從上到下依次執行,這也是最簡單的我們最常接觸的一種形式。但是同步代碼的缺點也顯而易見,如果其中某一行或幾行代碼非常耗時,那麼就會阻塞,使得後面的代碼不能被立刻執行。
異步的出現正是為了解決這種問題,它可以使某部分耗時代碼不在當前這條執行線路上立刻執行,那究竟怎麼執行呢?最常見的一種方案是使用多線程,也就相當於開闢另一條執行線,然後讓耗時代碼在另一條執行線上運行,這樣兩條執行線並列,耗時代碼自然也就不能阻塞主執行線上的代碼了。
多線程雖然好用,但是在大量並發時,仍然存在兩個較大的缺陷,一個是開闢線程比較耗費資源,線程開多了機器吃不消,另一個則是線程的鎖問題,多個線程操作共享內存時需要加鎖,複雜情況下的鎖競爭不僅會降低性能,還可能造成死鎖。因此又出現了基於事件的異步模型。簡單說就是在某個單線程中存在一個事件循環和一個事件隊列,事件循環不斷的從事件隊列中取出事件來執行,這裡的事件就好比是一段代碼,每當遇到耗時的事件時,事件循環不會停下來等待結果,它會跳過耗時事件,繼續執行其後的事件。當不耗時的事件都完成了,再來查看耗時事件的結果。因此,耗時事件不會阻塞整個事件循環,這讓它後面的事件也會有機會得到執行。
我們很容易發現,這種基於事件的異步模型,只適合I/O
密集型的耗時操作,因為I/O
耗時操作,往往是把時間浪費在等待對方傳送數據或者返回結果,因此這種異步模型往往用於網絡服務器並發。如果是計算密集型的操作,則應當儘可能利用處理器的多核,實現並行計算。
在這裡插入圖片描述
Dart 的事件循環
Dart 是事件驅動的體系結構,該結構基於具有單個事件循環和兩個隊列的單線程執行模型。Dart雖然提供調用堆棧。但是它使用事件在生產者和消費者之間傳輸上下文。事件循環由單個線程支持,因此根本不需要同步和鎖定。
Dart 的兩個隊列分別是
MicroTask queue
微任務隊列Event queue
事件隊列
在這裡插入圖片描述
Dart事件循環執行如上圖所示
- 先查看
MicroTask
隊列是否為空,不是則先執行MicroTask
隊列 - 一個
MicroTask
執行完後,檢查有沒有下一個MicroTask
,直到MicroTask
隊列為空,才去執行Event
隊列 - 在
Evnet
隊列取出一個事件處理完後,再次返回第一步,去檢查MicroTask
隊列是否為空
我們可以看出,將任務加入到MicroTask
中可以被儘快執行,但也需要注意,當事件循環在處理MicroTask
隊列時,Event
隊列會被卡住,應用程序無法處理鼠標單擊、I/O消息等等事件。
調度任務
注意,以下調用的方法,都定義在dart:async
庫中。
將任務添加到MicroTask
隊列有兩種方法
import 'dart:async'; void myTask(){ print("this is my task"); } void main() { // 1. 使用 scheduleMicrotask 方法添加 scheduleMicrotask(myTask); // 2. 使用Future對象添加 new Future.microtask(myTask); }
將任務添加到Event
隊列
import 'dart:async'; void myTask(){ print("this is my task"); } void main() { new Future(myTask); }
現在學會了調度任務,趕緊編寫代碼驗證以上的結論
import 'dart:async'; void main() { print("main start"); new Future((){ print("this is my task"); }); new Future.microtask((){ print("this is microtask"); }); print("main stop"); }
運行結果:
main start main stop this is microtask this is my task
可以看到,代碼的運行順序並不是按照我們的編寫順序來的,將任務添加到隊列並不等於立刻執行,它們是異步執行的,當前main
方法中的代碼執行完之後,才會去執行隊列中的任務,且MicroTask
隊列運行在Event
隊列之前。
延時任務
如需要將任務延伸執行,則可使用Future.delayed
方法
new Future.delayed(new Duration(seconds:1),(){ print('task delayed'); });
表示在延遲時間到了之後將任務加入到Event
隊列。需要注意的是,這並不是準確的,萬一前面有很耗時的任務,那麼你的延遲任務不一定能準時運行。
import 'dart:async'; import 'dart:io'; void main() { print("main start"); new Future.delayed(new Duration(seconds:1),(){ print('task delayed'); }); new Future((){ // 模擬耗時5秒 sleep(Duration(seconds:5)); print("5s task"); }); print("main stop"); }
運行結果:
main start main stop 5s task task delayed
從結果可以看出,delayed
方法調用在前面,但是它顯然並未直接將任務加入Event
隊列,而是需要等待1秒之後才會去將任務加入,但在這1秒之間,後面的new Future
