Java学习多线程第二天

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 笔记

内容介绍

  •  线程安全
  •  线程同步
  •  死锁
  •  Lock锁
  •  等待唤醒机制

1    多线程

1.1     线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

 我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “魔童哪吒”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

  •  测试类
public class ThreadDemo {      public static void main(String[] args) {          //创建票对象          Ticket ticket = new Ticket();            //创建3个窗口          Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");          Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");          Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");            t1.start();          t2.start();          t3.start();      }  }

  •   模拟票

public class Ticket implements Runnable {      //共100票      int ticket = 100;        @Override      public void run() {          //模拟卖票          while(true){              if (ticket > 0) {                  //模拟选坐的操作                  try {                      Thread.sleep(1);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                  }                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);              }          }      }  } 

运行结果发现:上面程序出现了问题

  •   票出现了重复的票
  •   错误的票 0、-1

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

1.2     线程同步(线程安全处理Synchronized)

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

         线程同步的方式有两种:

  •   方式1:同步代码块
  •   方式2:同步方法

1.2.1    同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {      可能会产生线程安全问题的代码  }

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {      //共100票      int ticket = 100;      //定义锁对象      Object lock = new Object();      @Override      public void run() {          //模拟卖票          while(true){              //同步代码块              synchronized (lock){                  if (ticket > 0) {                      //模拟电影选坐的操作                      try {                          Thread.sleep(10);                      } catch (InterruptedException e) {                          e.printStackTrace();                      }                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);                  }              }          }      }  }

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

1.2.3    同步方法

  •   同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){         可能会产生线程安全问题的代码  }

同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {      //共100票      int ticket = 100;      //定义锁对象      Object lock = new Object();      @Override      public void run() {          //模拟卖票          while(true){              //同步方法              method();          }      }    //同步方法,锁对象this      public synchronized void method(){          if (ticket > 0) {              //模拟选坐的操作              try {                  Thread.sleep(10);              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);          }      }  }

  •   静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){  可能会产生线程安全问题的代码  }

静态同步方法中的锁对象是 类名.class

1.3     死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

synchronzied(A锁){      synchronized(B锁){    }  }

我们进行下死锁情况的代码演示:

  •   定义锁对象类
public class MyLock {      public static final Object lockA = new Object();      public static final Object lockB = new Object();  }

  •   线程任务类
public class ThreadTask implements Runnable {      int x = new Random().nextInt(1);//0,1      //指定线程要执行的任务代码      @Override      public void run() {          while(true){              if (x%2 ==0) {                  //情况一                  synchronized (MyLock.lockA) {                      System.out.println("if-LockA");                      synchronized (MyLock.lockB) {                          System.out.println("if-LockB");                          System.out.println("if大口吃肉");                      }                  }              } else {                  //情况二                  synchronized (MyLock.lockB) {                      System.out.println("else-LockB");                      synchronized (MyLock.lockA) {                          System.out.println("else-LockA");                          System.out.println("else大口吃肉");                      }                  }              }              x++;          }      }  }

  •   测试类
public class ThreadDemo {      public static void main(String[] args) {          //创建线程任务类对象          ThreadTask task = new ThreadTask();          //创建两个线程          Thread t1 = new Thread(task);          Thread t2 = new Thread(task);          //启动线程          t1.start();          t2.start();      }  }

1.4     Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {      //共100票      int ticket = 100;        //创建Lock锁对象      Lock ck = new ReentrantLock();        @Override      public void run() {          //模拟卖票          while(true){              //synchronized (lock){              ck.lock();                  if (ticket > 0) {                      //模拟选坐的操作                      try {                          Thread.sleep(10);                      } catch (InterruptedException e) {                          e.printStackTrace();                      }                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);                  }              ck.unlock();              //}          }      }  }

1.5     等待唤醒机制

在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

等待唤醒机制所涉及到的方法:

  •   wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
  •   notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
  •   notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

接下里,我们先从一个简单的示例入手:

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

  •   1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();
  •   2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:

  •  模拟资源类
public class Resource {      private String name;      private String sex;      private boolean flag = false;        public synchronized void set(String name, String sex) {          if (flag)              try {                  wait();              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }          // 设置成员变量          this.name = name;          this.sex = sex;          // 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,          flag = true;          // 唤醒output          this.notify();      }        public synchronized void out() {          if (!flag)              try {                  wait();              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }          // 输出线程将数据输出          System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);          // 改变标记,以便输入线程输入数据          flag = false;          // 唤醒input,进行数据输入          this.notify();      }  }

  • 输入线程任务类
public class Input implements Runnable {      private Resource r;        public Input(Resource r) {          this.r = r;      }        @Override      public void run() {          int count = 0;          while (true) {              if (count == 0) {                  r.set("小明", "男生");              } else {                  r.set("小花", "女生");              }              // 在两个数据之间进行切换              count = (count + 1) % 2;          }      }  }

  • 输出线程任务类
public class Output implements Runnable {      private Resource r;        public Output(Resource r) {          this.r = r;      }        @Override      public void run() {          while (true) {              r.out();          }      }  }

  • 测试类
public class ResourceDemo {      public static void main(String[] args) {          // 资源对象          Resource r = new Resource();          // 任务对象          Input in = new Input(r);          Output out = new Output(r);          // 线程对象          Thread t1 = new Thread(in);          Thread t2 = new Thread(out);          // 开启线程          t1.start();          t2.start();      }  }

  •  多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

         a, 继承Thread类

         b, 实现Runnable接口

         c, 通过线程池,实现Callable接口

  •   同步有几种方式,分别是什么?

         a,同步代码块

         b,同步方法

           静态同步方法

  •   启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

         启动一个线程是start()

         区别:

                  start: 启动线程,并调用线程中的run()方法

                  run  : 执行该线程对象要执行的任务

  •   sleep()和wait()方法的区别

         sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权

                           在休眠的时间内,不能唤醒

                  wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权

                           在等待的时间内,能唤醒

  •  为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

         锁对象可以是任意类型的对象