WebGPU 中消失的 FBO 和 RBO
- 2022 年 2 月 14 日
- 笔记
目录 1 WebGL 中的 FBO 与 RBO 1.1 帧缓冲对象(FramebufferObject) 1.2 颜色附 …
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Continue Reading1. 什么是缓冲映射 就不给定义了,直接简单的说,映射(Mapping)后的某块显存,就能被 CPU 访问。 三大图形 …
Continue Reading1. 获取高频操作对象 1.1 WebGL 获取上下文对象 WebGL 获取的是 WebGLRenderingConte …
Continue Reading本节我们来复原一个彩色的正方形,前提告知,本节的shaders和main的代码从结构上有调整,我会更加详细的描述每行的 …
Continue Reading1 VAO 是 OpenGL 技术中提出来的 参考: 外链 其中有一段文字记录了 VAO 是什么: A Vertex A …
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Continue Reading大家好,本文对WebGPU进行性能测试和分析,目的是为了对比WebGL和WebGPU在“渲染”和“计算”两个维度的性能差 …
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Continue Reading大家好~这三个月以来,我一直在学习和实现“基于WebGPU的混合光线追踪实时渲染”的技术,使用了Ray Tracing管 …
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