《賽博朋克2077》新補丁修正存檔問題

CDPR以最快速度釋出1.06版修正補丁,試圖解決惱人的存檔文件大小限制:

《賽博朋克2077》新補丁修正存檔問題

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據稱PC玩家現無需擔心存檔超過8MB會導致文件損壞,但已損壞的存檔救不回來。主機版1.06補丁繼續改善遊戲的內存管理機制並修正與此相關的崩潰問題。

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另外,(不那麼準確的)市場調研機構Newzoo發表年終總結稱,遊戲市場在2020年增長近兩成,總規模達到1749億美元,各平台佔比如下:

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其中最大一塊蛋糕當然是移動平台,佔比49%(手游43%,平板6%);主機遊戲份額29%;PC為22%。

主機平台最大的變化是數字發行成為絕對主力,以72% vs 28%對實體零售形成碾壓之勢:

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PC平台則有98%銷售收入歸功於數字發行,實體光盤幾乎絕跡;移動平台顯然是純粹的數字發行。

全球五大遊戲發行商依次為:騰訊、網易、Playrix(俄國休閒遊戲開發單位)、Zynga(老牌社交遊戲開發商),以及萬代-南夢宮娛樂。