顛覆業界的輕巧設計!華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝評測

一、前言:與眾不同的華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝

兩年前的2019年,華為VR Glass上市,它是華為布局VR領域的敲門磚,不過當時只支持3DoF,不算是完美的VR Glass。

2021年11月17日,華為又發佈了升級版的華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝。

顛覆業界的輕巧設計!華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝評測

可能有同學會問,什麼是6DoF?它和3DoF有什麼區別呢?

DoF是Degree of Freedom的簡稱,意思是「自由度」。

在VR領域,3DoF表示只有3個位置的自由度,即帶上VR設備之後,可以左右、上下以及側歪頭部,來觀看VR世界。

而6DoF在除了3個轉動角度之外,還能前後、左右、上下位移,能真正融入虛擬世界,進行各種互動,就像華為在發佈會上所說的那樣「不止於觀影」!

顛覆業界的輕巧設計!華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝評測

我們所見的大部分VR設備都是頭盔形狀,而華為VR Glass另闢蹊徑,將電池、計算芯片從頭顯中分離出來,從而能將產品做得非常輕薄,看起來像一副很時尚的高級墨鏡。

二種設計方案各有優劣,不過筆者更傾向華為這種分體式設計,原因如下:

1、更加輕薄

分離了電池和計算單元之後,華為VR Glass是當前市面上最為輕薄的VR頭顯設備之一,厚度只有傳統VR設備的1/3,重量也只有188g,就算長時間戴着也不會覺得很累。

傳統VR設備都是頭盔樣式,重量都在500g以上,佩戴後重量都集中在額頭上,前重後輕,長時間佩戴脖子很容易疲勞。

2、可以調整屈光度

華為VR Glass的2個目鏡都可以自由調節近視屈光,支持0-700度調節。只要近視沒有超過700度,經過調節之後,都能很清晰地看到VR畫面,不用額外戴近視眼鏡。

傳統的頭盔是VR頭顯設備,大多是根據自身近視度數定製的鏡片,無法調節。也就是說只有你或者2隻眼睛和你是相同近視度數的人才能用。一旦你的視力發生變化,再用起來將會非常難受。

3、可以自由更換高性能手機作為計算單元

近些年來,半導體製造工藝突飛猛進,性能也是水漲船高!傳統VR頭顯設備整合了計算單元看似方便,其實不然。

比如3年前某VR頭顯集成了當年最強的處理利器驍龍821,但是放到現在來看,這款採用14nm製程工藝的處理器不論是性能還是功耗都遠遠落後了。像類似《僱傭兵3D》這樣的高素質VR遊戲,不僅運行起來非常卡頓,發熱同樣巨大。

而華為VR Glass採用了分體式設計,將計算芯片從頭顯中剝離出來,取而代之的是使用手機作為設備的計算單元。

也就是說,多年之後,你依然可以用最新一代搭載HarmonyOS的手機作為華為VR Glass的計算單元,不用擔心VR Glass性能跟不上時代而被淘汰。

顛覆業界的輕巧設計!華為VR Glass 6DoF 遊戲套裝評測

對於VR顯示設備而言,分辨率、刷新率、視場角是最重要的三個參數。

分辨率當然是越高越好,高分辨率能顯示更為細膩的畫面。

刷新率的高低則決定了眩暈程度,刷新率越高,觀看VR時越不容易產生頭暈,當前主流VR設備的刷新率可以達到90Hz。

視場角則代表了你能看到多大的區域,這個數字同樣也是越高越好。

華為VR GIass的單眼分辨率是1600*1600、雙眼能達到3200*1600。至於刷新率,VR GIass連接手機的時候是70Hz,連接電腦的時候可以達到90Hz。

放到現在,VR GIass的分辨率和刷新率依然能達到目前的主流水準。

唯一稍顯遺憾的地方可能就是只有90度的視場角,在視角邊緣會看到黑框,不過在投入到虛擬世界之後,多半也不會在意這個問題。