封装和继承

第一节:方法的参数传递、返回值

Java语言在给被调用方法的参数赋值时,采用传值的方式:

  • 基本类型数据传递的是该数据的值本身。
  • 引用类型数据传递的也是这个变量的值本身,即对象的地址(引用),而非对象本身。
1.1 基本数据类型传递
//类
public class PassValue{
    public void change(int x){
        x = 100;
        System.out.println("方法中x==" + x);
    }
}

//类
public class Test{
	 public static void main(String[] args){
        PassValue pv = new PassValue();
        int x = 5;
        System.out.println("方法调用之前x=="+ x);
        pv.change(x);
        System.out.println("方法调用之后x==" + x);
    }
}
1.2 引用数据类型传递

数组、类、String(比较特殊特点:和基本类型一样)

public class PassValue2{
    int x ;
    public void change(PassValue2 obj){
        obj.x = 100;
        System.out.println(“方法中obj.x==” + obj.x);
    }
}

public class Test{
   public static void main(String[] args){
        PassValue2 p = new PassValue2();
        p.x = 5;
        System.out.println(“方法调用之前p.x==” + p.x);
        p.change(p);
        System.out.println(“方法调用之后p.x==” + p.x);
    }
}
1.3基本类型和引用类型作为方法的返回值

基本类型返回的实际数据

引用类型返回的是对象的地址

第二节:封装性

Java语言有三大特征:

  • 封装(encapsulation):对外部不可见,隐藏对象的属性和实现细节。
  • 继承(inheritance):一个类继承另一个类的成员。
  • 多态(Polymorphism):每个对象表现的多样性。
1.1 封装的概念

什么是封装:在类中,对于不想被类外直接访问的成员变量,进行私有化,同时对外提供一个公有的方法访问私有的成员。

封装成员变量两个步骤:

第一步: 添加private 修饰符

第二步: 添加get和set方法

1.2 private

使用private访问权限实现成员变量的私有化,private修饰的成员变量就是私有成员变量,只能在类内部直接访问,类外不能直接访问

1.3 get和set方法

get方法表示访问私有属性的方法:

语法:

public 属性类型 getXxx(){
  	return 属性;
}

set方法表示修改私有属性的值的方法:

public void setXxx(参数类型 参数){
  	this.xxx = 参数;
}
/**
 * 人类
 * 	属性: 姓名 年龄 性别
 *  方法: eat study
 *  
 *  封装:(1)把成员变量变成私有的  (2)  添加get和set方法
 * @author wgy
 *
 */
public class Person {
	private String name;
	private int age;
	private String sex;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		if(age>100||age<1) {
			this.age=18;
		}else {
			this.age=age;
		}
	}
	
	public String getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(String sex) {
		if(sex.equals("男")||sex.equals("女")) {
			this.sex=sex;
		}else {
			this.sex="男";
		}
	}
	
	
	
	public void eat() {
		System.out.println(name+"开始吃饭...");
	}
	public void study() {
		System.out.println(name+"开始努力学习...");
	}
	public void show() {
		System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age+" 性别:"+sex);
	}
}
1.4 类设计原则
  • 成员变量(属性)私有化(用private修饰),添加get和set方法
  • 公开方法(用public修饰)

第三节:static关键字

static关键字可以修饰类成员:修饰成员变量、方法、代码块、内部类等。

2.1 静态属性

所有本类对象所共有且相同的一个属性,是类的公用变量,不会随着对象的改变而改变的属性。例如:圆周率。静态属性先于对象,不依赖于对象,可以直接通过类名直接访问(类名.属性名)。

public class Person{
    String name;
  	int age;
  	//人口总数
  	static int totalCount = 1300000000;
}
public class DemoPerson{
  	public static void main(String[]args){
    	System.out.println(Person.totalCount);//Person类中的totalCount属性是一个静态属性,可以直接通过类名访问
  	}
}
2.2 静态方法

所有本类对象所共有且相同的一个公共方法,属于类方法,先于对象的方法,不依赖于对象,可以直接通过类名直接调用(类名.方法名())。

public class Person{
 	static int totalCount;
  	public static void calcTotalCount(){
    	System.out.println("统计人口方法");
      	totalCount=1350000000;
  	}
}
public class DemoPerson{
  	public static void main(String[]args){
    	Person.calcTotalCount();
  	}
}

静态属性和方法使用原则:

​ 1如果这个变量或方法,不属于每个对象,属于整个类,就用静态

​ 2如果这个类是共用的,那么类中的属性和方法都用静态,一般工具类中的方法都是静态的,

​ 如Arrays.方法名()

