两种异常(CPU异常、用户模拟异常)的收集

 Windows内核分析索引目录://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html

两种异常(CPU异常、用户模拟异常)的收集

 文章的核心:异常收集的是什么?(TrapFrame与ExceptionRecord);如何收集异常?(看文章)。

 

1. 异常的分类

  ① CPU指令异常 (比如除零异常) CPU运行检测到;

  ② 用户模拟异常 (throw 1)

  其在收集是存在不同,但在派发时和处理时是完全相同的,下面我们就来分析一下其存在的不同。

 

2. CPU指令异常 – 除零异常(分析)

  1)Trap00函数分析

    除零异常会引发中断,其执行 Trap00 函数,该函数逆向分析如下,我们在三环进零环时,已经学习过一个_TrapFrame结构,其本质也是填写该结构。

    注意,我们应该清楚,TrapFrame结构不只是三环进零环使用,而是只要走IDT表都要使用该结构,其是通过TrapFrame怎么返回,至于从三环还是零环进来这不重要。

    其分析情况如下图,Trap00总结做已下事情:

    ① 保存TrapFrame基本的信息;

    ② 检查DebugActive是否存在调试器,若存在调试器,则保存Dr相关寄存器;

    ③ 判断来自内核或三环,来确定其错误号(0xc0000094/0xc0000095);

    ④ 其最后有三次机会走CommonDispatchException函数。

    

  2) CommonDispatchException 异常记录函数分析

    该函数就是生成ExceptionRecord这个结构体,填写完成,然后调用nt!KiDispatchException进行下一步分析(三环的模拟异常直接在三环形成,然后拷贝到零环)。

    我们要知道ExceptionRecord的作用:存储了异常码异常属性、异常记录(链表,多次出现异常时记录)异常发生地址异常有关参数

    其中该函数的重要一点:其ExceptionFlags置为0,我们之后关注KiDispatchException如何处理的。

    

 

3.用户模拟异常分析

  像thorw 1 这种引发的是用户模拟异常,我们下面就来分析一下如下代码:

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    throw 11;
    
    return 0;
}

  9:        throw 11;
  00401028   mov         dword ptr [ebp-4],0Bh
  0040102F   push        offset __TI1H (00423580)
  00401034   lea         eax,[ebp-4]
  00401037   push        eax
  00401038   call        __CxxThrowException@8 (004011e0)

  1)CxxThrowException反汇编分析

    如下是CxxThrowException函数的反汇编,该函数需要两个参数,一个是我们模拟的代码,另外一个是ExceptionList,我们下面详细分析该段代码的执行流程:

    004011E0   push        ebp
    004011E1   mov         ebp,esp
    004011E3   sub         esp,20h
    004011E6   push        esi
    004011E7   push        edi
    004011E8   mov         ecx,8
    004011ED   mov         esi,offset string “The value of ESP was not properl”…+0E0h (00422118)
    004011F2   lea         edi,[ebp-20h]
    004011F5   rep movs    dword ptr [edi],dword ptr [esi]
    // 复制一段结构体
    004011F7   mov         eax,dword ptr [ebp+8]
    004011FA   mov         dword ptr [ebp-8],eax
    004011FD   mov         ecx,dword ptr [ebp+0Ch]
    00401200   mov         dword ptr [ebp-4],ecx
    // 传入参数
    00401203   lea         edx,[ebp-0Ch]
    00401206   push        edx  // 参数指针
    00401207   mov         eax,dword ptr [ebp-10h]
    0040120A   push        eax // 参数个数
    0040120B   mov         ecx,dword ptr [ebp-1Ch]
    0040120E   push        ecx // 异常标志位
    0040120F   mov         edx,dword ptr [ebp-20h]
    00401212   push        edx  // 异常码
    00401213   call        dword ptr [__imp__RaiseException@16 (0042a154)]

    该代码所做的事情如下:

    ① 先从内存中拷贝一段0x20字节的固定结构体到堆栈中;

    ② 将ExceptionList也拷贝到堆栈中(该结构体内部);

    ③ 传入有关参数调用RaiseException函数。

    可能光看比较抽象,下面画出其详细的栈帧图就知道了,注意,ThrowCode虽然从用户代码传入进来,但分析其函数并没有用到,而是直接调用一段固定的异常码。

    而&ThrowCode以及异常链被作为其参数存储,这样通过分析就可以轻易找到其ThrowCode值,其作为参考之后来处理SEH。

      

   2)kernel32!RaiseException函数分析

    前面分析过,其CxxThrowException函数调用该函数,该函数的本质就是生成一个ExceptionRecord结构体,

    我们之前分析过,如果是CPU指令异常,其在CommonDispatchException函数中生成该结构体;

    函数分析如下,该过程比较好理解,注意其触发异常的地址标记为该地址,并不是ThrowCode的地址,这个是你要明确的,后续在将异常处理时这里用到SEH异常,我们再继续分析

    

   3)ntdll!RtlRaiseException函数分析

    该函数分析如下,其在三环进入零环前在堆栈中保存了一个_CONTEXT结构体,我们之前在用户APC分析过,返回三环时要在零环向三环堆栈中写入一个CONTEXT用于保存。

    来自用户层的异常我们确定其必须返回,,则就进零环之前就直接在三环中预先保存了一个_CONTEXT结构体,至于其如何使用,我们在异常的处理中会详细分析到。

    这里我们要关注CONTEXT几个比较重要的点:eip与esp,因为其是程序的重要落脚点,发现其是该函数的返回地址与上一个函数的堆栈图(本质就是kernel!RaiseException调用时的现场)。

    

   4)nt!RtlRaiseException函数分析分析

    上面我们经过分析ntdll!RtlRaiseException,发现其调用ZwRaiseException函数进内核,其对应nt!NtRaiseException函数,其分析如下图

    该函数如下所示,其中值得注意的一点是:KThread.TrapFrame保存着TrapFrame.ebx,进零环时,mov edx,esp,其esp保存着call的返回地址,即ebx保存着三环栈顶,也是三环的返回地址。

    这是这里一个比较重要的细节,你是一定要明确的。

    

   5)nt!KiRaiseException函数分析

    我们之前在三环生成了ExceptionRecord与Context,但是我们要在零环使用,其如何使用的呢?

    分析了这个函数你就会明白,其在nt!KiRaiseException函数中调用完成的两者的复制,之后将Context转换为TrapFrame其KiDispatchException要使用。

    之前我们存在一个疑问,为什么不能使用三环进零环的一个TrapFrame而非得从三环拿过来一个Context转换?

    猜想:因为该TrapFrame必须是异常现场的TrapFrame,而CPU中断直接调用IDT异常表很容易保存,但是用户模拟的必须是从三环到零环的,其TrapFrame是关于系统调用的。

      因此必须调用ntdll!RtlRaiseException三环保存的Context,这是直接记录异常现场的,这样你就能很好理解其中的逻辑。                

      

4. 总结

  到此为止,我们分析过上面两种异常的收集流程,其最终都会流向nt!KiDispatchException函数,下面一张图简单汇总,如果看详情,直接回去看有关函数,都说的很详细。

  我们要知道异常收集的是什么-ExceptionRecord以及TrapFrame,怎么收集的?按上面来分析即可。

  

 

 

5.通过异常来进行三环与零环通信的思路

  对于异常,我们存在一种思路,即通过除零异常触发,然后hook除零异常,接收到消息,然后读取全局变量或者节区。

  我们将数据存储在全局变量或者存放在一个专门的PE节区中,我们在Hook的除零异常代码中读取,然后执行,这样就很好理解了。

  之后我们会通过这个猜想来实现我们的代码。