CDPR去年吸金近36億!《賽博朋克2077》功不可沒

《賽博朋克2077》可以說是2020年最受單機玩家期待的一部史詩級大作,在未開售時,全球預購數量就超過800萬份。

當12月10日上午8時遊戲正式開售時,在Steam平台上,《賽博朋克2077》同時在線人數便突破100萬人,打破此前單機遊戲歷史記錄。

不過,該遊戲在收到多半好評的同時,也遇到了不少玩家的吐槽,吐槽最多的多半是遊戲BUG問題。

日前,CDPR公布了2020年全年財報,財報顯示,去年全年營收達21億波蘭茲羅提(約合人民幣35.94億元),超上一年度營收額四倍。

而獲得如此戰績,與《賽博朋克2077》密不可分,其在2020年內共售出超過1370萬份。

其中,PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份。

CDPR去年營收近36億元:《賽博朋克2077》銷量破1370萬份

值得一提的是,數據顯示,玩家在購買《賽博朋克2077》的時候,更願意購買數字版,佔比達到73%。

不過,遊戲正式解鎖後,不少玩家表示,遊戲出現卡頓、貼圖錯誤、掉幀甚至黑屏等一系列BUG。

而這些BUG不僅在PC平台出現,主機平台更是如此。

去年12月18日,索尼悄然將《賽博朋克2077》從數字商店下架,索尼稱,所有此前在PlayStation商店購買《賽博朋克2077》的玩家可申請全額退款。

索尼表示,不願退款的玩家可以繼續玩這款遊戲,今後更新不會受到影響。

此前有消息指出,CDPR官方將在今年夏天對《賽博朋克2077》遊戲開啟回爐重造模式,目標是讓遊戲恢復到2018年展示的那個最高水平。

CDPR去年營收近36億元:《賽博朋克2077》銷量破1370萬份