代碼直接將一個耗時任務加入到了Event
隊列,這就直接導致寫在前面的delayed
任務在1秒後只能被加入到耗時任務之後,只有當前面耗時任務完成後,它才有機會得到執行。這種機制使得延遲任務變得不太可靠,你無法確定延遲任務到底在延遲多久之後被執行。
Future 詳解
Future類是對未來結果的一個代理,它返回的並不是被調用的任務的返回值。
void myTask(){ print("this is my task"); } void main() { Future fut = new Future(myTask); }
如上代碼,Future
類實例fut
並不是函數myTask
的返回值,它只是代理了myTask
函數,封裝了該任務的執行狀態。
創建 Future
Future
的幾種創建方法
Future()
Future.microtask()
Future.sync()
Future.value()
Future.delayed()
Future.error()
其中sync
是同步方法,任務會被立即執行
import 'dart:async'; void main() { print("main start"); new Future.sync((){ print("sync task"); }); new Future((){ print("async task"); }); print("main stop"); }
運行結果:
main start sync task main stop async task
註冊回調
當Future
中的任務完成後,我們往往需要一個回調,這個回調立即執行,不會被添加到事件隊列。
import 'dart:async'; void main() { print("main start"); Future fut =new Future.value(18); // 使用then註冊回調 fut.then((res){ print(res); }); // 鏈式調用,可以跟多個then,註冊多個回調 new Future((){ print("async task"); }).then((res){ print("async task complete"); }).then((res){ print("async task after"); }); print("main stop"); }
運行結果:
main start main stop 18 async task async task complete async task after
除了then
方法,還可以使用catchError
來處理異常,如下
new Future((){ print("async task"); }).then((res){ print("async task complete"); }).catchError((e){ print(e); });
還可以使用靜態方法wait
等待多個任務全部完成後回調。
import 'dart:async'; void main() { print("main start"); Future task1 = new Future((){ print("task 1"); return 1; }); Future task2 = new Future((){ print("task 2"); return 2; }); Future task3 = new Future((){ print("task 3"); return 3; }); Future fut = Future.wait([task1, task2, task3]); fut.then((responses){ print(responses); }); print("main stop"); }
運行結果:
main start main stop task 1 task 2 task 3 [1, 2, 3]
如上,wait
返回一個新的Future
,當添加的所有Future
完成時,在新的Future
註冊的回調將被執行。
async 和 await
在Dart1.9中加入了async
和await
關鍵字,有了這兩個關鍵字,我們可以更簡潔的編寫異步代碼,而不需要調用Future
相關的API
將 async
關鍵字作為方法聲明的後綴時,具有如下意義
- 被修飾的方法會將一個
Future
對象作為返回值 - 該方法會同步執行其中的方法的代碼直到第一個 await 關鍵字,然後它暫停該方法其他部分的執行;
- 一旦由 await 關鍵字引用的 Future 任務執行完成,await的下一行代碼將立即執行。
// 導入io庫,調用sleep函數 import 'dart:io'; // 模擬耗時操作,調用sleep函數睡眠2秒 doTask() async{ await sleep(const Duration(seconds:2)); return "Ok"; } // 定義一個函數用於包裝 test() async { var r = await doTask(); print(r); } void main(){ print("main start"); test(); print("main end"); }
運行結果:
main start main end Ok
需要注意,async 不是並行執行,它是遵循Dart 事件循環規則來執行的,它僅僅是一個語法糖,簡化Future API
的使用。