ESCMScript6(3)Promise對象

  • 2021 年 7 月 23 日
  • 筆記

1. Promise的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现, ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。 所谓 Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事 …

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ESCMScript(2)Module語法

严格模式 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上 "use strict" ;。 严格模式的限制如下 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性,否则报错 不能使用 with 语句 不能对只读属性赋值,否则报错 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错 不能删除不可删除的属性 …

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