使用注意事项

​ 1 静态方法中可以直接访问静态变量,不能直接访问非静态变量。

​ 2 非静态方法中可以直接访问静态变量和静态方法。

​ 3 静态变量存在方法区中静态域中

2.3 静态代码块
代码块分为:局部代码块、动态代码块、静态代码块

局部代码块:声明在方法中的代码块,使用范围与声明位置相关, 提前释放变量。(了解)

动态代码块:又称构造代码块或实例代码块,声明在类体中的代码块,创建对象时自动执行一次,每创建一个对象就执行一次动态代码块,初始化对象。(了解)

静态代码块:使用static关键字修饰的动态代码块,在类加载时自动执行,并只执行一次,初始化类(记住)
2.4 静态导入(了解)
用import static代替import,静态导入包是JDK1.5中的新特性。

一般我们导入一个类都用:import com...ClassName;而静态导入是这样:import static com...ClassName.* ;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个.* ,意思是导入这个类里的静态方法和属性。

静态导入前

public class Demo {
    public static void main(String [] args){
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
        System.out.println(Integer.toHexString(36));
    }
}

静态导入后

import static java.lang.System.out;
import static java.lang.Integer.*;

public class Demo {
    public static void main(String [] args){
        out.println(MAX_VALUE);
        out.println(toHexString(36));
    }
}

这种方法建议在有很多重复调用的时候使用,如果仅有一到两次调用,不如直接写方便。

第四节:继承性

4.1 继承的概念

在原有类的基础上,产生一个新的类,在新的类中可以访问原有类中的非私有成员,并且可以添加一些自己独有的成员,这个过程叫做继承,简单理解一个类继承另外一个类。

4.2 继承的好处
  • 实现代码的重用和扩展

  • 模拟现实世界的关系

4.3 类的继承的使用

使用extends关键实现两个类的继承关系

被继承的类:父类,超类,基类

继承的类:子类,派生类

继承符合: is a 关系

4.4 语法:
public class FatherClass{
	//属性
	//方法
}
public class ChildClass extends FatherClass {
	//属性
	//方法
}

​ 编写Person类:

​ 属性有:姓名、年龄,出生日期

​ 方法有:showInfo();

​ 编写Student类:

​ 属性有:姓名、年龄,出生日期、学校

​ 方法有:showInfo();

​ study();

​ 使用继承优化Student类。

public class Person {
	String name;
    int age;
	String birthday;
	
	public void showInfo() {
		System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age+" 出生日期:"+birthday);
	}
	
}

public class Student extends Person{
	
	String school;
	
  
	public void study() {
		System.out.println(name+"好好学习天天向上");
	}
}

编写动物类 (名字、颜色、品种),打印方法,编写狗狗类(亲密度)和猫类(爱好)继承动物类,狗狗类和猫类都有打印信息的功能,狗狗有看家方法,猫类有玩球方法。

Animal类

/**
 * 动物类 
 *  (名字、颜色、品种),打印方法
 * @author wgy
 *
 */
public class Animal {
	//昵称
	String name;
	//颜色
	String color;
	//品种
	String strain;
	
	//打印信息
	public void print() {
		System.out.println("动物信息: 昵称:"+name+" 颜色:"+color+" 品种:"+strain) ;
	}
}

Dog类

/**
 * 狗狗类
 * @author wgy
 *
 */
public class Dog extends Animal{
	//亲密度
	int love;
	

	
	public void lookHome() {
		System.out.println(name+" 正在给主人看家...........");
	}
	
}

Cat类

/**
 * 猫类
 * @author wgy
 *
 */
public class Cat extends Animal{
	//爱好
	String hobby;
	
	/**
	 * 玩球
	 * 
	 */
	public void playBall() {
		System.out.println(name+"正在玩球..........");
	}
}
4.5 子类对象实例化过程
  • 1 先实例化父类对象
    • 默认调用父类默认构造方法
  • 2 再实例化子类对象
4.6 不能被子类继承的成员:

1)私有成员:私有成员不能被子类继承
2)构造方法:父类中的构造方法不能被子类继承,但是会在子类的构造方法中调用(子类的构造方法中默认第一条语句是调用父类的默认构造方法)

4.7 继承的特点

1)单继承:一个子类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类
2)传递性:继承具有传递性

第五节:super关键字

5.1 super关键字:用法和this类似

this 表示当前对象的引用。

this用法:

​ 用法1:调用本类的属性,可以解决成员变量名和局部变量名同名问题。

​ this.属性名

​ 用法2:调用本类的方法

​ this.方法名

​ 用法3 :调用本类中其他的构造方法。

​ this(参数);

