氪金上癮 動視暴雪Q3微交易已達80億元

前幾天動視暴雪發佈了Q3季度財報,當季應收19.5億美元,表現超過了預期,旗下的遊戲業務表現也不錯,《使命召喚》、《魔獸世界》也很穩。

動視暴雪到底是怎麼賺錢的?賣遊戲肯定是重要內容,但是這部分可能不是最主要的來源了,根據他們的財報Q3季度中微交易貢獻了12億美元的營收,大約是80億元,比去年7.09億美元的氪金收入大漲70%

微交易其實就是遊戲中的氪金,你在購買遊戲之外的花費,比如買皮膚、買裝備或者其他裝飾性東西,都是微交易,國內遊戲廠商對這一點極為熟稔,這點上可以說是國內遊戲廠商對全球遊戲行業的唯一一次領先了。

動視暴雪12億美元的氪金已經成為營收的主力了,然而這部分主要是動視旗下的遊戲貢獻的,Q3季度中《使命召喚》遊戲中的氪金比去年漲了四倍多。

還有就是收購而來的King部門,《糖果粉碎傳奇》貢獻也不少,畢竟一直都如此,只不過官方沒有公布具體數據。

至於暴雪部分,由於暴雪在微交易上的謹慎(當然也沒什麼作品氪金),所以氪金的主力不是他們,大概只有爐石、守望先鋒貢獻了一大部分,魔獸世界這樣的遊戲氪金的部分實在太少了,人氣已經打不去如前。

氪金上癮 動視暴雪Q3微交易已達80億元