一陣風吹死十萬大軍:戰爭中天氣的威力能有多離譜
日本永祿三年,5月18日的清晨,織田信長正在熱天神宮做着祈禱,在他身邊是二百餘名親信。
隨着祈禱儀式的進行,越來越多的家臣和士兵聚集於此,至再次出發時,已經有上千人。
隨着南下,織田信長身邊的部隊愈發壯大,到達鳴海城附近時,超過三千之數。
雖然氣勢洶洶,但織田信長知道,這已經是尾張的全部家底,即便繼續前進,也不會再有一人加入隊伍,而他們要面對的,是今川義元和他的兩萬五千大軍。這是一場幾乎沒有懸念的戰鬥,如果正面開戰,局勢會呈現碾壓的態勢,此役過後,尾張將不復存在。所以織田信長選擇了放手一搏,留下一千人麻痹今川哨騎,剩餘兩千人直襲本陣。
和織田信長的破釜沉舟不同,今川義元穩坐本陣,聽着前方不斷傳來丸根砦、鷲津砦已經被攻陷的捷報悠閑自得,甚至他還在賬內舉辦了一場小小的慶祝茶會,絲毫沒有意識到危機的靠近。
在沓掛城西,今川義元大大咧咧的擺下了本陣,甚至囂張的將己方部隊分出兩萬人多線作戰,而他的身邊只留下了五千人的守衛部隊。
雖然只有五分之一的兵力,今川義元也絲毫不慌,畢竟在戰前,他就已經估算過織田信長的總兵力不過三千之數。幾乎兩倍於對手的兵力,讓今川義元覺得己方戰敗不過是天方夜譚。
即便知道兵力懸殊,織田信長依舊準備按計划行動,只不過他心裏毫無勝算。
然而就在織田軍開始行動不久,一場大雨意外而至,趁勢織田信長下令極速行軍。
短短一個小時的時間,藉著大雨的掩護,織田軍兩千人馬已經摸到了今川義元本陣附近,由於大雨遮蔽了行蹤,整個過程今川義元的哨騎居然毫無察覺。
織田信長一聲令下,兩千人迅速沖向了今川軍本陣。待今川軍發現敵襲時,為時已晚,準備倉促的他們根本無力應戰,雖然兵力有優勢,但意外出現的敵人讓他們亂成了一鍋粥。
今川義元在三百親衛的掩護下倉惶撤退,但還是被織田軍發現快馬追上。
此時局勢以完全逆轉,兩千對三百,結果可顯而知。最終,今川義元被織田軍士兵毛利新介一刀砍下頭顱,東海道第一大名就此隕落。
這就是著名的「桶狹間合戰」,它直接導致了今川家的衰落與織田信長的崛起,還連鎖引發了德川家康獨立、北條家和上杉家結盟等大事件,讓日本戰國開啟了新篇章。
從戰局的復盤我們可以看出,織田信長能完成這幾乎不可能的逆轉,那場掩蓋他行蹤的大雨至關重要。
除了雨霧這些相對「溫和」的天氣,這個世界上還存在着雷暴、颱風、暴雪等殺傷力比較強大的天氣,他們在戰爭中可就不僅僅是輔助,而是真正的主力輸出,甚至一場颱風刮過,數十萬大軍直接隕滅,或許這聽起來挺離譜,但在歷史當中確有發生,比如蒙古遠征日本的「對馬島之戰」。
1274年十月初,蒙古海軍沿着海岸線,來到了對馬島開始了對於日本的第一次東征。
彼時,日本方面根本沒有意識到對方的來勢洶洶,島上的只有千人的戍邊部隊,又怎麼能擋得住超過兩萬五千蒙古大軍的衝擊,僅用了一天的時間,對馬島徹底陷落。
但蒙古軍並沒有乘勝追擊,而是選擇原地休息…最終,在,蒙古軍整頓的時間內,九州地區集結起了超過10萬的兵力,想要速戰速決已經毫不可能。
但蒙古軍並未意識到自己已經貽誤了戰機,反而在攻下壹岐島之後,選擇再歇一會。再次調整之後,蒙古大軍才開拔前往日本本土,準備實現自己的征服大業。
終於雙方在海灘上正式會師,蒙古軍在裝備、士兵素養、指揮調度方面佔據了不小的優勢。
但架不住蟻多咬死象,隨着本土兵力的不斷補充,蒙古軍敗退下來。在經過商議後,蒙古軍決定班師回朝,先回去好好補給,再殺回來,但讓人意想不到的是,在撤退的途中一場大風暴襲來,讓蒙古軍再次損兵折將,第一次東征徹底失敗。
無獨有偶,風暴還阻止了蒙古軍的第二次東征。距離第一次東征五年之後,蒙古達到了國力空前強盛的時期,報仇迫在眉睫,於是4000艘戰船下水,搭載着超過15萬大軍奔向日本。
