Android | TCP的C(Java|Android)/S(Java)通信实战经典聊天室案例(文末附本案例代码实现概述、观察者模式实现小结)
- 2019 年 11 月 5 日
- 笔记
案例GitHub地址
- 在博客Android | UDP的C/S通信实战案例的基础上,继续进行开发;
创建TCP服务端
- 在sample模块下, 新建一个名为tcp的package, 创建TcpServer:

- 指定服务端端口号(ip 默认为本机ip) 启动循环读取消息队列的子线程, 死循环,不断等待客户端请求连接, 一旦连接上, 直接新建一个子线程(丢给ClientTask)去处理这个socket, 于是主线程又可以回到accept() 阻塞,等待下一个连接请求; 同时,将连接上的socket 对应的线程类,注册为消息队列的观察者, 让线程类担任观察者,负责接收被观察者的通知信息并做socket 通信。
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(简书_凌川江雪) * time : 2019/10/30 16:57 * desc :指定服务端端口号(ip 默认为本机ip) * 启动循环读取消息队列的子线程, * 死循环,不断等待客户端请求连接, * 一旦连接上,直接新建一个子线程(丢给ClientTask)去处理这个socket, * 于是主线程又可以回到accept() 阻塞,等待下一个连接请求; * 同时,将连接上的socket 对应的线程类,注册为消息队列的观察者, * 让线程类担任观察者,负责接收被观察者的通知信息并做socket 通信 * </pre> */ public class TcpServer { public void start() { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(9090); MsgPool.getInstance().start();//启动读消息的子线程 while (true) { // /* // 阻塞的方法!!! 等待(客户端的) TCP 连接请求 // 客户端有 TCP 请求并连接上了 ServerSocket,. // 那 accept() 就会返回一个 同一连接上 对应 客户一端socket 的 服务一端socket // */ Socket socket = serverSocket.accept(); //客户端连接之后,打印相关信息 // System.out.println("ip: " + socket.getInetAddress().getHostAddress() + // ", port = " + socket.getPort() + " is online..."); System.out.println("ip = " + "***.***.***.***" + ", port = " + socket.getPort() + " is online..."); // /* // 连接上了之后不能直接拿IO流去读写, // 因为getInputStream() 和 getOutputStream() 都是阻塞的!!!! // 如果直接拿IO 流,不做其他处理, // 那么Server端的处理流程是这样的: // accept()-- getInputStream()处理第一个客户端 -- 处理完毕,accept()-- getInputStream()处理第二个客户端.... // 所以必须开启子线程去读写客户端,才能做成聊天室 // // 针对每一个连接上来的客户端去单独起一个线程,跟客户端进行通信 // // 过程:客户端连上之后,打印其信息, // 然后直接新建一个子线程(丢给ClientTask)去处理这个socket, // 于是主线程又可以回到accept() 阻塞,等待下一个连接请求 // */ ClientTask clientTask = new ClientTask(socket); MsgPool.getInstance().addMsgComingListener(clientTask); clientTask.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new TcpServer().start(); } }
- 针对每一个连接上来的客户端去单独起一个线程,跟客户端进行通信, 准备一个线程类,名为ClientTask, 针对每一个连接上来的客户端去单独起一个线程,跟客户端进行通信, 这里便是线程类; run()中死循环不断读取本类实例对应的客户端发来的信息, 或者发送给对应的连接对面客户端(服务端)要发送的信息; 实现MsgPool.MsgComingListener, 成为消息队列的观察者!!!
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(简书_凌川江雪) * time : 2019/10/30 17:23 * desc :针对每一个连接上来的客户端去单独起一个线程,跟客户端进行通信, * 这里便是线程类; * run()中死循环不断读取客户端发来的信息,发送给客户端(服务端)要发送的信息; * 实现MsgPool.MsgComingListener, 成为消息队列的观察者!!! * </pre> */ public class ClientTask extends Thread implements MsgPool.MsgComingListener { private Socket mSocket; private InputStream mIs; private OutputStream mOs; public ClientTask(Socket socket) { try { mSocket = socket; mIs = socket.getInputStream(); mOs = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(mIs)); String line = null; /* 读取并输出客户端信息。 