onps棧使用說明(3)——tcp、udp通訊測試
- 2022 年 11 月 12 日
- 筆記
4. tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程。其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器。当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端。之后在整个tcp链路存续期 …
Continue Reading4. tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程。其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器。当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端。之后在整个tcp链路存续期 …
Continue Reading1. ping测试 协议栈提供ping工具,其头文件为“net_tools/ping.h”,将其include进你的目标系统中即可使用这个工具。 …… #include "onps.h" #include "net_tools/ping.h" //* 回调函数,收到目标地址的应答报文后ping工具会 …
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目录 前言 11.1 传输层说明 11.2 UDP协议简介 11.3 UDP特点 11.4 UDP端口号 11.5 UDP报文 11.6 UDP伪首部和校验和 11.7 wireshark报文分析 11.8 UDP数据结构 11.8.1 UDP首部 11.9 UDP控制块 11.10 端口号相关 1 …
Continue Reading4. 添加网卡 移植的最后一步就是编写网卡驱动然后将网卡添加到协议栈。网卡驱动其本质上完成的是数据链路层的工作,在整个通讯链路上处于通讯枢纽位置,通讯报文的发送和接收均由其实际完成。针对网卡部分的移植工作共三步: 1)编写网卡驱动; 2)注册网卡到协议栈; 3)对接网卡数据收发接口; 协议栈目前支持 …
Continue Reading2. 字节对齐及基础数据类型定义 协议栈源码( 码云 / github )port/include/port/datatype.h中根据目标系统架构(16位 or 32位)及所使用的编译器定义基础数据类型及字节对齐方法。这个文件中最重要的移植工作就是依据目标编译器手册定义字节对齐方法。因为网络协议栈 …
Continue Readingonps栈的移植涉及几个部分: 1)系统配置及裁剪;2)基础数据类型定义;3)RTOS适配层实现;4)编写网卡驱动并注册网卡 。本文作为onps栈移植的指导性文件将给出一般性的移植说明及建议,具体的移植样例工程及说明请移步码云下载: 《onps网络协议栈移植及使用说明v1.0》 目标os为rt-th …
Continue Readingudp的服务端有一个大坑,即如果收包不及时,在系统缓冲写满后,将大量丢包。 在网上通常的示例中,一般在 for 循环中执行操作逻辑。这在生产环境将是一个隐患。是的,俺就翻车了。 go强大简易的并发能力可以用在处理udp数据上。 PoolSizeUDP := 1472 listener, err := …
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基于.Net C# 通信开发-网络调试助手 1、概述 网络调试助手是集TCP/UDP服务端客户端一体的网络调试工具,可以帮助网络应用设计、开发、测试人员检查所开发的网络应用软硬件的数据收发状况,提高开发的速度,是TCP/UDP应用开发助手。 实全网络调试助手是基于.net C# Socket 开发的 …
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目录 简介 UDT协议 UDT的缺点 总结 简介 简单就是美。在网络协议的世界中,TCP和UDP是建立在IP协议基础上的两个非常通用的协议。我们现在经常使用的HTTP协议就是建立在TCP协议的基础上的。相当于TCP的稳定性来说,UDP因为其数据传输的不可靠性,所以用在某些特定的场合,如直播、广播消息 …
Continue Reading传输层详解 1.传输层概述 1.1 概述 TCP隶属于传输层,所以要首先明白传输层的作用是什么,传输层能够实现端到端的连接。比如说我们用QQ与别人发信息,网络层能够将信息发送到对方的主机上,主机上使用什么协议来接受这个信息就由传输层来完成,所以 传输层实现的是进程到进程间的连接。 传输层提供的是应用 …
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