我的設計模式之旅、12 原型模式

  • 2022 年 9 月 19 日
  • 筆記

编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。 思考总结 思考问题 如果没有原型模式,当我们复制复杂对象,在新建相同类的对象,遍历原始对象中的所有成员变量并将成员变量复制到新对象的过程中会产生什么问题 ? 并非所有对象都能通过这种方式复制,因为对象 可能拥有私有成员变量 ,它们在 …

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我的設計模式之旅、09 工廠方法、簡單工廠

  • 2022 年 9 月 15 日
  • 筆記

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。 编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。 程序介绍 由于 Go 中缺少类和继承等 OOP 特性, 所以无法使用 Go 来实现经典的工厂方法模式。 不过, 我们仍然能实现模式的基础版本, 即简单工厂。案例中使 …

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設計模式系列之一:簡單工廠模式

  • 2020 年 6 月 25 日
  • 筆記

1.1 定义 简单工厂模式属于创建型模式,又称为静态工厂方法模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同,来返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建子类的实例,被创建的类通常有一个共同的父类 1.2 简单工厂模式结构图(简版) Factory:工厂类,简单工厂模式的核心, 它负责实现创建 …

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