​ 注意:1只能用在构造方法中,必须是第一条语句

​ 2只能调用一次

5.2 super的概念

super表示当前父类对象的引用。

5.3 super的使用规则

1)super.属性:表示访问父类中的属性,当子类中定义了与父类同名的属性时,若想在子类中访问父类的同名属性,需要使用super.属性访问

2)super.方法:表示调用父类中的方法,在子类中需要调用父类中没有被重写的方法时,需要使用super.方法调用

3)super():表示调用父类的构造方法,注意:super()必须是子类构造方法中第一条语句
子类中构造方法默认第一条语句会调用父类的无参数构造方法super(),也可以手动调用父类中带参数的构造方法

5.4 练习
public class Animal {
	//属性
	String nickname;
	String color;
	String strain;
	
	//默认构造方法
	public Animal() {
		System.out.println("父类Animal的构造方法执行了..........");
	}
	
	//带参构造方法()
	public Animal(String nickname,String color,String strain) {
		this.nickname=nickname;
		this.color=color;
		this.strain=strain;
	}
	
	
	//打印方法
	public void print() {
		System.out.println("本动物 昵称:"+nickname+" 颜色:"+color+" 品种:"+strain);
	}
}

public class Dog extends Animal{
	
	
	int love;
	//默认构造方法
	public Dog() {
		super();//调用父类的默认构造方法
		System.out.println("Dog子类的构造方法执行了");
	}
	//带参构造方法
	public Dog(String nickname,String color,String strain,int love) {
		super(nickname, color, strain);//调用父类的带参构造
		this.love=love;
	}
	
	
	public void lookHome() {
		System.out.println(nickname+"正在给主人看家....");
		System.out.println("昵称:"+super.nickname);
		System.out.println("颜色:"+super.color);
		System.out.println("品种:"+super.strain);
		System.out.println("亲密度:"+this.love);
		super.print();
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Dog afu=new Dog();
		afu.nickname="阿福";
		afu.color="黑色";
		afu.strain="哈士奇";
		afu.love=100;
		afu.lookHome();
		System.out.println("----------------------------------------");
		//调用Dog的带参构造
		Dog xiaohei=new Dog("小黑", "白色", "泰迪", 100);
		xiaohei.lookHome();
	}
}

this和super的区别:

​ (1) this表示当前对象的引用,super表示当前父类对象的引用

​ (2) this.属性可以调用当前对象的属性包括继承的属性,super.属性可以调用父类的属性

​ (3) this.方法() 可以调用当前对象的方法包括继承的方法,super.方法()可以调用父类的方法

​ (4) this(参数) 调用本类中其他的构造方法,super(参数) 调用父类的构造方法

​ (5) this(参数)和super(参数)只能用在构造方法中,必须是第一条语句,只能调用一次,不能同时使用。

第六节:包和访问权限

​ 为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类命名冲突的问题,Java引入了包(package)。

在使用许多类时,类和方法的名称很难决定。有时需要使用与其他类相同的名称。包基本上隐藏了类并避免了名称上的冲突。

  • 用package来声明包,package语句必须是java源文件中的第一条语句。(若无这条语句,则放置在无名包下)
  • 在package语句中,用”.”来指明包(目录)的层次。包对应着文件系统的目录层次结构。
  • 一般使用公司或组织的域名的倒置+项目名或模块名来表示包名。
    • www.baidu.com 包名 com.baidu.oa
    • www.alibaba.com 包名 com.alibaba.pay
6.1 创建包
public class Employee {
    private String name;        //姓名
    private int age;                //年龄
    private double salary;     //薪水

  	public Employee(){
        
    }
    public Employee(String name, int age, double salary){    //构造方法
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.salary = salary;
    }
  	//getter和setter省略
 } 
6.2 导入包

为使用定义在不同包中的Java类,需要import语句来引入所需要的类。

语法格式:

import package1[.package2…].类名

public class PackageDemo {	
    public static void main(String args[]){
        Employee employee = new Employee();
    }
}

注意:

​ 要导入某个包中的所有类可以用:包名.*

​ 例如:import java.util.*;

