go 學習筆記之工作空間
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
搭建好 Go 的基本環境後,現在可以正式開始 Go 語言的學習之旅,初學時建議在默認的 GOPATH 工作空間規範編寫程式碼,基本目錄結構大概是這個樣子.
. |-- bin | `-- hello.exe |-- pkg | `-- windows_amd64 | `-- github.com | `-- snowdreams1006 | `-- learn-go | `-- strings.a `-- src `-- github.com `-- snowdreams1006 `-- learn-go |-- README.md |-- hello | `-- hello.go `-- strings |-- reverse.go `-- reverse_test.go Go 相關的程式碼保存在工作空間中,而工作空間目錄默認情況下是 GOPATH 環境變數所指向的目錄(例如: GOPATH=C:Userssnowdreams006-win7go).
工作空間下一般應包括三個一級子目錄,分別是 src,pkg 和 bin 目錄,其中最重要的就是 src 源碼目錄,其餘兩個目錄都是派生目錄.
src目錄是源程式碼目錄,是平時寫程式碼的地方.pkg目錄是包對象目錄,裡面的文件大多以.a為後綴名,Go工具自動處理,暫時不用關心.bin目錄是可執行命令目錄,是最終產出的文件,例如Windows平台一般會生成.exe文件.
如果你剛剛安裝
Go語言或者不是默認形式安裝的Go,打開命令行窗口運行go env查看GOPATH那一項,GOPATH指代的目錄就是工作空間.
體驗別人的 Go 命令
默認情況下,剛剛安裝完畢的 Go 環境並不會自動創建工作空間目錄,可以手動創建也可以運行別人的 Go 命令時順便創建.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 初始時工作空間並未創建 $ ls $GOPATH ls: cannot access 'C:Userssnowdreams1006-win7go': No such file or directory snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 下載別人的 `Go` 命令順便創建了工作空間 $ go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 已經按照標準目錄結構創建完畢,目前有src和bin目錄就足夠了 $ ls $GOPATH bin/ src/ 運行完 go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello 命令後,工作空間目前已近乎標準目錄.
如果
go get命令半天沒什麼反應,不要著急,說不定正在下載,只是比較慢而已,如果想要看到下載過程,可以添加額外參數:go get -u -v

可以看出,go get 命令下載了 hello 命令所依賴的文件並生成 bin/hello.exe 可執行文件,現在終於可以說一聲 Hello world!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ hello !oG,olleH 這個是啥?怎麼不是傳說中的 Hello World ?

不管怎麼說,創建工作空間的目的已經達到了,不是嗎?
聰明的你,或許已經發現輸出的語句的確不是
Hello World而是Hello Go反過來寫!
打造自己的 Go 命令
如果手頭上沒有 Go 項目或者說想要從零開發 Go 項目的話,那麼只能手動創建工作空間了.
我們已經知道了工作空間的規範,但是現在涉及到自定義項目,同樣需要確定項目的規範.
一般說來,項目需要唯一id用於區分其他可能出現的同名項目,也就是命名空間的概念.
作為個人開源項目,同廣大的 Go 項目規範一樣託管到 github.com 網站,因此命名空間 github.com/user 作為基本路徑.
重要區別:
Go的命名空間(即基本路徑)是域名正寫:github.com/snowdreams1006,如果是其他語言,命名空間可能就是域名反寫形式:com.github.snowdreams1006.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 當前並未創建過工作空間 $ ls $GOPATH ls: cannot access 'C:Userssnowdreams1006-win7go': No such file or directory snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 在工作空間下創建 `learn-go` 項目 $ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 在 `learn-go` 項目下創建 `hello.go` 文件 $ vim $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # `hello.go` 文件內容,輸出 `Hello world` $ cat $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("Hello, world.n") } 現在 Go 語言版的 Hello World 已經編寫完畢,接下來讓我們編輯輸出並安裝 hello 文件命令吧!
在命令行窗口運行 go install github.com/snowdreams1006/learn-go/hello 命令會在工作空間的 bin 目錄下生成 hello.exe 可執行文件.

現在命令行窗口不負眾望,輸出了期待已久的 Hello World!

簡單講解下 Go 命令
無論是下載別人的遠程程式碼還是自己從零編寫程式碼,在命令行中都用到了相應命令,go get 和 go install 等.
go get: 下載遠程程式碼包,如果本地已安裝,則執行邏輯退化為go install.go install: 安裝本地依賴包,如果本地沒有相關依賴,則報錯提示無法找到相關依賴包.
當然 Go 支援的常用命令遠遠不止這兩個,直接輸入 go 自然會提示有哪些命令可供使用,如果想要查詢具體某一個命令的幫助文檔,則輸入 go help <command> 即可,例如 go help get

