【謠言】指針比數組速度快?指針比數組速度慢?
最近總是聽說各類說法,例如數組的速度比指針快,或是指針的速度比數組快。事實上,這兩種的速度是基本一致的。
關於鏈表的兩種實現方式,經過測試,平均運行時間都在0.17s左右
剛才測得的一些數據:
- 鏈表 指針版
0.1932
0.1551
0.1618
0.1598
0.2269
平均0.1793 - 鏈表 數組版
0.1513
0.1901
0.1651
0.1615
0.1852
平均0.1706
實驗數據存在誤差,可以認定,數組和指針的運行時間基本相同。
至於其內部原理,我想說,數組本質就是指針,不理解的可以看看我之前寫過的文章,即:
p[i]=*(p+i)
使用數組的lst[p].next,尋址的時候需要使用一次指針,而p->next也是一次指針,效率相同。
最後附上測試代碼:
指針版
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e3+10;
struct List{
int val;
struct List *next;
List(){
val=0;next=NULL;
}
};
struct List *head;
void insert(){
struct List *p=head;
while(p->next!=NULL)p=p->next;
p->next=new List;
}
int main(){
head=new List;
for(int i=1;i<=N;i++)insert();
return 0;
}
數組版
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e3+10;
struct List{
int val;
int next;
}lst[2*N];
int idx=1;
int head=1;
void insert(){
int p=head;
while(lst[p].next!=0)p=lst[p].next;
lst[p].next=++idx;
lst[idx].val=0;lst[idx].next=0;
}
int main(){
lst[head].val=0;
lst[head].next=0;
for(int i=1;i<=N;i++)insert();
return 0;
}