装饰者解耦的秘诀

装饰者解耦的秘诀

组合优于继承原则是个很棒的想法,可以解决继承的地狱。 然而,几乎没有库、示例代码或者教程来教你如何在 Android 上实现这原则。 这里思考一下我们如何站在前人的肩膀上去做。

前言

[译] 如何创建高度模块化的 Android 应用里面讲解了装饰者做组合的问题。更多的是使用方法,我们需要站在他的肩膀上去思考这个问题,并做知识的内化。

1、写代码的时候的问题

Android 中构建 UI 的职责通常委派给一个类(比如 Activity、Fragment 或 View/Presenter)。这通常涉及到以下任务:

  • 填充 View(xml 布局)
  • View 配置(运行时参数、布局管理、适配)
  • 数据源连接(DB 或者 数据存储的监听/订阅)
  • 加载缓存数据
  • 新数据的按需请求分派
  • 监听用户事件(tap、scroll)然后响应事件

除此之外,Activity 和 Fragment 通常还会委派一些额外的职责:

  • App 导航
  • Activity 结果处理
  • Google Play 服务连接和交互
  • 过渡动画配置

2、Decorator库的分析

装饰者模式背后的思想是使职责/功能与基类脱钩,并且不再从基类继承。

类关系

为了使Decorator模式起作用,构建了四个类组件:

  • Decorator class具有空方法。这些方法来自基类。他类似观察者。是用来扩展以添加功能的类。
  • Decorators类具有Decorator的列表/映射/数组,该列表/映射/数组将所有回调和可选回调分派到for循环中的Decorator列表中。
  • Decoratored类从基类扩展的装饰类。上图中的DecoratedFragment, 它包含并初始化一个Decorators对象,并向其分派其原始回调。
  • Instigators类,我们称他为驱动器,它是装饰器的特例。它产生一些对象,例如适配器实例,并且不能与另一个发起者同时放置。 这里需要特殊说明的是这个Instigators接口, 实际上他是interface修饰的接口,他有两个职能。
  • 产生一些对象,用get来定义的的方法 比如,下拉刷新的时候,我们要通过getRequestId来获取请求的ID。可以看到,下拉刷新(上拉加载更多)的装饰器和获取id的装饰器需要通信。
  • 提供一些回调的接口,用on来开头 比如,一个播放器停止或者播放的时候,播放控制按钮会显示或者消失。一个播放器的装饰器,他提供一些回调,这个回调由他来驱动。如onVideoStartPlay(), onVideoStopPlay()等方法。另外的界面装饰器会根据这些接口的回调来设置相关内容。 我们看下demo中的例子,在蓝图中有如下接口
public interface RequestInstigator {     String getRequestId();     void reload();     void loadMore();  }

demo解析

我们看到通过注解器生成了下面的Decorated和Decorator。其中, UserRequestInstigator和PhotoRequestInstigator来提供接口的实现;其他地方通过装饰中心获取到这个id。注意这里,不是同时出现,一个场景只有一个Instigator,不同的场景通过添加或者移除装饰器来控制唯一性。

3、自定义装饰者

    看了这个库的原理之后,我们先简单的手写实现一下上面描述的装饰者模式。(然而分析之后发现这个库并不是典型意义上的装饰者)然后再研究一下自动化该如何做。根据上面的类关系,实际上就是看Decorator、Decorators和Decoratored这三个地方如何构建。

    我们来做个隐喻。我们刚租了一间房子,房子是农民房,里面什么都没有,我们住进去的时候必须要给这个房子软装修一下。比如添加一个床,加个桌子,加个冰箱,加个热水器等。

这个和一个App页面构建一样,基础的activity的容器有了,我们需要装饰这个activity的内容,如actionabar,tab ,list等。

  • (1)Decorator 添加功能方法的类,为装饰者的基类,定义一些功能接口。Decorator .java
 public abstract class Decorator {      protected AppCompatActivity decorated;        protected AppCompatActivityDecorators decorators;        protected AppCompatActivity getDecorated() {          return decorated;      }        protected void bind() {/**/}        protected void unbind() {/**/}        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {      }      protected void onViewInflated() {      }      protected void onStart() {      }      protected void onStop() {      }      protected void onDestroy() {      }  }