就像拿到了上一次的劇本,蒙古軍連下兩城,直達博多灣。然而就在蒙古大軍集結兵力,準備成就大業時,颱風又來了,這一次,可不是損兵折將那麼簡單。在超級颱風的席捲下,東征艦隊被直接轟成了碎片,直接導致了第二次東征失敗。
兩場颱風,一場讓蒙古軍損兵折將,一場則直接粉碎了忽必烈遠征日本的夢想。
正如孟子所言,天時地利人和,都是戰爭的關鍵,天氣就包含在天時之中。
這個最大的幕後黑手,在還不為人類所掌控的時代,破壞了無數君王的野心,即便是強如法國皇帝拿破崙,也曾被天氣阻住了勝利的腳步。
1812年五月,拿破崙60萬大軍直指莫斯科,在強大的兵力壓制下,戰爭的前期,法國部隊連連勝利,在9月14號就佔領了莫斯科。
然而,拿破崙還未來的及品嘗勝利的喜悅,戰局就發生了變化。
進入10月,氣溫驟降,大雪讓莫斯科的溫度降到了零下30度,俄國名將庫圖佐夫拖住了拿破崙的腳步,法軍被迫承受着嚴寒作戰。最終在環境惡劣和補給不足的雙重打擊下,法軍狼狽撤退,六十萬大軍只剩下兩萬多「被凍僵的靈魂」。
有這麼多因為戰爭慘敗的案例,那是不是可以認為在古代人類註定要敗給天氣?
其實不然,在戰爭中,也有不少不被天氣影響,反而利用天氣逆轉的經典戰局。例如,在《三國演義》中,諸葛亮藉助東風火燒戰船,利用大霧草船借箭。
雖然這些情節是杜撰出來的,但也能反映出當時的人們,想要掌控天氣,打一場古代氣象戰的渴望。
如今,古人們的夢想在電子遊戲的世界得以實現。尤其是在強對抗的PVP策略手游里,天氣系統更是讓玩家們如虎添翼,打出一場場不可思議的經典戰役。
《率土之濱》在上線後不久,就在游戲裏引入了天氣系統,讓玩家們的行動為天氣所制,在策略博弈上再加深了一層。
更加有趣的是,游戲裏的天氣與現實中實時同步,想打一場勝仗還要關注現實中的天氣,不知這一設計是否讓當時央視《天氣預報》的收視率有小幅提升。
隨後,遊戲還根據天氣系統,引入了「軍爭計略」系統,讓玩家們能夠主動利用受到天氣影響所形成的環境。
面對滑坡狀態的地塊,玩家們可以使用落石,讓地塊進入崎嶇狀態;面對漲潮則可以使用潰堤,來一波水淹七軍。這些軍爭計略的出現,讓玩家們在戰鬥時多了一種選擇,也讓戰爭的策略博弈更加激烈。
就在近日,《率土之濱》將天氣系統升級到了2.0時代。在這個版本里,玩家們不再被動接受天氣的影響,不但能利用天氣,甚至還能像諸葛亮一樣,人為影響天氣。
在游戲裏,被任命為「太祝令」的玩家們可以建造祭壇。只要建造完成,太祝令就能派遣部隊到祭壇進行祈禳,暫時改變一定區域里的天氣。
通過祈禳玩家們可以招來大霧、暴雨、大風狀態,在這些天氣的掩護下,玩家們能玩出更多騷操作。
在你還迷惑為何突然大霧起時,沒準你的對手已經藉著大霧悄悄摸到城下,準備給你個意外驚喜;眼看就要偷襲得手,一場突如其來的大風,直接讓行軍速度驟減,功敗垂成。
由玩家們掌控天氣,會讓更多戲劇化的戰爭劇本上演,玩家們也渴望利用天氣,打上一場有趣的「古代氣象戰」。
當然,隨着天氣的升級,軍爭計略也得到了相應的演化。不但效果更佳明顯,還增加了連鎖反應。
以火攻為例,在對易燃狀態的地塊使用之後,會讓其直接解除免戰狀態。如果周圍地塊有糧草或木材等易燃物,還會把易燃狀態傳遞出去。升級版的軍爭計略搭配能自由掌控的天氣一起使用,必然會讓一場場古代氣象戰更加激烈。
天氣的力量是強大的,尤其是在古代戰爭時期,它甚至可以成為整個戰局中決定勝負的存在。但隨着科學的進步,天氣已經逐漸能為人們所掌控。作為普通玩家的我們,自然是沒有在現實中呼風喚雨的能力,如果想體驗這個古代戰爭幕後黑手的魅力,或許策略遊戲會是一個不錯的選擇。
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