HCNP Routing&Switching之路由控制-策略路由

  • 2021 年 9 月 25 日
  • 筆記

前文我们了解了路由策略工具Route-Policy相关话题,回顾请参考 //www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15322135.html ;今天我们来聊一聊策略路由相关话题; 策略路由(Policy Based Route 基于策略的路由,简称PBR);我们知道路由策略的核 …

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剖析虛幻渲染體系-開篇說明

  • 2020 年 8 月 16 日
  • 筆記

目录 前言 内容纲目 特别说明 参考文献 前言 笔者的博客园博文断更很久了,上一篇文章是去年10月,有关UE的PBR材质制作。断更的原因有二:一是潜心研读UE底层源码,做二次开发;二是工作压力和KPI考核较紧,人在江湖身不由己,生计为先。 众所皆知,虚幻引擎(Unreal Engine)是当今世界上 …

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