这里装饰器里面持有了被装饰者的实例,看样子并没有有效的解耦和。

  • (2)Decoratored 从基类扩展的被装饰类。比如我们用AppCompatActivity。新增DecoratedActivity.java
public class DecoratedActivity  extends AppCompatActivity {      private AppCompatActivityDecorators decorators;        public final void bind() {          try {              decorators.bind(this);          } catch(Exception e) {              e.printStackTrace();          }      }        public final void unbind() {          decorators.unbind();      }        @Override      protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          decorators.onCreate(savedInstanceState);      }        @Override      protected void onStart() {          super.onStart();          decorators.onStart();      }        @Override      protected void onStop() {          super.onStop();          decorators.onStop();      }        @Override      protected void onDestroy() {          super.onDestroy();          decorators.onDestroy();      }  }
  • (3)Decorators类。具有Decorator的列表/映射/数组,该列表/映射/数组将所有回调和可选回调分派到for循环中的Decorator列表中。 AppCompatActivityDecorators.java
public class AppCompatActivityDecorators {      protected final ArrayList<Decorator> decorators;      protected final int size;      public AppCompatActivityDecorators(){          decorators = new ArrayList<>();          addAllDecorators();          size = decorators.size();      }  //这里先添加几个简单的装饰者来测试      private void addAllDecorators(){          Decorator listDecorator = new ListDecorator();          Decorator titleDecorator = new TitlebarDecorator();          decorators.add(listDecorator);          decorators.add(titleDecorator);      }        public final void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {          for (int i = 0; i < size; i++) {              decorators.get(i).onCreate(savedInstanceState);          }      }        public final void onViewInflated() {          for (int i = 0; i < size; i++) {              decorators.get(i).onViewInflated();          }      }      public final void onStart() {          for (int i = 0; i < size; i++) {              decorators.get(i).onStart();          }      }        public final void onStop() {          for (int i = 0; i < size; i++) {              decorators.get(i).onStop();          }      }        public final void onDestroy() {          for (int i = 0; i < size; i++) {              decorators.get(i).onDestroy();          }      }    }
  • (4)业务类的写法
public class MiniTestActivity extends DecoratedActivity{      @Override      protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {          bind();          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.mini_test_main);          onViewInflated();      }        @Override      protected void onDestroy() {          super.onDestroy();          unbind();      }  }

装饰者的基础类加好了,我们就可以加一些业务代码了。 加一个Titlebar的业务类TitlebarDecorator.java

public class TitlebarDecorator  extends Decorator{      private Toolbar toolbar;      @Override      protected void onViewInflated() {          toolbar = (Toolbar) getDecorated().findViewById(R.id.toolBar);          toolbar.setTitle("TitleBarDecorator set");          toolbar.setNavigationOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View v) {                  getDecorated().finish();              }          });      }        @Override      protected void onResume() {          super.onResume();          if(toolbar != null) {              toolbar.setTitle("TitleBarDecorator onResume");          }      }  }
  • (5)Instigators驱动器接口。上面说了这种接口的两种职责,一个是提供对象给上层或者其他装饰器用,一种是提供回调或者设置接口。 我们加一个整体布局获取的接口:
//Decotator.java中加入      public interface InstigateGetLayoutId {          @LayoutRes          int getLayoutId();      }

添加新的接口驱动的的装饰者:

//MiniLayoutInstigator .java  public class MiniLayoutInstigator extends Decorator  implements Decorator.InstigateGetLayoutId {      @Override public int getLayoutId() {          return R.layout.mini_test_main;      }  }

