Unity的C#編程教程_21_用 if 條件語句設計計分程序

  • 設計一個程序,用於統計得分
  • 每次按下空格鍵加十分
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AddPoints : MonoBehaviour
{
    public int points = 0;
    // 設置個變量存儲分數

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) // 判斷按下空格鍵
        {
            points += 10; // 加十分
            Debug.Log("Points: " + points); // 顯示分數
        }
    }
}
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