xmake从入门到精通8:切换编译模式

  • 2019 年 12 月 10 日
  • 笔记

xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。

本文我们会详细介绍下如何在项目构建过程中切换debug/release等常用构建模式,以及自定义其他编译模式。

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调试和发布模式

通常,如果我们是通过xmake create命令创建的项目,会在xmake.lua里面自动添加一行编译规则的配置,如下:

add_rules("mode.release", "mode.debug")  target("hello")      set_kind("binary")      add_files("src/*.c")  

通过add_rules接口,我们默认添加了release和debug两个常用的内置规则,它们会在编译的时候附带上对应模式相关的一些编译flags,来开启优化用于发布或者调试编译。

如果仅仅执行了xmake命令,没有额外的配置,那么默认就会是release编译,等价于:

$ xmake f -m release  $ xmake  [  0%]: ccache compiling.release src/main.cpp  [100%]: linking.release test  build ok!  

如果我们要切换到debug编译模式,只需要:

$ xmake f -m debug  $ xmake  [  0%]: ccache compiling.debug src/main.cpp  [100%]: linking.debug test  build ok!  

上面的-m/--mode=参数就是用来设置编译模式,会跟mode.releasemode.debug这两个规则做关联。

那么,他们是如何关联上的呢?我们可以先来看下这两个规则的内部实现:

rule("mode.debug")      after_load(function (target)          if is_mode("debug") then              if not target:get("symbols") then                  target:set("symbols", "debug")              end              if not target:get("optimize") then                  target:set("optimize", "none")              end          end      end)    rule("mode.release")      after_load(function (target)          if is_mode("release") then              if not target:get("symbols") and target:targetkind() ~= "shared" then                  target:set("symbols", "hidden")              end              if not target:get("optimize") then                  if is_plat("android", "iphoneos") then                      target:set("optimize", "smallest")                  else                      target:set("optimize", "fastest")                  end              end              if not target:get("strip") then                  target:set("strip", "all")              end          end      end)  

可以看到,在target被加载阶段,xmake会去判断用户对xmake f --mode=xxx的参数配置,如果通过is_mode()接口获取到是debug模式,那么会禁用相关优化并且启用符号输出。 而如果是release模式,那么会开启编译优化并且strip掉所有调试符号。

定制化的模式配置

当然,内置的这两规则默认设置的这些编译配置,只能满足大部分场景的常规需求,如果用户想要在不同的编译模式下定制化一些个人的编译配置,那么需要自己在xmake.lua做判断。

例如,我们想在release下也启用调试符号,那么只需要:

if is_mode("release") then      set_symbols("debug")  end  

或者额外增加一些编译flags:

if is_mode("release") then      add_cflags("-fomit-frame-pointer")  end  

注:如果用户自己的配置和mode.release内置的配置冲突,会优先使用用户的设置。

当然,我们也可以完全不去通过add_rules("mode.debug", "mode.release")添加默认的配置规则,让用户完全自己控制模式配置:

-- 如果当前编译模式是debug  if is_mode("debug") then        -- 添加DEBUG编译宏      add_defines("DEBUG")        -- 启用调试符号      set_symbols("debug")        -- 禁用优化      set_optimize("none")  end    -- 如果是release或者profile模式  if is_mode("release", "profile") then        -- 如果是release模式      if is_mode("release") then            -- 隐藏符号          set_symbols("hidden")            -- strip所有符号          set_strip("all")            -- 忽略帧指针          add_cxflags("-fomit-frame-pointer")          add_mxflags("-fomit-frame-pointer")        -- 如果是profile模式      else          -- 启用调试符号          set_symbols("debug")      end        -- 添加扩展指令集      add_vectorexts("sse2", "sse3", "ssse3", "mmx")  end  

其他内置模式规则

通过上文的例子,我们看到除了debug/release模式,还加了个profile模式的配置判断,其实xmake也提供了对应的内置模式,还有哪些,我们具体来看下:

mode.debug

为当前工程xmake.lua添加debug编译模式的配置规则,例如:

add_rules("mode.debug")  

相当于:

if is_mode("debug") then      set_symbols("debug")      set_optimize("none")  end  

我们可以通过:xmake f -m debug来切换到此编译模式。

mode.release

为当前工程xmake.lua添加release编译模式的配置规则,例如:

add_rules("mode.release")  

相当于:

if is_mode("release") then      set_symbols("hidden")      set_optimize("fastest")      set_strip("all")  end  

我们可以通过:xmake f -m release来切换到此编译模式。

mode.check

为当前工程xmake.lua添加check编译模式的配置规则,一般用于内存检测,例如:

add_rules("mode.check")  

相当于:

if is_mode("check") then      set_symbols("debug")      set_optimize("none")      add_cxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")      add_mxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")      add_ldflags("-fsanitize=address")  end  

我们可以通过:xmake f -m check来切换到此编译模式。

mode.profile

为当前工程xmake.lua添加profile编译模式的配置规则,一般用于性能分析,例如:

add_rules("mode.profile")  

相当于:

if is_mode("profile") then      set_symbols("debug")      add_cxflags("-pg")      add_ldflags("-pg")  end  

我们可以通过:xmake f -m profile来切换到此编译模式。

mode.coverage

为当前工程xmake.lua添加coverage编译模式的配置规则,一般用于覆盖分析,例如:

add_rules("mode.coverage")  

相当于:

if is_mode("coverage") then      add_cxflags("--coverage")      add_mxflags("--coverage")      add_ldflags("--coverage")  end  

我们可以通过:xmake f -m coverage来切换到此编译模式。

注:生成的gcno文件一般都是个obj所在目录对应的哦,因此需要从build目录下去找。

扩展自己的编译模式

xmake的模式配置,并没有固定值,用户可以随意传入和配置,只要xmake f -m/--mode=xxx传入的模式值和xmake.lua里面的is_mode("xxx")能对应上就行。

比如,我们设置了一个自己独有的编译模式my_mode,可以直接在命令行配置切换;

$ xmake f -m my_mode  $ xmake  [  0%]: ccache compiling.my_mode src/main.cpp  [100%]: linking.my_mode test  build ok!  

然后xmake.lua里面对相应的值进行判断即可:

if is_mode("my_mode") then      add_defines("ENABLE_MY_MODE")  end  

使用模式变量

我们也可以直接在配置值中传递模式变量$(mode),比如根据不同模式选择链接不同的库:

target("test")      set_kind("binary")      add_files("src/*.c")      add_links("xxx_$(mode)")  

上面的配置,如果是调试模式编译就会选择链接:libxxx_debug.a库,而release下就会链接libxxx_release.a,当然,我们也可以设置到库搜索路径中,根据目录来选择对应的库。

target("test")      set_kind("binary")      add_files("src/*.c")      add_linkdirs("lib/$(mode)")      add_links("xxx")  

另外,我们可以通过get_config("mode")直接获取到传入的模式配置值,并且这几种获取方式,在自定义脚本也是同样有效的哦,例如:

target("test")      set_kind("binary")      add_files("src/*.c")      on_load(function (target)          if is_mode("release") then              print(get_config("mode"), "$(mode)")          end      end)  

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