​ 在同一包中的类可以直接互相引用,无需import语句。

6.2 访问权限
权限\使用范围 本类 同包中类或同包子类 不同包子类 不同包类
public v v v v
protected v v v x
默认[default] v v x x
private v x x x
package a;
public class Person{
  	public String name;
  	protected int age;
  	char sex;
  	private double sal;
  	public Person(){}
  	public Person(String name, int age, char sex, double sal){
    	this.name = name;
      	this.age = age;
      	this.sex = sex;
      	this.sal = sal;
  	}
  	public static void main(String[]args){
    	Person p = new Person("张三", 12, 'm', 5000);
      	System.out.println(p.name);
      	System.out.println(p.age);
      	System.out.println(p.sex);
      	System.out.println(p.sal);
  	}
}
package a;
public class Student extends Person{
  	public static void main(String[]args){
    	Person p = new Person("张三", 12, 'm', 5000);
      	System.out.println(p.name);
      	System.out.println(p.age);
      	System.out.println(p.sex);
      	//System.out.println(p.sal);//同包子类中无法访问父类中私有成员
  	}
}

package a;
public class Demo{
  	public static void main(String[]args){
    	Person p = new Person("张三", 12, 'm', 5000);
      	System.out.println(p.name);
      	System.out.println(p.age);
      	System.out.println(p.sex);
      	//System.out.println(p.sal);//同包类中无法访问父类中私有成员
  	}
}
package b;
public class Student extends Person{
  	public static void main(String[]args){
    	Person p = new Person("张三", 12, 'm', 5000);
      	System.out.println(p.name);
      	System.out.println(p.age);
      	//System.out.println(p.sex);//不同包中子类中无法访问默认权限成员
      	//System.out.println(p.sal);
  	}
}

package b;
public class Demo{
  	public static void main(String[]args){
    	Person p = new Person("张三", 12, 'm', 5000);
      	System.out.println(p.name);
      	//System.out.println(p.age);//不同包中不能访问受保护属性
      	//System.out.println(p.sex);
      	//System.out.println(p.sal);//不同包类中无法访问父类中私有成员
  	}
}

使用原则:

  • 修饰类时:只能public 或 默认的
  • 修饰成员变量和方法:可以使用public 、默认、protected 、private
  • 局部变量不能访问权限修饰符。

第七节:方法重写

方法重载(overload):

​ 1 同一个类中,方法名相同,参数列表不同(个数不同,类型不同,顺序不同)

​ 2 和返回值,访问修饰符无关。

7.1 方法重写
	在继承过程中,子类中从父类继承来的方法无法满足自己的需求时,可以在子类中对父类方法进行完善,这个完善过程叫做方法重写(override),方法的重写相当于在子类中覆盖父类中的方法。	

案例:

public class Animal {
	//属性
	String nickname;
	String color;
	String strain;
	
	//默认构造方法
	public Animal() {
		System.out.println("父类Animal的构造方法执行了..........");
	}
	
	//带参构造方法()
	public Animal(String nickname,String color,String strain) {
		this.nickname=nickname;
		this.color=color;
		this.strain=strain;
	}
	
	
	//打印方法
	protected Object printInfo() {
		System.out.println("本动物 昵称:"+nickname+" 颜色:"+color+" 品种:"+strain);
		return 10;
	}
}


public class Dog extends Animal{
	
	
	int love;
	//默认构造方法
	public Dog() {
		super();//调用父类的默认构造方法
		System.out.println("Dog子类的构造方法执行了");
	}
	//带参构造方法
	public Dog(String nickname,String color,String strain,int love) {
		super(nickname, color, strain);//调用父类的带参构造
		this.love=love;
	}
	
	/**
	 * 看家
	 */
	public void lookHome() {
		System.out.println(nickname+"正在给主人看家....");
	}
	/**
	 * 重写 :覆盖
	 * 1 方法名相同
	 * 2 方法参数  返回值类型必须相同
	 * 3 访问修饰符不能比父类严格
	 * 
	 * java特殊 1.7  返回值 可以和父类兼容就可以,必须是引用类型
	 */
	
	public String printInfo() {
		System.out.println("狗狗信息:昵称:"+super.nickname+" 颜色:"+super.color+" 品种:"+super.strain+" 亲密度:"+this.love);
		return "haha";
	}
}
7.2 方法重写规则

访问权限 其他修饰符 返回值 方法名(参数列表)

  • 1 在继承过程中,方法名、参数列表、返回值类型必须和父类相同
  • 2 访问修饰符不能比父类严格
    java特殊 1.7 返回值可以和父类兼容就可以,必须是引用类型
7.3 方法的重写和方法的重载的区别

​ 方法的重载:Overload,在同一个类中,方法名相同,参数类别不同,互为重载方法。

​ 方法的重写:Override,在继承过程中,在子类中重写父类中继承来的方法,方法名、参数列表、返回值必须相同,访问权限不能比父类严格。

7.4 有关方法重写之后的调用:

​ 只要在子类中重写了父类的方法,通过子类对象调用该方法一定是子类重写的方法。