如果没有客户端发送信息,readLine() 便会阻塞在原地 */ try { while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("read " + mSocket.getPort() + " = " + line); //把信息发送加入到消息队列, // 借助消息队列的被观察者通知方法, // 将消息转发至其他Socket(所有socket都在创建ClientTask的时候, // 备注成为MsgPool 的观察者) MsgPool.getInstance().sendMsg(mSocket.getPort() + ": " + line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //作为消息队列的观察者对应的更新方法, // 消息队列中最新的消息会推送通知到这里的msg参数, // 这里拿到最新的推送消息后,写进输出流, // 推到TCP 连接的客户一端的 socket @Override public void onMsgComing(String msg) { try { mOs.write(msg.getBytes()); mOs.write("n".getBytes()); mOs.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
- 准备一个消息队列, 每一个Client发送过来的消息, 都会被加入到队列当中去, 队列中默认有一个子线程, 专门从队列中,死循环,不断去取数据(取出队列的队头), 取到数据就做相关处理,比如分发给其他的socket;
/** * <pre> * author : 李蔚蓬(简书_凌川江雪) * time : 2019/10/30 17:45 * desc :每一个Client发送过来的消息, * 都会被加入到队列当中去, * 队列中默认有一个子线程, * 专门从队列中,死循环,不断去取数据, * 取到数据就做相关处理,比如分发给其他的socket; * </pre> */ public class MsgPool { private static MsgPool mInstance = new MsgPool(); /* 这里默认消息是String类型, 或者可以自行封装一个Model 类,存储更详细的信息 block n.块; 街区;障碍物,阻碍 顾名思义,这是一个阻塞的队列,当有消息过来时,就把消息发送给这个队列, 这边会起一个线程专门从队列里面去取消息, 如果队列中没有消息,就会阻塞在原地 */ private LinkedBlockingQueue<String> mQueue = new LinkedBlockingQueue<>(); public static MsgPool getInstance() { return mInstance; } private MsgPool() { } //这是一个阻塞的队列, // 当有消息过来时,即客户端接收到消息时, // 就把消息发送(添加)到这个队列中 //现在所有的客户端都可以发送消息到这个队列中 public void sendMsg(String msg) { try { mQueue.put(msg); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //要一早就调用本方法, // 启动这个读取消息的线程,在后台不断运行 public void start() { //开启一个线程去读队列的数据 new Thread() { @Override public void run() { //无限循环读取信息 while (true) { try { //取出并移除队头;没有消息时,take()是阻塞的 String msg = mQueue.take(); notifyMsgComing(msg); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } //被观察者方法,遍历所有已注册的观察者,一次性通知更新 private void notifyMsgComing(String msg) { for (MsgComingListener listener : mListeners) { listener.onMsgComing(msg); } } //观察者接口 public interface MsgComingListener { void onMsgComing(String msg);//更新方法 } //被观察者,存放观察者 private List<MsgComingListener> mListeners = new ArrayList<>(); //被观察者方法,添加观察者到列表 public void addMsgComingListener(MsgComingListener listener) { mListeners.add(listener); } }
所有的客户端都可发送消息到队列中, 然后所有的客户端都在等待 消息队列的消息新增(mQueue.put())这个时刻, 消息队列一新增消息, 即一接收到某个客户端发送过来消息(mQueue.put()), 则消息都会一次性转发给所有客户端, 所以这里涉及到一个观察者设计模式, 消息队列(MsgPool)或消息(Msg)是被观察者, 所有客户端处理线程(ClientTask)都是观察者
观察者模式实现小结: 观察者接口准备更新(数据或UI的)方法; 被观察者接口准备三个抽象方法; 观察者实现类具体实现更新逻辑,可以有参数,参数为更新需要的数据; 被观察者实现类准备一个观察者List以及实现三个方法: 1.观察者注册方法: 参数为某观察者,功能是把观察者参数加到观察者List中; 2.注销观察者方法: 参数为某观察者,功能是把观察者参数从观察者List中移除; 3.通知观察者方法:无参数或者把需要通知的数据作为参数, 功能是遍历所有已注册的观察者, 即遍历 注册添加到 观察者List中的观察者,逐个调用List中所有观察者的更新方法;即一次性更新所有已注册的观察者! 使用时, 实例化一个被观察者和若干个观察者, 将所有观察者注册到被观察者处, 调用被观察者的通知方法,一次性更新所有已注册的观察者!
创建TCP客户端
- 创建两个Package,整理一下项目架构,创建一个TcpClient:

