(一)技巧—— 人机交互
- 2019 年 10 月 24 日
- 笔记
在实际项目中,会有很多信息,如设备基本信息,协议信息,网络配置等等,这些信息我们可以通过DEBUG宏来开启或者关闭不同的Debug信息,当我们需要设置模块某些参数的时候,我们可以通过动态输入,而不是直接在程序中写死,大大方便了我们调试设备,我们可以实行两种方案:1.串口接收 2.HTML通过socket配置 。由于第二种方式需要设备必须连接网线,所以我们今天来讲解记录一下第一种人机交互方式——-串口
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdlib.h> 4 5 #define TCLX_PLATFORM_DIAG(x) do {printf x;} while(0) 6 7 void set(void *pbyData) 8 { 9 TCLX_PLATFORM_DIAG(("set function:%srn",(char*)pbyData)); 10 } 11 void reboot(void *pbyData) 12 { 13 TCLX_PLATFORM_DIAG(("reboot function:%srn",(char*)pbyData)); 14 } 15 void show(void *pbyData) 16 { 17 uint8_t byIndex = atoi(pbyData); 18 switch(byIndex) 19 { 20 case 0:break; 21 case 1:break; 22 case 2:break; 23 default:break; 24 } 25 TCLX_PLATFORM_DIAG(("show function:%srn",(char*)pbyData)); 26 } 27 28 typedef struct command 29 { 30 char *name; 31 char *explain; 32 void (*function)(void*); 33 34 }command; 35 36 void dealCommand(char *pbyData) 37 { 38 static command Commands[] = { 39 {"show","-0:all,-1:protocol,-2:Device,-3:NetInfo",set}, 40 {"reboot","-0:Reboot,-1:Reboot App1,-2:Reboot App2",reboot}, 41 {"set","-set:did=*&;dhcp=*;mac=*.*.*.*.*.*;lip=*.*.*.*;sub=*.*.*.*;gtw=*.*.*.*;dns=*.*.*.*;",set}, 42 }; 43 44 if(pbyData == NULL) return; 45 char byIndex = 0; 46 bool bIshelp = strcmp(pbyData,"help"); 47 for(byIndex = 0; byIndex < (sizeof(Commands) / sizeof(command));byIndex ++) 48 { 49 if(bIshelp == 0) 50 { 51 TCLX_PLATFORM_DIAG(("%2d.%s:[%s]rn",byIndex + 1,Commands[byIndex].name,Commands[byIndex].explain)); 52 } 53 else 54 { 55 if(0 == strncmp(pbyData,Commands[byIndex].name,strlen(Commands[byIndex].name))) 56 { 57 Commands[byIndex].function(pbyData + strlen(Commands[byIndex].name) + sizeof(':')); 58 } 59 } 60 61 } 62 63 }
以上寥寥几行代码就能将项目所需的debug信息输出出来,若支持多个APP还可以从不同的分区启动程序,还可以将设备的配置信息通过串口解析到设备中并重启。如set:llip=192.168.100.101;esip1=120.192.58.188;ept1=6000;nsip1=120.192.58.188;npt1=6000;