這些命令比較簡單,不用翻譯也能猜出八九不離十,故此不浪費時間一一闡述.
下面直接上程式碼親測運行一遍相關命令.
go get 下載程式碼包
go get github.com/golang/example/hello 下載 Go 官方示例的 hello 程式碼包.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ tree . |-- bin | `-- hello.exe `-- src `-- github.com `-- snowdreams1006 `-- learn-go `-- hello `-- hello.go 6 directories, 2 files snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go get github.com/golang/example/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ tree . |-- bin | `-- hello.exe `-- src `-- github.com |-- golang | `-- example | |-- LICENSE | |-- README.md | |-- appengine-hello | | |-- README.md | | |-- app.go | | |-- app.yaml | | `-- static | | |-- favicon.ico | | |-- index.html | | |-- script.js | | `-- style.css | |-- gotypes | | |-- Makefile | | |-- README.md | | |-- defsuses | | | `-- main.go | | |-- doc | | | `-- main.go | | |-- go-types.md | | |-- hello | | | `-- hello.go | | |-- hugeparam | | | `-- main.go | | |-- implements | | | `-- main.go | | |-- lookup | | | `-- lookup.go | | |-- nilfunc | | | `-- main.go | | |-- pkginfo | | | `-- main.go | | |-- skeleton | | | `-- main.go | | |-- typeandvalue | | | `-- main.go | | `-- weave.go | |-- hello | | `-- hello.go | |-- outyet | | |-- Dockerfile | | |-- containers.yaml | | |-- main.go | | `-- main_test.go | |-- stringutil | | |-- reverse.go | | `-- reverse_test.go | `-- template | |-- image.tmpl | |-- index.tmpl | `-- main.go `-- snowdreams1006 `-- learn-go `-- hello `-- hello.go 25 directories, 35 files snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ 原本 $GOPATH/src 源碼目錄只有我們自己的 github.com/snowdreams1006/learn-go 項目,獲取遠程 golang/hello 程式碼包後多了一大堆源碼文件.
真的是神奇的操作,其餘語言調用開源工具一般都是作為依賴放到非源碼目錄,Go 直接放到正在編寫的源碼目錄,看起來第三方源碼像是我們自己寫的一樣,只不過用命名空間區分開了而已!

go test 測試程式碼包
Go 自帶輕量級的測試框架,測試文件命名是 xxx_test.go ,文件內的方法簽名是 TestXXX .
go test github.com/golang/example/stringutil 測試 stringutil 程式碼包,是因為包記憶體在測試文件 reverse_test.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go test github.com/golang/example/stringutil ok github.com/golang/example/stringutil 0.342s go install 安裝程式碼包
go install github.com/golang/example/hello 安裝程式碼包,運行可執行文件 hello 輸出 Hello, Go examples!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go install github.com/golang/example/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ hello Hello, Go examples! go build 編譯程式碼包
上述命令我們都是在 golang/example 項目下進行演示的,不能厚此薄彼,下面這兩個命令還是演示我們自己手寫的 hello 命令文件吧!
首先切換到 hello 目錄下,這樣省的輸入一長串的路徑,在當前目錄下運行 go 命令可以省略文件路徑.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go # 切換到 `learn-go` 項目的 `hello` 目錄 $ cd $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello $ ls hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello # go build 省略文件路徑表示在當前目錄下進行編譯,輸出文件也是當前目錄下 $ go build snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello $ ls hello.exe* hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello # 此時直接運行 `hello` 命令,運行的的是 `$GOPATH/bin` 目錄下的命令而不是當前目錄下的 `hello` $ hello Hello, Go examples! snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ./hello Hello, world. 上述演示結果,展示了切換到當前目錄下可以直接省略程式碼包路徑,默認輸出的可執行文件也由原先的 $GOPATH/bin 目錄變成當前目錄.
直接運行 hello 命令輸出的結果是原先的 $GOPATH/bin/hello 命令而不是當前目錄下的 hello,至於為什麼如此,暫時不太理解.
當然想要運行當前目錄下的 hello.exe 命令文件也很簡單,指定路徑即可: ./hello

go run 運行程式碼包
go build 命令或者 go install 命令都會生成可執行二進位文件,然後運行該二進位文件才能輸出命令結果.
go run 就是一步到位的命令,不用生成文件直接輸出命令的執行結果,有時候這種方式也很有用!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ls hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ go run hello.go Hello, world. snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ls hello.go 值得注意的是,go run 後面緊跟著的是文件名,不能像 go build 那樣省略包路徑,否則會報錯.

Go 基本環境小結
默認安裝的 Go 省心省力,自動幫我們設置好相關的環境變數,至於這些變數是幹嘛用的以及怎麼自定義修改,建議初學時不要深究,先搭建好基本的開發環境再說.
go env 命令可以輸出 Go 的相關配置資訊,GOROOT 是 Go 的安裝目錄,GOPATH 是 Go 的工作空間目錄,這是 Go 本身最基本的配置資訊.
如果不太了解這部分內容,可以翻看上一篇文章,這裡就不詳細闡述了.
Go 的工作空間下面有 src ,bin 和 pkg 三個平行目錄,其中 src 下面才是我們真正編寫程式碼的目錄.
Go 語言相關的項目既然都放在 src 目錄下就有一定的命名規範,參考 github.com/snowdreams1006/learn-go 和 github.com/golang/example 這種形式.
測試 Go 語言的安裝環境以及進行簡單的命令驗證,這些操作本身比較簡單,用不著強大的 IDE ,但是學習 Go 語言如果沒有 IDE 的輔助,那麼很難想像會是什麼樣的局面.
因此,下一節將開始介紹 Go 開發的 IDE 環境配置,感覺離工程化開發又邁進一步呢!