/** * <pre> * author : 李蔚蓬(简书_凌川江雪) * time : 2019/10/31 15:36 * desc : * </pre> */ public class TcpClient { private Scanner mScanner; public TcpClient() { mScanner = new Scanner(System.in); mScanner.useDelimiter("n"); } /** * 配置socket * 准备IO 流, * 主线程写,子线程读 * */ public void start() { try { Socket socket = new Socket("***", 9090); InputStream is = socket.getInputStream(); OutputStream os = socket.getOutputStream(); final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os)); /* 实现: 通过 reader, 在任何时候 能够读到 Server端 发来的数据 通过 writer, 在任何时候 能够向 Server端 去写数据 */ //在等待客户端 发送消息过来的话,这里是需要阻塞的, // 阻塞的时候又没有办法向客户端发送数据,所以读写独立的话,肯定是要起线程的 //起一个线程,专门用于 // 读Server 端 发来的数据,数据一过来就读然后输出, // 输出服务端发送的数据 new Thread() { @Override public void run() { try { String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (IOException e) { } } }.start(); //给Server端 发送数据 while (true) { //next() 是阻塞的,不断地读控制面板,有数据就会通过bufferWriter, // 即outputStream 写给Server String msg = mScanner.next(); bw.write(msg); bw.newLine(); bw.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new TcpClient().start(); } }
- 反复测试:

移植客户端到Android移动端
- 复制TcpClient到biz包下迭代,名为TcpClientBiz:

- rename一下MainActivity为UdpActivity:

复制UdpActivity一份,原地粘贴,命名为TcpActivity:

更改启动页面:

- 反复测试(一个模拟机和两台真机的聊天哈哈哈):

- 最终Server端聊天记录:

