ThreadLocal的簡單理解
- 2022 年 6 月 28 日
- 筆記
- JAVA, threadLocal
一、背景
最近有人問我ThreadLocal是如何做到在每個執行緒中的值都是隔離的,此處寫篇文章來簡單記錄下。
二、ThreadLocal解決的問題
- 該數據屬於該執行緒
Thread自身,別的執行緒無法對其影響。(需要注意:需要調用ThreadLocal的remove方法) - 不存在執行緒安全問題。(因為
ThreadLocal類型的變數只有自身的執行緒可以訪問,所以這點是成立的。)
比如:
用戶登錄成功後,需要將登錄用戶資訊保存起來,以方便在系統中的任何地方都可以使用到,那麼此時就可以使用ThreadLocal來實現。例如:Spring Security中的ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy類。
三、如何創建一個ThreadLocal實例
private static final ThreadLocal<String> USER_NAME = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal的實例推薦使用private static final來修飾。
四、ThreadLocal如何做到執行緒變數隔離
1、理解3個類
-
ThreadLocal: 此類提供了一個簡單的set,get,remove方法,用於設置,獲取或移除 綁定到執行緒本地變數中的值。 -
ThreadLocalMap: 這是在ThreadLocal中定義的一個類,可以簡單的將它理解成一個Map,不過它的key是WeakReference弱引用類型,這樣當這個值沒有在別的地方引用時,在發生垃圾回收時,這個map的key會被自動回收,不過它的值不會被自動回收。static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { // key 弱引用 super(k); // 值強引用 value = v; } } -
Thread:這個是執行緒類,在這個類中存在一個threadLocals變數,具體的類型是ThreadLocal.ThreadLocalMap。
2、看下set方法是如何實現的
public void set(T value) {
// 獲取當前執行緒
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取綁定到這個執行緒自身的 ThreadLocalMap,這個ThreadLocalMap是從Thread類的`threadLocals`變數中獲取的
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 向map中設置值,key為 ThreadLocal 對象的實例。
map.set(this, value);
} else {
// 如果map不存在,則創建出來。
createMap(t, value);
}
}
通過上方的程式碼,我們可知: 當我們向ThreadLocal中設置一個值,會經過如下幾個步驟:
- 獲取當前執行緒
Thread - 獲取當前執行緒的
ThreadLocalMap對象。 - 向
ThreadLocalMap中設置值,key為ThreadLocal對象,值為具體的值。
3、看看 get 方法如何實現
public T get() {
// 獲取當前執行緒
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取這個執行緒自身綁定的 ThreadLocalMap 對象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// this是ThreadLocal對象,獲取Map中的Entry對象
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 獲取具體的值
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 設置初始值
return setInitialValue();
}
從上方的get 和 set 方法可以得知,通過往ThreadLocal對象中設置值或獲取值,其實是最終操作到Thread對象中的threadLocals欄位中,而這個欄位是Thread自身的,因此做到了隔離。
五、ThreadLocalMap中的hash衝突是如何處理的
1、ThreadLocal對象的hash值是怎樣的
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 該 ThreadLocal 對象自身的hash code值
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 從0開始
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
// 每次遞增固定的值
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
// hash code 值計算
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
從上方的程式碼中可以,ThreadLocal類在實例化出來之後,它的hash code值(threadLocalHashCode)就是固定的,即使ThreadLocal調用了set方法,設置了別的值,它的hash code值也不會發生變化。
此欄位threadLocalHashCode為ThreadLocal對象的hash值,在ThreadLocalMap中需要用到這個hash值。
2、解決hash衝突

ThreadLocalMap解決hash衝突的辦法很簡單。就是通過線性探測法。如果發生了衝突,就去找數組後面的可用位置。具體看上圖。演示的是A和B 2個ThreadLocal對象,然後發生了衝突,A和B存在的位置在那個地方。
六、ThreadLocal記憶體泄漏
ThreadLocal為什麼會存在記憶體泄漏呢?
這是因為ThreadLocalMap中的key是WeakReference類型,也就是弱引用類型,而弱引用類型的數據在沒有外部強引用類型的話,在發生gc的時候,會自動被回收掉。注意: 此時是key被回收了,但是value是沒有回收的。因此在ThreadLocalMap中的Entry[]中可能存在key是null,但是value是具體的值的對象,因此就發生了記憶體泄漏。
解決記憶體泄漏:
當我們使用完ThreadLocal對象後,需要在適當的時機調用ThreadLocal#remove()方法。 否則就只有等Thread自動退出才能清除,如果是使用了執行緒池,Thread會重用,清除的機會就更難。