修改Decorators的写法,

//AppCompatActivityDecorators.java  protected final ArrayList<Decorator> decorators;  //保存驱动类  private final HashMap<Class, Decorator> noComposeMap;  //Decorator  的列表,新加的在里面加  private static final Class[] COMMON_DECOTATOR = {              ListDecorator.class,              TitlebarDecorator.class,              MiniLayoutInstigator.class      };     //接口类的常量列表      private static final Class[] NON_COMPOSABLE = {          Decorator.InstigateGetLayoutId.class,      };     //获取列表的方法      protected final Class[] getNonComposable() {          return NON_COMPOSABLE;      }        public AppCompatActivityDecorators() throws InstantiationException, IllegalAccessException{          decorators = new ArrayList<>();          size = COMMON_DECOTATOR.length;          Class[] nonComposable = getNonComposable();          noComposeMap = new HashMap<>(nonComposable.length);          for (int i = 0; i < size; i++) {              Class<? extends Decorator> klass = COMMON_DECOTATOR[i];              //初始化装饰器              Decorator decorator = klass.newInstance();             //填充接口类到具体的装饰驱动器的映射表              composableCheck(nonComposable, decorator);              decorators.add(decorator);          }      }        private void composableCheck(Class[] nonComposable, Decorator decorator) {          for (int i = 0, size = nonComposable.length; i < size; i++) {              Class clazz = nonComposable[i];              if (clazz.isAssignableFrom(decorator.getClass())) {                  // we've found a non composeable class, let's see if it was added ever before                  if (noComposeMap.get(clazz) != null) {                      throw new IllegalStateException("This type decorator was already added: " + clazz.getCanonicalName());                  } else {                      noComposeMap.put(clazz, decorator);                  }              }          }      }        //添加相关的接口      protected <I> I getInstigator(Class klass) {          return (I) noComposeMap.get(klass);      }        @LayoutRes      public final int getLayoutId() {          Decorator.InstigateGetLayoutId deco = getInstigator(Decorator.InstigateGetLayoutId.class);          if (deco != null) {              return deco.getLayoutId();          } else {              throw new DecoratorNotFoundException();          }      }

DecoratedActivity.java类添加相应的接口

    @LayoutRes      public int getLayoutId() {          try {              return decorators.getLayoutId();          } catch(DecoratorNotFoundException decoratorNotFoundException) {              //region user inputed code              return R.layout.mini_test_main;              //endregion          }      }

最后在MiniTestActivity.java使用的地方

int mainId = getLayoutId();  setContentView(mainId);

后面可以加更多的装饰者驱动器,来提供接口给其他的装饰器用。 更多的例子

总结一下,这里装饰者实际上跟真正的装饰者设计模式还是有很大的区别,首先bind的时候装饰者中耦合了被装饰者,而设计模式中的装饰器只是依赖接口。所以这里的装饰者,更像是LifeCycle。

4、设计模式中的装饰者模式

装饰者模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰者来包裹真实的对象。

所以装饰者可以动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的方案。

4.1 装饰者模式组成结构

  • 抽象构件 (Component):给出抽象接口或抽象类,以规范准备接收附加功能的对象。
  • 具体构件 (ConcreteComponent):定义将要接收附加功能的类。
  • 抽象装饰 (Decorator):装饰者共同要实现的接口,也可以是抽象类。
  • 具体装饰 (ConcreteDecorator):持有一个 Component 对象,负责给构件对象“贴上”附加的功能。

4.2 装饰者模式 UML 图解

装饰者模式

例子如下 Java 设计模式之装饰者模式

装饰者模式

可以看到,被装饰者和装饰器通过功能的抽象Compoent来解开耦合,显然这里的装饰者有很大区别。叫非典型装饰工厂更合理一点。

5、自动化和注解

实现了上面的基础类,这个装饰器的主要思想已经实现完成。在此基础上进一步提高开发效率,防止出错。我们需要更加智能的生成类的方式。这个时候注解就出场了,Android Annotation 和Java Poet是上游程序员两个必备的工具,后续文章继续进行分析