服务端诸类代码实现概述(TcpServer、ClientTask、MsgPool)
- TcpServer: 死循环,阻塞,等待客户端请求连接,
while (true)
&.accept();
一旦连接上,获取对应的socket对象并 把它丢给ClientTask的构造方法,new ClientTask(socket)
直接新建一个子线程,去处理这个socket(.start()
), 将连接上的socket 对应的线程类,注册到消息队列类中的队列中, 成为消息队列的观察者;MsgPool.getInstance().addMsgComingListener(clientTask)
启动消息队列读读队列的线程,MsgPool.getInstance().start();
- ClientTask:
public class ClientTask extends Thread implements MsgPool.MsgComingListener
让线程类作为消息队列的观察者, 负责接收被观察者的通知信息并做socket 通信; 类中:- 1/3 构造方法: 接收TcpServer对过来的socket对象, 用之初始化其IO流;
- 2/3
run()
:<读取Client的 I流,加入 MsgPool.mQueue>
封装输入流, 读取客户端发送过来的信息
并输出:while ((line = br.readLine()) != null){...}
System.out.println(...);
把信息发送加入到消息队列:MsgPool.getInstance().sendMsg(...);
如果没有客户端发送信息, readLine() 便会阻塞(注意这里会阻塞!所以要放在子线程!)在原地
- 3/3
onMsgComing(String msg)
:<取出 MsgPool.mQueue,写入Client的 O流>
作为消息队列的观察者对应的更新方法, 消息队列中最新的消息会推送通知到这里的msg参数, (消息队列类有一个子线程死循环阻塞读取队头,String msg = mQueue.take();
notifyMsgComing(msg);
notifyMsgComing
中遍历所有已注册的观察者, 遍历时调用观察者的onMsgComing(msg)
, 正是本方法!!!) 本方法中拿到最新的推送消息后, 写进输出流,发送给对应的 TCP 连接的客户一端
的socket
-
class MsgPool
消息列表类- 实现单例模式
private static MsgPool mInstance = new MsgPool();
public static MsgPool getInstance() { return mInstance; }
private MsgPool() { }
- 准备消息列表底层数据结构:
private LinkedBlockingQueue<String> mQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
- sendMsg(String msg): 当有消息过来时,即客户端接收到消息时, 就把消息发送(添加)到消息队列中:
mQueue.put(msg);
在ClientTask
的run()
中调用
本方法!!!; - start() 启动
读取消息的子线程
,在后台不断运行, 死循环 阻塞 读取队头, 一有消息取出就通知所有已注册的观察者,String msg = mQueue.take();
notifyMsgComing(msg);
在TcpServer中一开始配置好服务ip和端口就调用了; - 实现被观察者通知方法:
notifyMsgComing(String msg)
实现被观察者方法,添加观察者到列表:public void addMsgComingListener(MsgComingListener listener)
观察者接口MsgComingListener
被观察者列表private List<MsgComingListener> mListeners = new ArrayList<>();
- 实现单例模式
客户端诸类代码实现概述(TcpClientBiz、TcpActivity)
- TcpClientBiz: 连接Server端, 后台子线程不断接收Server端发送过来的信息, 前台封装、提供向Server端发送信息的方法
- 准备一个绑定了
mainLooper
的Handler
- 定义
<回调机制>
回调接口及其抽象方法; 声明 全局 回调接口变量; 回调接口置入函数;setOnMsgComingListener(onMsgComingListener listener) { mListener = listener; }
- 构造方法:
- 开启子线程!!!, 配置连接到
Server端
的socket;mSocket = new Socket("***.**.*.**", 9090);
- 通过socket获得IO流; (以上,socket,IO流都初始化给全局变量)
- 使用全局 回调接口变量, 抽象调用业务方法;(Toast提醒、Error处理之类)
- 调用
readServerMsg()
!!!;
- 开启子线程!!!, 配置连接到
readServerMsg()
一旦本类被实例化,就会被启动!!! 开启一个子线程, 拿着全局变量I流,封装成BufferReader, 死循环 阻塞等待 读取Server端信息while ((line = br.readLine()) != null)
一旦有信息, 借助Handler.post(), 使用全局 回调接口变量抽象调用接口方法onMsgComing()
通过回调机制交给Activity层处理;sendMsg(final String msg)
开启一个子线程, 拿着全局变量O流,封装成BufferWriter, 把参数msg 写入BufferWriter(O流),发送给Server端; 调用时机:在要发送消息给Server 的时候调用, 一般是EditText 右边的按钮被点击的时候- onDestroy(): 回收socket、IO流
- 准备一个绑定了
- TcpActivity 主要是各种组件的配置, 注意几点即可:
- 需要实例化一个全局TcpClientBiz实例 然后用匿名内部类实现回调接口及其方法, 再set 给TcpClientBiz实例;
- 点击按钮时把EditText的内容发送给Server端;
msg = mEtMsg.getText().toString();
mTcpClientBiz.sendMsg(msg);
- onDestroy()中调用
mTcpClientBiz.onDestroy();
回收资源
所有的客户端都可发送消息到队列中, 然后所有的客户端都在等待 消息队列的消息新增(mQueue.put())这个时刻, 消息队列一新增消息, 即一接收到某个客户端发送过来消息(mQueue.put()), 则消息都会一次性转发给所有客户端, 所以这里涉及到一个观察者设计模式, 消息队列(MsgPool)或消息(Msg)是被观察者, 所有客户端处理线程(ClientTask)都是观察者
观察者模式实现小结: 观察者接口准备更新(数据或UI的)方法; 被观察者接口准备三个抽象方法; 观察者实现类具体实现更新逻辑,可以有参数,参数为更新需要的数据; 被观察者实现类准备一个观察者List以及实现三个方法: 1.观察者注册方法: 参数为某观察者,功能是把观察者参数加到观察者List中; 2.注销观察者方法: 参数为某观察者,功能是把观察者参数从观察者List中移除; 3.通知观察者方法:无参数或者把需要通知的数据作为参数, 功能是遍历所有已注册的观察者, 即遍历 注册添加到 观察者List中的观察者,逐个调用List中所有观察者的更新方法;即一次性更新所有已注册的观察者! 使用时, 实例化一个被观察者和若干个观察者, 将所有观察者注册到被观察者处, 调用被观察者的通知方法,一次性更新所有已注册的观察者!